- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#28
44 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 11:13:03.42 ID:XrJlG4ml - >>40
本当に高性能ジムコマだよ。だからこそ格段に違いがある。 ジムコマはスキルいっぱい持ってるけど、機体性能が低くて活かしきれない器用貧乏。 スキル的には機動力で中距離を動き回るスタイルなんだけど、スピードが200、スラスターが100ですぐ息切れする。 射撃補正28、格闘補正53、サーベル1200、HP7000で、攻撃力不足と脆さにも泣く。 同じスキルでもガンダムはスピード230、スラスター115。 射撃補正60、格闘補正73、サーベル1400、HP11000. バランサーを活かせるスラスター、緊急回避しても動きまわれるスピード、 前線を維持できるHPと攻撃力も充分で、器用万能な機体。 コストは比べ物にならないけど、同じように性能も比べ物にならない。
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57 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 14:02:36.72 ID:XrJlG4ml - >>55
リアルマネーで買った記録は消去されないから「強くてニューゲーム」すると、 lv5課金機体、lv4課金主武装、シリアルコードで入手したlv1機体は手元に残る 特に今は等兵が超優遇のキャンペーン中だから、メモリ消してニューゲームした連中は多いかもね
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98 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 20:06:21.28 ID:XrJlG4ml - >>94
照準は、上下は右スティックであわせて、左右は左スティックで自分の機体を動かして微調整するとあわせやすい。 支援機は 山岳:連邦はAとCの間の崖(広場を撃ち下ろせる場所) ジオンはアーチの上 峡谷:連邦ジオン共通で、BとEの間の高台と、そっから飛び移れる左右の岩。 もしくは中央の盆地の外側の高台 共通して高所から狙うと当たりやすいけど、格闘機はかなり簡単にジャンプで高所に登れるので孤立しないように注意。 高台や後方からの狙撃にこだわらず、味方の影や敵の死角など臨機応変に立ち位置を変えたほうがいい。
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102 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 20:14:02.18 ID:XrJlG4ml - >>100
立ち位置は乗ってる機体による SML、ジムキャ、ザクキャは中距離に強いので、汎用の二歩後ろくらいがお互いに追撃も入れやすくカバーに入りやすい。 下がりすぎてると孤立して、敵の格闘機が回り込んできたときに味方のフォローが得られず即死する
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112 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 21:55:28.61 ID:XrJlG4ml - ジムキャと量キャは立ち回り違うしねー
ジムキャ キャノン一門なので当て方とか考えなくていいけど、その分爆風は狭い メインはキャノン→スプレーx2で、体感で覚えやすい 要は、わかりやすく使い易い機体 量キャ キャノンは二門なので、片側だけだと直撃でもダメージ薄い。その分広くて当てやすいけど、味方の巻き込み注意 ジムキャより足が早いので、中距離の位置取りがしやすい。 指きりが出来れば、マシンガンの火力も高い WR 足はジムキャ並みに早い。 サーベルがあり自衛力が高め。180mmキャノンならバズハメもできる。 陸ガンWRなら閃光弾がありさらに自衛力up。格闘機に絡まれても希望がもてる。 陸ジムWRならグレでの追撃があり、下半身を溶かすのが得意。 ただ、ミサランのクールタイムが長く弾数も少ないので手数が出にくい。 180mmは回転はいいけど、どっちにしてもジムキャ量キャと違って便利な追撃武器がないから総合的にダメージが出し難い
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122 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 23:07:53.90 ID:XrJlG4ml - >>119
尉官まではある意味メチャクチャでもいいと思う せっかく機体に選択肢が出てくる頃なので、後のためにもいろいろ挑戦したほうがいい 特にジオンの機体は個別に性能や動かし方が違うから、重要なズゴック系も今のうちにやったほうがいい >>114 単純に説明がめんどくさいのもあるかもねw
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