トップページ > ロボットゲー > 2013年07月18日 > D5F59/zN

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52

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【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
337 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 00:06:23.19 ID:D5F59/zN
>>334
インフェルノファイアとか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
438 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 08:02:34.47 ID:D5F59/zN
EXチャージ0.15%面白いな
昨日あの後試してみたらホントにフルオープンとガトリングフォームだけでグラマスなら回せるな
覚醒は合間の遠方攻撃の時に使って、グラマス戦自体は終始棒立ちでOKなのが楽だわ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
447 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 09:03:51.08 ID:D5F59/zN
>>444
まぁ、「面白いから評価する」人と、「面白くないから評価する」人は同じ条件にある訳じゃないからね
面白いと思った人の大半は、面白い時点で感情が完結してるからわざわざ評価しない人が多い
面白くないと思った人は、完結出来ない感情をどこかにぶつけないと気が済まない
それが2chだったり評価サイトだったりする
所謂クレーマーって奴だね

機体数が少ないとか不満は確かにあるが、それこそ開発費がろくに出ない事情を知ってる情強なら推して知るべし内情だし
54億円(75億円とも)もの開発費をかけれるメタルギアとは訳が違う
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
456 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 09:29:58.18 ID:D5F59/zN
>>449
バンナムのやり方自体はあまり良いものではないのは事実だしね
ガンブレもこれ単体で終わりならあれだが、とりあえず目先のアプデと、今後のシリーズ化を見通せば、今作は満足はしないまでも否定する要素はない

年に山ほどゲームを買う人がどう思うのかなぞ知ったこっちゃ無いが、俺個人としては年に買うゲームは極々少ないから一点集中でDLC課金も別に構わないし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
482 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 10:22:53.13 ID:D5F59/zN
>>479
おい海に入っちゃってるぞ>マリン

M62は多分一番回してるミッションだなぁ
白マークUがいたらもっと良かったんだが…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
541 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:24:46.97 ID:D5F59/zN
>>531
PSボタンを押してストレージ内のミュージックをご自由におかけください
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
596 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:14:56.68 ID:D5F59/zN
>>588
ネロブリッツ作りたかったなぁ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
601 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:30:08.43 ID:D5F59/zN
>>598
ナイトガンダム入れれば専用EXブレイクガスト
武者ガンダムを入れれば専用EX激烈急襲斬
が使えるようにしよう
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
613 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:43:52.56 ID:D5F59/zN
なにかあればすぐに「開発はガンダムを知らない」って言い出す可哀想な人いるよなぁ

>>606
エピオンが現状最強ならつまりトールギスVがその上という事になるのかな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
619 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:54:34.95 ID:D5F59/zN
>>615
☆の量は所持してる最大☆ベースでそれ以下の☆は装備時に自由に選択出来るようにしてくれって体験版の時要望出した人俺も含めて結構いたんだけどな
今の状態だと体験版より圧倒的にマシになったとはいえ重複するパーツの処理が無くなった訳じゃないしそれも解決出来うるシステムなんだけど
次回作ではやってくれるだろうけど
パーツ総数が絶対的に増える訳だからこれは必須になるシステム
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
621 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 17:00:50.79 ID:D5F59/zN
>>618
ユニ……コーンは変身だな
ウイングEWは羽以外個別にパーツが無いからいる扱いかいない扱いか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
624 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 17:05:26.43 ID:D5F59/zN
>>622
HGでは個別のキットなのもあるだろうし
別ユニットの方が自由に使えるから嬉しい
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
633 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 17:25:10.18 ID:D5F59/zN
>>628
グリコーンはこれまた個別扱いでアプデか次作かで追加されるだろうね
一応MGがあるからすぐにでも追加は出来るだろうけどHGのFAユニコーンDがまだだからなぁ
入るとすれば
ユニコーン(覚醒)【D】
フルアーマーユニコーン【U】
フルアーマーユニコーン(覚醒)【D】
バンシィ(VN・BS)【U】
バンシィ(VN・BS)【D】
バンシィノルン【U】
バンシィノルン【D】
こうなるな
ノルンDは覚醒版かもしれないけど
そういえばVN・BS展開状態だと武器持てないな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
651 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 18:19:33.14 ID:D5F59/zN
>>643
M67のゾーン1で手に入る事がある
G-3本人ならM62のPGマスターの所で湧く
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
701 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 21:28:13.95 ID:D5F59/zN
>>695
それはレッドフレームのパイロットのロウ・ギュール(Lowe Guele)が改修した青枠セカンドL(ロウのL)
こっちに収録されてるのは青枠セカンドL、青枠サードと経たあとにそれらのデータを元にセカンドLを再設計したタイプで、改訂の意味を持つ「revise」のリバイが付けられている
当然イニシャルはR
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
704 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 21:50:36.74 ID:D5F59/zN
>>703
70はマスタリ+も出る
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
731 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 23:13:05.58 ID:D5F59/zN
結局これ、マップで拾った時点で☆確定してるからハンガーに帰ってランナーからパーツ作るってのは雰囲気作りでしかないんだよな…


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