トップページ > ロボットゲー > 2013年07月17日 > M5d5LRyg

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part51
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part51
881 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 00:08:53.83 ID:M5d5LRyg
>>872
そのPGガンダム倒した後に未確認機体にウィングゼロがいたと思うからそれが落としたのと勘違いしたんじゃない?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part51
889 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 00:15:56.43 ID:M5d5LRyg
>>884
ツイバスに比べて移動しながら連射出来るけど一発&総合ダメが低い、EXが劣化するってだけで基本的には変わらない
ツイバス☆3の方が総合火力は圧倒的に上だと思うよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part51
893 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 00:20:27.23 ID:M5d5LRyg
>>890
俺も基本それだけど、たまーにガードされた時のイライラが…
ガード破壊&ショック出来るストフリ足あたりの方が確実なんだろうけど、適正下がるのが頂けない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part51
894 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 00:23:29.93 ID:M5d5LRyg
>>892
デッドリーで覚醒ゲージ回収してほぼ常時覚醒状態維持するのが前提だからね
覚醒してないと、やっぱり射撃出来ない時間が出来ちゃう
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part51
905 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 00:43:26.95 ID:M5d5LRyg
ある程度パーツ揃ったらボスが落とすレアランナー狙い以外は
ソロでラックブースター付けてデッドリーバスター解体のリタイアマラソンでピンポイントに狙って行ったほうが効率いいような気がしてきたな
でも、ソロって出るランナーのランクも下がるんだっけか?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part51
917 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 01:07:09.92 ID:M5d5LRyg
>>916
PSホーム戻るぐらいなら電源入れ直してもいいんじゃないの
まぁ俺のPS3は何度電源落としても相変わらずムチマスタリばかり出るけど
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part51
934 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 01:43:25.46 ID:M5d5LRyg
デッドリーあれば拳法なんて要らないよ派
HG赤枠緑枠腕付けて拳法解体必要だよ派
MGゴッドマスター腕付けて威力も必要だよ派

まだ解は出てないのか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part51
941 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 01:55:38.08 ID:M5d5LRyg
>>936
状況って例えばどんな感じ?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part51
995 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 08:50:41.79 ID:M5d5LRyg
ガードしてる限り360度ノーダメージみたいなぶっ壊れ性能なのに、これ以上耐久度上げてどうすんのよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
8 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 09:06:47.20 ID:M5d5LRyg
1個だけみたいだけどな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
17 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 09:45:19.77 ID:M5d5LRyg
>>14
前まで攻撃ヒット:EXチャージ積んでたけど、最近覚醒時間延長積んだらもっと効率上がったよ
+18秒延ばしたら最初の覚醒から最後の未確認機体倒すところまでずっと覚醒切れなかった
覚醒時間延長って覚醒時の覚醒ゲージ回復量(時間)も実質的に上がってると思うんだけど、どうだろう
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
25 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 10:06:47.13 ID:M5d5LRyg
>>21-22
やっぱりそうだよなぁ。覚醒時間延長に覚醒時のゲージ回収UPの効果があったら、
覚醒ゲージ上昇率+10%の価値は何なんだ…
+50%にしてもゲージ上昇1.5倍も増えてる感じしないし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
29 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 10:19:39.84 ID:M5d5LRyg
>>27
PGにライザー、ハイパー、ソードフォーム当てて回復するやり方じゃ、やっぱり覚醒ゲージ上昇率って効果無いよな
積むのはGAIOS改良プログラムでいいか。他のモジュールと違って何故かあれだけ単体の方が性能高いし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
35 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 10:41:14.83 ID:M5d5LRyg
>>31
ぶっちゃけスコア気にしないなら、それが一番いいなw
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
41 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 10:58:30.17 ID:M5d5LRyg
>>21
PGやMA相手に攻撃した際の覚醒ゲージの上昇量って
5万みたいな固定ダメージ依存じゃなくて、敵のHPの割合に対してのダメージ依存なんじゃないかね
強いPG機体程、覚醒ゲージ上昇しにくい気がするし
グラマスなんかで与えてるダメージ自体は変わらなくても1形態目より3形態目の方がゲージ溜まりにくいのは
HP量が増加してダメージ与えてもHPの減少率が落ちるからから、ゲージも溜まりにくくなってるように思える

まぁそれが分かったところで結局火力上げるしか無いんだけどね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
51 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 11:24:26.77 ID:M5d5LRyg
>>50
攻撃ヒット:EXチャージ積めばライザーハイパー回すのに使えると聞いたことがあるが試したことはない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
69 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 12:05:23.40 ID:M5d5LRyg
>>65
ハイパーライザーで赤枠改か青枠SLのBP付けてソードフォーム
モジュールは覚醒時間延長系か攻撃ヒット:EXチャージ+0.15%積んで残りはサイコ、マスタリ、トレハンあたり
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
97 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 13:18:25.16 ID:M5d5LRyg
>欲しいパーツはミッションクリア!のお手伝いとかでいつも出る

マジでこれ真理
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
109 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 14:06:45.01 ID:M5d5LRyg
ソロM69を2分半で延々回して3時間経つがXディバイダーしか出ねぇ…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
116 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 14:38:52.34 ID:M5d5LRyg
>>114
それデッドリーが流行る前に主流だったBPにハイパーキャノン系付けたツイバスの運用方法
パーツ外しEX付けてもあんまり意味無いんじゃないかね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
122 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 14:53:55.68 ID:M5d5LRyg
>>121
射撃はM70の方が出やすくて、近接はM44の方が出やすいとかそんな話なかったっけ?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
156 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 17:14:38.77 ID:M5d5LRyg
落ちたな(確信)
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
158 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 17:17:38.09 ID:M5d5LRyg
>>147
まぁ他がゴミだから周回するの辛いかも知れないけど
M44ならマルチの周回部屋で大剣+2個とサーベル+3個出たよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
169 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 17:38:52.06 ID:M5d5LRyg
バージョンアップ後に死ぬほど金使うコンテンツが追加されるよっていう運営からのメッセージです(適当)
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
198 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 18:47:56.62 ID:M5d5LRyg
>>195
でもその効果付いてるエクスヒットとかEXスティール系って何故かOSLv.30のランクSじゃね?
なんかすごい強そうに見えるじゃないですか(適当)
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
205 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 19:00:11.85 ID:M5d5LRyg
>>202
巨大ソードってソードフォームのこと?
餅つきって覚醒したレベルの回転だけど、6つ積んでそんなにEXチャージ回収出来るんかね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
212 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 19:13:53.71 ID:M5d5LRyg
>>208
やっぱりソードフォームじゃないよな
ハイパーやライザーで餅つきとかヤバ過ぎると思うんだけど本当にそんな行くんだろうか…?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
215 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 19:17:54.52 ID:M5d5LRyg
>>211
ライフルEX入れるのか。でもそれってGNソードV(ガーベラ)とTBR同時装備のコストとか適正の両立とか色々問題もありそうだな
モジュールも6枠使うってことはマスタリ等の余裕も無さそうだし
確かに回転だけなら早そうだけど総合火力的にどうなんだろ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
226 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 19:44:15.28 ID:M5d5LRyg
>>214の言うとおり、GNソードVとTBR装備して近接8000↑射撃9000↑になるように組んで
EX+0.15%も6つ積んでみたが見た目がキモすぎて笑えない…
確かに強いわこれ。ライザーやハイパーがちゃんと当たらなかった時はデッドリー外した時に近い悲しみがあるけど…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
234 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 20:01:52.63 ID:M5d5LRyg
>>232
解析ネタだけど、機体データの羅列の中にポツポツ空いてるところがあるみたいだけど
グラフィックどころか名前すら入ってない状態みたいよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
242 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 20:20:16.63 ID:M5d5LRyg
>>237
M69って色々レア武器出るように設定されてるとは言え、低確率過ぎるし他が殆どゴミなのが辛いよな
そもそもドロップの数自体多くないし、モジュールも出ないっぽいし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
245 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 20:28:54.19 ID:M5d5LRyg
>>244
出るのか。かなり回ったけど出た記憶無いわ
wikiにもモジュール一つも載ってないし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
249 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 20:37:19.18 ID:M5d5LRyg
>>248
ちゃんと出ないっぽいとボカしたんだからその程度見逃してくれよ…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
292 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 22:52:56.73 ID:M5d5LRyg
各部位3パーツ確定の未確認が何体か湧く所で初めて解体見たorした時は確かにビックリするよな
ミニマップがとんでもないことになってるみたいな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
301 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 23:05:19.77 ID:M5d5LRyg
MGの胴、足で☆の高い物を選ぶ>シールドのグレードを下げる>それでも足りなければキャパ系モジュール

大体の人はこんな感じじゃない?


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