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2013年07月19日
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gxgysgZh
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書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
書き込みレス一覧
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
476 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 01:08:28.14 ID:gxgysgZh
>>472
使い回しだがあの素晴らしいGC仕様のホンキスだぞ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
522 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 01:39:41.24 ID:gxgysgZh
>>517
このスーパー系とリアル系のバランスの具合は特機法があったスクコマ2みたいなもんではあるなw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
553 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 02:00:17.47 ID:gxgysgZh
>>552
成る程、ボトムズのグループはそいつらを単品にして作らせるって訳かw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
567 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 02:08:27.62 ID:gxgysgZh
>>559
実際のパトランプもそういう心理的効果も兼ねてるんじゃなかったっけな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
616 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 03:02:48.27 ID:gxgysgZh
>>613
さっきやっとザウラーキングフィニッシュ見たが凄すぎて鼻水でそうになったわw
表現の方向性としては今までに無いレベルのクオリティだこれ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
639 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 03:58:50.43 ID:gxgysgZh
>>637
まあ第一弾PVであったカットインがまだ見られないからどちらも追加技は確定みたいなもんだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
904 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 10:58:44.79 ID:gxgysgZh
>>900
08小隊は何気にそれぞれ強力なの持ってるよな、サンダースのミサイルランチャーMAPは吹いたが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
914 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 11:06:55.06 ID:gxgysgZh
>>910
後々は野明、太田、香貫花でグループなんだろうけど指揮者も欲しかったね。
流石に武装で生身リボルバーカノン付けろとまでは言わないからw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
921 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 11:14:28.22 ID:gxgysgZh
>>916
野明は追加武装が強力でもないとちょつと困るよね、太田さん対空+押出とか大型に強いとか属性が優秀過ぎるわ、
ワイヤーはもっと強力な敵が出て来れば有効だろうけど
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part14
996 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 12:11:56.14 ID:gxgysgZh
>>990
第二章初めの増援はウザ過ぎて突破しまくってたわ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
6 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 12:21:17.90 ID:gxgysgZh
>>2
要はDLCは一章からさっさと強くなりたい人用みたいなもんだな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
19 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 12:28:46.97 ID:gxgysgZh
しかしRX78-2はNEOのシステムにおいては属性と装甲がどれだけ重要かを教えてくれるな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
27 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 12:37:36.41 ID:gxgysgZh
>>23
イングラムは改造による上がり幅が凄いたいぷだったか...
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
87 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 13:03:02.24 ID:gxgysgZh
>>74
絶対無敵ライジンオー
元気爆発ガンバルガー
熱血最強ゴウザウラー
完全勝利ダイテイオー
天元突破グレンラガン
問題ないな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
794 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 20:09:01.18 ID:gxgysgZh
>>752
そもそも作ってるとこが違いますし、さざなみのBGMがいいのはGCの頃からずっこだな、今回のでマシンパワー
関係なく腕がいいのだとよく分かった
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
816 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 20:19:27.59 ID:gxgysgZh
ヒマリは表情がコロコロ変わるから見てて飽きないな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
837 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 20:28:02.26 ID:gxgysgZh
セイシロウさんは父親が剣術家で母親がロボットの開発者だから機体パワーアップした後に〜流の奥義とか覚えそう
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
892 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 21:01:36.28 ID:gxgysgZh
>>864
真ドラはスペックそのものよりこのシステムで出した場合の大きさが気になるわw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
966 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 21:56:28.87 ID:gxgysgZh
>>962
あれで移動力まであったらリアル系が可哀想だろ!まあ多人数乗りは余裕で加速持ちなんですけどね
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
973 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 22:01:31.15 ID:gxgysgZh
>>969
NEOでは開幕に大福とエリクサーを馬鹿食いさせられていた僧侶が居ましてね...あいつは
出てきたら間違いなくバランスを変えてしまいかねないからなぁ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
978 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 22:03:14.51 ID:gxgysgZh
>>976
無人だから倫理的には余裕でセーフだがレイバーを軽くひねるライジンオーはなかなかえげつなかったw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part15
983 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/19(金) 22:07:01.70 ID:gxgysgZh
>>980
っつーか予想以上に多いぐらいだなwさざなみのクオリティだから使い回しも余裕で問題なしだし
相変わらず版権曲のようなオリジナル曲は入ってるしでw
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