トップページ > ロボットゲー > 2013年07月23日 > 8whT7oD4

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part19
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part20

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part19
610 :それも名無しだ[sage]:2013/07/23(火) 00:58:50.50 ID:8whT7oD4
今のとこ一番使い道が思いつかないラクスのディスク(最大SP+10)は後半になったら出番あるんだろうか・・・
SP溜まったらガンガン使っていっちゃうから最大SPが高くても・・・
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part19
627 :それも名無しだ[sage]:2013/07/23(火) 01:08:07.57 ID:8whT7oD4
>>615
まぁ、次章以降で、なんかの素材になるかもしれないし
とりあえず1個だけ作っておこう
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part19
649 :それも名無しだ[sage]:2013/07/23(火) 01:24:03.92 ID:8whT7oD4
>>635
ジェフリー艦長が大佐でトップじゃないかな、多分
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part20
178 :それも名無しだ[sage]:2013/07/23(火) 17:50:02.64 ID:8whT7oD4
信頼持ち結構いるからそこまで困らない気もする<修理装置
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part20
217 :それも名無しだ[sage]:2013/07/23(火) 18:33:41.11 ID:8whT7oD4
ヴィラルのドロップが汎用パーツなあたり、敵の獣人ガンメンは出ないっぽいけどね
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part20
284 :それも名無しだ[sage]:2013/07/23(火) 19:56:49.89 ID:8whT7oD4
敵から攻撃された時、敵のSPが戦闘結果で+されるのはなんか意味あるんだろうか
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part20
323 :それも名無しだ[sage]:2013/07/23(火) 20:22:02.27 ID:8whT7oD4
UXの時みたいに今回もバンチャで配信してくれないかなぁ

今回BGMのアレンジかなりいいね
NEOやGCの使い回しなんだろうけど、俺やってなかったからかなりかっこ良いい
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part20
337 :それも名無しだ[sage]:2013/07/23(火) 20:40:20.49 ID:8whT7oD4
エクシアのGNソード・ライフルモードの命中修正の恐ろしい低さ
反面ビームサーベルとGNソードの驚異的な命中修正の高さ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part20
388 :それも名無しだ[sage]:2013/07/23(火) 21:23:35.86 ID:8whT7oD4
甲児くんを空気たらしめてるのはせっかく仲間になったのに実際に使えるようになるまで間があくのも大きい


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