トップページ > ロボットゲー > 2013年07月17日 > 5j6dCwGR

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52

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【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
21 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 09:55:55.49 ID:5j6dCwGR
PG機たたいたときに増える覚醒量は与えたダメージ量から増加分が決まってて、割合上昇のような感じがする。
PG機に5万ダメージ与えると、覚醒ゲージ10%回復みたいに。だから覚醒時間延ばしてるとその分効果が大きくなるんじゃなかろうか。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
31 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 10:34:58.18 ID:5j6dCwGR
サイコフレーム
FF制御
トレハン+×6
M69、61専用機

他のマップは
サイコフレーム
バーストオフEXブレイカー×2
トレハン+×5

強欲装備で寄生楽しいれす^q^
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
152 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 17:10:44.70 ID:5j6dCwGR
ドロップ色補正が敵の強さに比例するとしたら
オンラインソロ<ソロ≦2人<3人<<<4人
鍵ソロが一番いい色が出にくい。
といっても黄色1%が4人で2%になるとかだったら実感のしようがないけどなー

ちなみにドロップ数は
一般パーツごとに1個
エリートエネミーパーツごとに2個
未確認パーツごとに3個
PGまとめて5個

M64のストライクデッドリーして倒すと1回につきドロップ判定30回でてる。
アロンのドロップが1%だとしたら5週もすれば1回はひきそうな感じ

ただドロップの判定が
パーツor金orモジュールor無し(or回)→パーツだった場合その種類の判定→パーツ確定したらその色
っていうふうに組まれてたらおっそろしい確率になるで!もともとの確率が高くないと
ちなみにM64ストライクのパーツ率はラック無しで大体17〜19%
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
202 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 18:54:40.07 ID:5j6dCwGR
>>195
4個からが実用ライン
ライザーやハイパー多段ヒットやユニバズ拡散連射で目に見えて変わる。
6個つけると巨大ソードで餅つきできる。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
211 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 19:13:09.51 ID:5j6dCwGR
>>205
ライザーソードとハイパーソード
TBRあるならライフル2種にライザーでかなりの手数になる。
覚醒でも使用ものならスティなくても回しやすいライフルがスペクタル打ち切る前にミラージュ完了って速さになる。
で2種乱射してるうちにライザーも再使用可能になる。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
214 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 19:17:27.99 ID:5j6dCwGR
>>212
サーベルEXみたいに隙間なく撃てるわけじゃないけど恐ろしい速度で回復するのは確か。
4つで十分実感できるから持ってるなら69や70で実際に試してみるといいよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
228 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 19:48:36.39 ID:5j6dCwGR
キュベレイMk-II腕つけて羽生やしてで笑うしかないのはご愛嬌
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
270 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 21:34:17.04 ID:5j6dCwGR
サイコフレーム系のモジュールって2個目以降ゴミになるってのが玉に瑕だよな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
298 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 22:58:52.23 ID:5j6dCwGR
キャパシティGUIカスタムやキャパシティEXブレイカーおすすめ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
311 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 23:24:42.16 ID:5j6dCwGR
>>309
それだけ寿命が延びてるよ!
同じステージしかやることがないとか言ってる人より楽しめてるから大丈夫


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