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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
307 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 01:18:24.23 ID:crGjFKKI
1章ごとにミッション20って事は
メインシナリオ10話 サブ10話とかもありえるって事なの?
あんまり話が進まないのはちょっと・・・
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
322 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 02:12:00.20 ID:crGjFKKI
メインシナリオプロローグ合わせて 6話とかwww
何なのこれ、ナニがしたいの
あぁ、ダメだ 引き伸ばす為に敵増援がNEO並なのが予想出来る
序盤なのに1時間掛かるマップさんチーッスwww

まぁ、買いますけどね 全焼パック
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
331 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 02:41:10.57 ID:crGjFKKI
とりあえず、1章クリアしたらメインも繰り返せるんじゃないかね
修理・補給・ファイア・対空持ちは武器6段階しておきたいね
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
348 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 03:17:05.83 ID:crGjFKKI
というか、改造自体がNEO方式なら
武器特性は3段階毎にアップするから(Lv3までなので6段階でMAX)
ぶっちゃけ、20段階改造可能にする必要性はかなり無い
HPが足りない? 超合金ニューZでもつければ良いんじゃない?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
354 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 03:36:59.64 ID:crGjFKKI
というか、別に買わないなら買わないで良いだろ
ちょい、ぐだぐだ文句言いすぎじゃないかね?
20段階必須って訳でもあるまいし

そもそも20段階改造とか DとJしか無いだろ
最初が5段階改造とか制限付けられてるわけじゃないんだから
買いたい人だけ買えば良い
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
744 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 10:55:59.55 ID:crGjFKKI
お前らPSストアに駆け込むのやめろ!!
エラー(80551071)出てるだろ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
810 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 11:14:23.72 ID:crGjFKKI
お前ら >>777が凄い事言ってるぞ
まさかのNEOみたいに 乱数保存形式www

やめろや、そのシステム
戦闘結果は絶対に変わらないし、戦闘セリフも変わらないし
ダメダメな部分だっただろ!!
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
813 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 11:15:00.35 ID:crGjFKKI
そういえば、これ序章はDLする必要あるの?
いきなり第1章をDLしても大丈夫?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
839 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 11:19:39.32 ID:crGjFKKI
これで、実は序章必要ありませんでした とかなったら俺怒るぞ
第1章とケロロのガンダムの方に +マーク付いてるから
大本は序章が必要って事で良いんだよね?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
870 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 11:29:52.76 ID:crGjFKKI
序章が後9分
第1章は一体どの位掛かるんだ!!
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
912 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 11:47:47.47 ID:crGjFKKI
うえ、強制セーブなのか 面倒くせぇwww
まぁ、普通のスパロボだったら隠しフラグの為に1話ごとにセーブしてたけど
これは別に良いか。隠しフラグがあったら許さない
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
8 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 12:20:23.23 ID:crGjFKKI
前スレは↓ね

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1374059368/
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
72 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 12:46:11.93 ID:crGjFKKI
あれだ、改善された点が
ユニット選択時の音声だな 1回のみになってるw

ゴゴゴゴゴッドライジンオーに(ry は出来なくなった 残念やらうれしいやら
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
133 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:09:35.49 ID:crGjFKKI
ブライト艦長が 初期で追い風所持ワロタwww
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
139 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:12:04.48 ID:crGjFKKI
ちょ、おまwwww
チュートリアル2話のシャアが
2連撃(攻撃時に再攻撃可能 ターゲット変更可)持ってやがるwww

チュートリアルとは何だったのか・・・
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
187 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:28:06.21 ID:crGjFKKI
>>175
イベント初回でもスキップ有効化を設定して
スタート押してスキップしろ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
197 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:30:33.28 ID:crGjFKKI
あれ、強化パーツのランドセルが無い・・・
大人組に装備してネタ扱いするアンソロがまた来るかと思ったのに!!
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
205 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:35:35.37 ID:crGjFKKI
パトレイバー見た事ないけども
特車二課って事は パトレイバーって特別車両扱いなの?
車両って事は免許居るんだろうかw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
241 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:50:11.15 ID:crGjFKKI
>>225
おま・・・
幾ら使えなくて 持ってるユニット少なくて ゴミ能力だった
対地さんとはいえ、存在を忘れるのはどうかと思うぞ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
267 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:00:45.53 ID:crGjFKKI
パトレイバー初めて出たマップで
レイバー2機を無傷でクリアしたけど
傷つけちゃったってセリフでたから、隠しとは関係ないっぽいw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
294 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:12:44.03 ID:crGjFKKI
パーツがある場所に到達して、敵に攻撃
そのままステージクリアの場合 パーツを取りのがす
これはどうにかして欲しかったね
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
302 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:16:18.77 ID:crGjFKKI
>>298
やっぱり版権BGMアレンジって訳じゃないのか
NEOのリュウ・ドルクさんのBGMと言い ライバルBGMは気合入ってるな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
309 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:20:15.47 ID:crGjFKKI
カーソルの動きとか システムメニューの表示が
少しモッサリしてるのを除けば かなり良い感じだとは思う
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
344 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:37:19.13 ID:crGjFKKI
黒い三連星で詰み掛けている俺が居るwww
やっべ、何も考えずに前半の敵倒してダメージ食らってたわww
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
386 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 15:08:42.83 ID:crGjFKKI
というか、どこら辺がサブシナリオなのか・・・
普通にメインと同じ位話進んでるし、戦闘もあるじゃねーか
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
413 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 15:20:37.51 ID:crGjFKKI
これ底力単体と 底力:○○ってのがあるけど
底力:○○の方は ○○の上がりが良いとかそういうのなんだろうか?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
437 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 15:30:35.41 ID:crGjFKKI
あれ、バージョンアップって勝手にされる?
した覚えが無い
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
447 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 15:33:55.06 ID:crGjFKKI
っていうか、2話で敵増援多いのかよw
またNEOみたいに1話に3時間位掛かるようになるのか。。。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
460 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 15:44:10.85 ID:crGjFKKI
グリッド線って宇宙で出るアレの事?
むしろ、あれ無かったら フィールド分かりにくいって文句言う奴居るだろ
ただでさえ宇宙マップは背景に溶け込んで分かりにくいのに……
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
501 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:11:38.90 ID:crGjFKKI
NEOはもう少し操作性良かった気がするけどね
あのシステムメニュー表示のモッサリは
やっぱりPSPってのが原因なのかな?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
520 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:20:28.03 ID:crGjFKKI
>>518
いや、そこじゃなくてだな
メニュー画面出す時に 無駄に時間掛かってるだろ?
操作性が悪いじゃなくて、モッサリしてるの分かる?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
555 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:35:22.56 ID:crGjFKKI
>>546
どっちが良いかは人によるかな

NEOは恐竜居ないけど、エルドラン系の必殺技とBGMのタイミングがバッチリ
これは恐竜居るけど、BGMがループ仕様っぽい
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
646 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 17:30:04.06 ID:crGjFKKI
ニコ生で放送してる奴らは どうしてあんなに戦術むちゃくちゃなのか・・・
意地張ってないでゲッター1じゃなくて2か3使えよ……
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
683 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 17:47:49.03 ID:crGjFKKI
>>675
このシナリオ選択形式だとすると
ルート分岐ってよりは同時に起こった出来事は
15話 クリア
16-1話
16-2話
16-3話
って感じにして 全部クリアしたら17話が出る感じじゃないかな?
MXとかIMPACTがこのタイプだっけ?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
704 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 17:59:39.90 ID:crGjFKKI
>>696
改造コードは今の所マスターコード出て無いからCWCのみだろ?
CFしか持ってない人も居るんだろうし課金要素の需要は少なくなる程度だと思うよ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
726 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 18:10:49.34 ID:crGjFKKI
サブシナリオでも普通にデモ会話とかあるし
普通にスパロボだよな

メインが敵増援大目で少し長め
サブがサクサク繰り返しプレイしやすいとか
そういう分け方なのかな?


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