- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part52
21 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 09:55:55.49 ID:5j6dCwGR - PG機たたいたときに増える覚醒量は与えたダメージ量から増加分が決まってて、割合上昇のような感じがする。
PG機に5万ダメージ与えると、覚醒ゲージ10%回復みたいに。だから覚醒時間延ばしてるとその分効果が大きくなるんじゃなかろうか。
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31 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 10:34:58.18 ID:5j6dCwGR - サイコフレーム
FF制御 トレハン+×6 M69、61専用機 他のマップは サイコフレーム バーストオフEXブレイカー×2 トレハン+×5 強欲装備で寄生楽しいれす^q^
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152 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 17:10:44.70 ID:5j6dCwGR - ドロップ色補正が敵の強さに比例するとしたら
オンラインソロ<ソロ≦2人<3人<<<4人 鍵ソロが一番いい色が出にくい。 といっても黄色1%が4人で2%になるとかだったら実感のしようがないけどなー ちなみにドロップ数は 一般パーツごとに1個 エリートエネミーパーツごとに2個 未確認パーツごとに3個 PGまとめて5個 M64のストライクデッドリーして倒すと1回につきドロップ判定30回でてる。 アロンのドロップが1%だとしたら5週もすれば1回はひきそうな感じ ただドロップの判定が パーツor金orモジュールor無し(or回)→パーツだった場合その種類の判定→パーツ確定したらその色 っていうふうに組まれてたらおっそろしい確率になるで!もともとの確率が高くないと ちなみにM64ストライクのパーツ率はラック無しで大体17〜19%
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202 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 18:54:40.07 ID:5j6dCwGR - >>195
4個からが実用ライン ライザーやハイパー多段ヒットやユニバズ拡散連射で目に見えて変わる。 6個つけると巨大ソードで餅つきできる。
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211 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 19:13:09.51 ID:5j6dCwGR - >>205
ライザーソードとハイパーソード TBRあるならライフル2種にライザーでかなりの手数になる。 覚醒でも使用ものならスティなくても回しやすいライフルがスペクタル打ち切る前にミラージュ完了って速さになる。 で2種乱射してるうちにライザーも再使用可能になる。
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214 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 19:17:27.99 ID:5j6dCwGR - >>212
サーベルEXみたいに隙間なく撃てるわけじゃないけど恐ろしい速度で回復するのは確か。 4つで十分実感できるから持ってるなら69や70で実際に試してみるといいよ
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228 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 19:48:36.39 ID:5j6dCwGR - キュベレイMk-II腕つけて羽生やしてで笑うしかないのはご愛嬌
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270 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 21:34:17.04 ID:5j6dCwGR - サイコフレーム系のモジュールって2個目以降ゴミになるってのが玉に瑕だよな
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298 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 22:58:52.23 ID:5j6dCwGR - キャパシティGUIカスタムやキャパシティEXブレイカーおすすめ
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311 :それも名無しだ[sage]:2013/07/17(水) 23:24:42.16 ID:5j6dCwGR - >>309
それだけ寿命が延びてるよ! 同じステージしかやることがないとか言ってる人より楽しめてるから大丈夫
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