トップページ > ロボットゲー > 2013年07月31日 > CEFXud03

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part55

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【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part55
825 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 16:53:28.07 ID:CEFXud03
>>824
適当なパーツで自分で試してみればいいのに
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part55
829 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 17:37:16.60 ID:CEFXud03
プレイヤーの武器の色変え需要を開発が想定してなかったり詰めが甘いよ。
武器色はおろかオリジナルデカールまで自由に張りたい放題の先行のACシリーズを見習ってくれ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part55
841 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 19:29:07.00 ID:CEFXud03
内容的にはともかく、売り上げ的には成功ですから次回作は普通にあるでしょう
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part55
853 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 20:18:55.72 ID:CEFXud03
アニメ基準のキャパシティ・耐久性じゃなくて
あくまでプラモ基準でパラメータ設定してほしかったね。
単純なキットは頑丈でゴチャゴチャギミックの多いキットはもろいとか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part55
856 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 20:28:37.30 ID:CEFXud03
>>854
足の下に錘を仕込むと安定性UPでダウンしないとか
ビームライフルの銃口にムギ球仕込むと威力UPとかね。

モジュールで性能UPは現実に行われてるガンプラの改造テクニックに即してほしかったな。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part55
861 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 20:39:53.12 ID:CEFXud03
>>859
プラモ狂四朗とか知らない世代か・・・
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part55
870 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 20:59:11.77 ID:CEFXud03
>>868
性能UPの演出として再現しろって言ってるだけだが?
モデリングで再現しろなんて一言も言ってない


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