トップページ > ロボットゲー > 2013年08月03日 > 6kladwNj

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26

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スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
59 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 00:18:40.67 ID:6kladwNj
そーいや、来週の追加ミッション、クワトロ使えるっぽいけど
ジオング出るの確定してるのに、先にクワトロ使えていいんだろか・・・
まさか、ジオングで逆襲してこんな石ころ一つ、ガンダムのラストシューティングで撃ち落としてやる!とかそういう展開?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
89 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 00:53:32.57 ID:6kladwNj
ボトムズ組は全員精神コマンド3つなんだよね
ホワイトベース隊や08小隊みたいに主人公が4つでほかキャラは2つずつではなく
スカル小隊は・・・まぁ、オズマが精神コマンド3つもって後で仲間になるんだろう、多分
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
109 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 01:14:31.58 ID:6kladwNj
オーガノイドで全快できるけど、特に気力に制限があったりするわけじゃないのもあって
開幕ジーク!!!って叫んでしまう
シールドライガーは結構硬いから鉄壁便利だし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
133 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 02:38:52.08 ID:6kladwNj
1章のインベーターの魔手でキリコでインベーター攻撃したら戦闘会話発生しよった
これ5章とかで仲間になるキャラにも1章のミッションで会話あったりすると、会話探しするのすごい大変そう
キリコは一応スポットとはいえ1章で使えたからあったのかもしれないけど

連続ミッションで固定出撃に選ばれてるキャラが逆側で会話あったりもするしなー
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
166 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 04:15:18.17 ID:6kladwNj
NEOのままなら攻撃が命中したらSP+2、EN+5だったかな<吸収
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
348 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 14:16:54.67 ID:6kladwNj
ライガーのステージでゴウザウラーが反撃でザウラー・マグマ・フィニッシュ選んで戦闘アニメ見ると
カットインはいる所で暗転したままになって音楽だけ聞こえてくる状態になる
何度かやり直してみたけど、毎回なるから再現性ありっぽい

どの機体も戦闘シーン見た時、カットインが入るタイミングで音割れするから、なんか読み込んでるんだろうけど、多分そこでバグってる
こっちからの攻撃の時には問題なく戦闘アニメ見れた
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
355 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 14:25:57.21 ID:6kladwNj
>>346
ライジンオーは反撃でSPためて前線で応援撒く系の仕事がありますし

>>351
ドロップ狙いなら一気に狩れないとなのでゴーショーグン一択
幸運のLVの伸びもいい
あとはゲッター3も悪くない 幸運のLV上がるの遅いけど、代わりに自分で努力使えるし
まぁ、幸運はココアの祝福で代用してもいいんだけど
その場合でもMAP兵器の範囲の広さ的にゴーショーグン、ゲッター、グレンラガンあたりに落ち着くと思う
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
407 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 16:03:14.66 ID:6kladwNj
Gガンは気づいたらバルカンの威力がおかしいことになってるんだよなーw
初期気力と比べて2倍以上くらいになってる気がする、気力上がると
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
416 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 16:14:55.38 ID:6kladwNj
>>413
貫通がすごい強いんだよなー剣術家設定のはずなのにライコウブレード全然使わん
2章のラストのとこの昔話に出てくる、親父が使ってた真・ライコウブレードはそのうち必殺技で追加されるんだろうが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
456 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 17:07:49.93 ID:6kladwNj
シモンの最後の精神が閃きじゃなくて集中だったら完璧だったんだが
まぁ、ヨーコが必中、ブータが感応もってるから命中不安なとき常に使っていく感じにするといいと思う
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part26
540 :それも名無しだ[sage]:2013/08/03(土) 19:14:35.30 ID:6kladwNj
いつものスパロボだと「強制ふざけんな詰んだ!」って言われそうなミッションだなーとは思う<VSグリフォンタイマン
今回はLV上げも資金稼ぎもEC稼ぎも何度でもできるんだし、頑張れ


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