- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
381 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 05:48:14.37 ID:Ma6X0Tmr - 本来の用途通り、モジュールの機能を適正と、それ以外はせいぜい耐久系とキャパシティ程度にしときゃよかった
EX・覚醒周りのモジュールが強すぎて、結局機体で適正稼いでその辺のモジュール積まなきゃいけない状況がダメ 好きな機体を組むための機能なら過剰なものを取り入れるべきじゃなかった
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
385 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 06:31:57.05 ID:Ma6X0Tmr - バーストオフはぶんぶん丸が持ってもしょうがないと思うぞ
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
389 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 07:43:21.92 ID:Ma6X0Tmr - 69なんかで常時覚醒してるライザーはトレハン積まずにバースト積みまくってる仏か覚醒切れた時のライザーをちゃんとクリーンヒットさせてるまともな人間だからなんとも思わん
というか、それこそ解体狙いでもないのにダメージ出してる人間をやっかむ理由がない
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
398 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 08:40:31.82 ID:Ma6X0Tmr - >>396
紫ランナーしか買えなくていいからMG店売りあれば、期待せずに買う程度の楽しみはあったのにね…
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
418 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 10:12:55.83 ID:Ma6X0Tmr - >>414
量産機とか悪役が活躍できない最大の原因はサーベルとライフルが強すぎることな気もするけどね… 現実問題として☆10とかになりゃザクでも普通に強いんだが、アックスやマシンガンが弱すぎんよぉ… でもザクでライフルサーベル持っても、変なんだけどね
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
424 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 10:39:27.59 ID:Ma6X0Tmr - ツインがないと65回すの自体少し手間だけど、一度手に入れると回るのが劇的に早くなるから一度出ると妙に出る感覚に襲われる
ツインなしでかつ近接素手で65回すのって何が楽なんだろうね。 最後さえ解体すりゃいいから、格闘火力稼いでフィンガーデッドリーハイパーキャノンか? つまりノーベルフルセット
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
431 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 11:07:58.07 ID:Ma6X0Tmr - ライフル適正1+耐久力と外したときの保険としての拳法の交換だわな。
ソロならそうデッドリー外さないからゼロ腕、マルチなら火力と耐久どっちも補えるもんだから保険で拳法腕だな。 HG腕のアンバランスが嫌いなのでMG☆0赤枠
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
435 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 11:20:58.53 ID:Ma6X0Tmr - >>432
まぁ正直いらんが、それで丁度マックスになるのと☆10ゼロ腕にするとあからさまに耐久違うってのもあってソロじゃ格闘だなー あと、デッドリー外したからってソロだと悠長に7段出せないことが多いってのもある。 63とか、61のルージュのときに7段やろうとしたら大体死ぬ
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
442 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 11:36:26.52 ID:Ma6X0Tmr - >>439
羽はあからさまにレア扱いだが腕はぽろぽろでないか?
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
443 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 11:39:52.16 ID:Ma6X0Tmr - まーどんなに頑張っても同期ズレで絶対はないし、そういうのにうるさいのもいるからマルチは拳法安定だと思うけどね。格闘腕にしなきゃいけない理由って実際ないわけだし…
胚乳の腕ガトとかは地味に便利なんだけどね
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
460 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 12:18:50.01 ID:Ma6X0Tmr - >>456
うーん、68で腕はそれなりに集まると思う。でも68は多分羽ドロップしない。 だから結局65回すしかないんだけど、結局最後のリーダーからしか出ないぽいから根気強く回すしかないと思うよ。
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
461 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 12:19:33.77 ID:Ma6X0Tmr - >>458
ノーベルとかベアッガイ込みでオール☆10になっちまった。まじ萎えるわ…
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
475 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 12:51:25.40 ID:Ma6X0Tmr - アプデはいい意味で裏切ってくれるのを期待したいけど、更なる上位武器出てきてこれまでの掘りが無駄になりましたーとかだとちょっと悲しいな(笑)
モンハンのG級は、それまで作った武器から強化できるから無駄にならんから追加あるのわかっててもやりこめたが…
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
489 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 13:24:30.71 ID:Ma6X0Tmr - なんつーか外したパーツと関係ないもん落とす調整にしかできないくらいならパーツアウトのシステム自体正直いらんかった。
敵の攻撃で真っ二つにされた挙げ句PGに引っかかって合体できなくて即死するわ、マルチで制限部屋乱立の温床になるわ、全然いいことない
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
530 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 16:11:03.80 ID:Ma6X0Tmr - >>526
キャパシティ三つも積むってことは素手じゃない? 素手じゃないならブレイカー積むのは愚策だと思うが
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
543 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 17:16:45.50 ID:Ma6X0Tmr - 多分ツインorHMR+タイガーorアロンなんだろーけど、それでEXブレイカー積んでもしゃーないし、そもそもExスティールが本当に必要な構成なのかすら怪しい。
強いと言われてるモジュールだから無目的に積んでるだけな感じがする
|
- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part54
549 :それも名無しだ[sage]:2013/07/24(水) 17:30:13.26 ID:Ma6X0Tmr - >>545
サーベル+ライフルならマスタリ一個で適性15+10くらいにはなるから、どっちかをサブ扱いでいいんでないかな。 ツイバスメイン+☆9〜のラケルタでライザーだけぱなすとか、 ガーベラメインのサブに取り回しのいいマグナム持つとかで火力は十分出るよ。
|