トップページ > ロボットゲー > 2013年07月18日 > 1maL4lYF

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
760 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 11:01:06.63 ID:1maL4lYF
プレイ画像とかはまだ?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
846 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 11:21:39.02 ID:1maL4lYF
>>816
PSP版スパロボAの時は
セーブして攻撃→リセット後に別の行動をしてセーブして攻撃
なら大丈夫だったはず
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part12
921 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 11:51:27.01 ID:1maL4lYF
>>917
オープニングってムービー?
それとも毎回ある前置きの事?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
71 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 12:46:11.01 ID:1maL4lYF
>>58
OP曲どっちもいいアレンジだな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
115 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:02:38.97 ID:1maL4lYF
>>107
囲んでボコる様に意識してやれば大体大丈夫
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
128 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:08:31.58 ID:1maL4lYF
NEOの時はイズミの回復魔法が便利だったが今回はどうなっているのか
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
167 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:21:23.03 ID:1maL4lYF
>>156
NEOの時点でエルドラン系はトドメ演出アリ&BGMがループせずに終わるという徹底仕様だったよ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
209 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:38:56.65 ID:1maL4lYF
>>197
そもそもアンソロはNEO以降出てないんですが・・・
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
237 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 13:49:06.41 ID:1maL4lYF
>>229
NEOで唯一再現されなかった恐竜演出ができるようになったとは・・・
目頭が熱くなってきたな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
292 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:12:19.55 ID:1maL4lYF
ttp://www.youtube.com/watch?v=PuRo8b6Sxeo&feature=c4-overview&list=UU5cxGgZ2Y_kSbRKafB1xn2w
ひょっとして今回は曲はループしたままなのか?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part13
314 :それも名無しだ[sage]:2013/07/18(木) 14:22:12.60 ID:1maL4lYF
>>310
ボスボロット「パイロットが宇宙服着ればいいわさ」


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