トップページ > ロボットゲー > 2013年07月29日 > UuK55toy

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part23

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スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part23
607 :それも名無しだ[sage]:2013/07/29(月) 19:23:54.42 ID:UuK55toy
過去ログからレアドロップ情報抜いてきた。

オススメパーツMAP
ENタンクS・・・雑魚グフ 地上モビルスーツ戦、武装グループ
ハイブリッドアーマー・・・バッシュ 反逆のルルーシュ
ロックオンセンサー・・・ダルジャン グラドス艦を叩け
コンバットシステム・・・HAL-X10 武装グループ
Eカーボンアーマー・・・ネクトン・クリーク ワープゲート 獣人ヴィラル
できるだけ他の雑魚残しておいて乱数調整するのが楽だな
雑魚倒し尽くした場合は攻撃セーブリセット攻撃ターンエンドの繰り返しになるけど
あとパーツが2種類ある敵は出るパーツどっち固定なので目当てのがでない場合はさっさと諦めてクリアしたほうがいい

黒い三連星はテムレイ回路
シャアゲルググはハチマキ

ダルジャン:ロックオンセンサー(命中30
バッシュ:ハイブリットアーマー(防御50 HP1500
シミュ 赤四脚:コンバットシステム(攻撃10 命中15
ビグロ:チョバムS、ミッションディスクS
あ、グリフォンもEカーボンアーマー
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part23
618 :それも名無しだ[sage]:2013/07/29(月) 19:53:19.42 ID:UuK55toy
ビグロのチョバムSが欲しくて行こうと思ったんだが
…幸運2持ってるのレミー様だけだったぜ、主人公のLV上げて出直します
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part23
627 :それも名無しだ[sage]:2013/07/29(月) 20:20:43.63 ID:UuK55toy
>>626
ガウォークと同じ扱いだったら笑えるな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part23
652 :それも名無しだ[sage]:2013/07/29(月) 21:02:32.99 ID:UuK55toy
>>643
バグってデータ消えたとき用にPCにデータ移しておけばいいんじゃね?
というか、俺もバグ落ちしまくってるから危ないな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part23
658 :それも名無しだ[sage]:2013/07/29(月) 21:08:36.53 ID:UuK55toy
>>656
落とすよ。部隊パーツなくても幸運使って落とせばおk
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part23
662 :それも名無しだ[sage]:2013/07/29(月) 21:12:16.82 ID:UuK55toy
>>659
乱数がいい感じの時にMAPWで落とすと2個でたりして楽しい
出ないときは乱数目が悪いと思ってさっさとクリアして仕切りなおしたほうがいい
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part23
683 :それも名無しだ[sage]:2013/07/29(月) 21:35:10.79 ID:UuK55toy
まさか軍曹がバーニィ生存フラグだとはおもわなんだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part23
694 :それも名無しだ[sage]:2013/07/29(月) 21:45:29.19 ID:UuK55toy
>>686
上のほうにあったけど、ドロップ品だろうが、開発品だろうが自軍にあれば開くみたい
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part23
717 :それも名無しだ[sage]:2013/07/29(月) 23:03:25.19 ID:UuK55toy
乱数の変更って 1ユニットが移動→攻撃の場合と移動のみ、もしくは攻撃のみでも変わらないでFA?
1ユニットの行動で乱数変更?なのかなって思った


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