- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part55
825 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 16:53:28.07 ID:CEFXud03 - >>824
適当なパーツで自分で試してみればいいのに
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829 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 17:37:16.60 ID:CEFXud03 - プレイヤーの武器の色変え需要を開発が想定してなかったり詰めが甘いよ。
武器色はおろかオリジナルデカールまで自由に張りたい放題の先行のACシリーズを見習ってくれ
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841 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 19:29:07.00 ID:CEFXud03 - 内容的にはともかく、売り上げ的には成功ですから次回作は普通にあるでしょう
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853 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 20:18:55.72 ID:CEFXud03 - アニメ基準のキャパシティ・耐久性じゃなくて
あくまでプラモ基準でパラメータ設定してほしかったね。 単純なキットは頑丈でゴチャゴチャギミックの多いキットはもろいとか
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856 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 20:28:37.30 ID:CEFXud03 - >>854
足の下に錘を仕込むと安定性UPでダウンしないとか ビームライフルの銃口にムギ球仕込むと威力UPとかね。 モジュールで性能UPは現実に行われてるガンプラの改造テクニックに即してほしかったな。
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861 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 20:39:53.12 ID:CEFXud03 - >>859
プラモ狂四朗とか知らない世代か・・・
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870 :それも名無しだ[sage]:2013/07/31(水) 20:59:11.77 ID:CEFXud03 - >>868
性能UPの演出として再現しろって言ってるだけだが? モデリングで再現しろなんて一言も言ってない
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