トップページ > ロボットゲー > 2013年07月18日 > 6dxsl0d2

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
414 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:08:20.78 ID:6dxsl0d2
グフ、ズゴ、イフ、ピクシー、ガンキャ、量ガンキャの上位レベルが来たみたいだね。公式をチェックや!
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
434 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:11:40.65 ID:6dxsl0d2
重ガンキャは無かったねー。さすがにパワーバランスは考えてるみたいだね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
440 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:12:49.03 ID:6dxsl0d2
素イフLv5の機体情報が早くみたいです!
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
473 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:28:28.88 ID:6dxsl0d2
素イフLv5が一番のメインディッシュだと思うけど、スラスター不足が解消されるピクシーLv5も中々のもんだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
495 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:35:23.66 ID:6dxsl0d2
>>487
サンクス! 脳内でカスパ組み立てたけど、これはかなりいい感じになりそうだぐふふ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
509 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:41:16.98 ID:6dxsl0d2
ピクシーは汎用相手でも暗殺出来そうだねー。これはガチだわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
566 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 15:04:58.92 ID:6dxsl0d2
>>559
ズゴLv6「いや、先輩帰っていいっすよ」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
586 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 15:22:07.55 ID:6dxsl0d2
>>581
演習場で何で機体交換するんだ? ハロ部屋じゃないのか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
667 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:01:57.54 ID:6dxsl0d2
ザクBイフ編成orドム編成っていう具合に住み分けすればいい。
ザクBとイフは相性良いが、ドムとイフは混ぜない方が無難
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
689 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:14:59.81 ID:6dxsl0d2
>>673
陸ガンとEz8が共存しているように、ザクBとイフも共存していけるよ。
ザクB自体を認めてない人に何言っても無駄だろうけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
701 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:25:02.32 ID:6dxsl0d2
>>694
それは過小評価しすぎ。
ザクB課金してない人には分からないかもしれないけど、Ez8や陸ガンにザクBが火力負けすることはない。
乗り手の問題なら知らんが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
713 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:31:48.25 ID:6dxsl0d2
しばらく2ch来てなかったらザクBこんなに嫌われてんのかw
かつてのEz8みたいなもんかね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
743 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:43:18.87 ID:6dxsl0d2
>>729
閃光の使い方次第じゃね。遭遇戦では閃光が非常に便利だよ。
ブーストも旋回速度も誤差の範囲だしな。レーダーは確かに一理あるが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
758 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:48:05.58 ID:6dxsl0d2
>>753
おいザクBのネガキャンしてんじゃねえぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
770 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:52:56.64 ID:6dxsl0d2
>>748
ザクBとイフで前線上げて、ゲルキャやら指揮スナが火力支援するっていう連邦型戦法でいいよ。
イフはショットガンでもオッケー
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
775 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 16:54:20.61 ID:6dxsl0d2
>>760
やわらかケンプさんが即落ちして、枚数不利で攻めあぐねるってパターンが見えました
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
893 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 18:13:06.81 ID:6dxsl0d2
>>892
ドムが息を吹き返すね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
916 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 18:46:56.19 ID:6dxsl0d2
イフは兵装順が悪いのが難点だね。 早く兵装順入れ替えられるようになってほしいわー
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
922 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 18:53:05.26 ID:6dxsl0d2
ドワッジといいアレケンといい、わざと兵装順を使いにくくして性能調整を図ってのかな。
あれで使いやすいと思ってたんなら開発ヤバ過ぎる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
946 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 19:12:16.29 ID:6dxsl0d2
ガンゲル配るキャンペーンはいいけどさ、出撃できるのはキャンペーン中のみってしないと色々マズイよな。
等兵にすら使われなくなるザクSさんの気持ちを少しでも考えてみろ!
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#979
952 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 19:15:45.51 ID:6dxsl0d2
>>948
それならいいんだけど、注意事項にも書かれてないから不安になってな・・・


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