トップページ > ロボットゲー > 2013年07月15日 > nvVeuo9B

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part236

書き込みレス一覧

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844 :それも名無しだ[sage]:2013/07/15(月) 00:28:07.81 ID:nvVeuo9B
量産型破壊ロボとスクラッグ兵の下っ端対決だと
射程の関係でスクラッグ兵が若干有利かもしれない
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847 :それも名無しだ[sage]:2013/07/15(月) 00:42:57.05 ID:nvVeuo9B
漫画版ヒーローマンだとゴキブリ以外にカマキリとかいるらしいね
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851 :それも名無しだ[sage]:2013/07/15(月) 00:56:23.07 ID:nvVeuo9B
1周目のライオットBはほんと弱いと思ったぜ…
2周目以降だとボーナスで運動性や移動力高まってるけどね
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857 :それも名無しだ[sage]:2013/07/15(月) 02:08:25.90 ID:nvVeuo9B
>>853
オーグメント発動中のヒーローマンが10倍で約30mと仮定して
そのヒーローマンより少し大きいくらいだからMなのかな

UXのグラだとサイズ2L以上ありそうに見える> タマ
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862 :それも名無しだ[sage]:2013/07/15(月) 03:01:51.14 ID:nvVeuo9B
貧乏性なので資金+○%のボーナスが好きです
でもボスキラーやMAP兵器係にはどうせ幸運か祝福かけるよね
反撃雑魚散らし用か
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865 :それも名無しだ[sage]:2013/07/15(月) 03:20:15.21 ID:nvVeuo9B
その辺は機体改造で直接いじれない部分だからな
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868 :それも名無しだ[sage]:2013/07/15(月) 07:26:53.11 ID:nvVeuo9B
ビルバインやラインバレルはボーナス結構大人げないぜ
飛影のスペ低下無効ボーナスとかは活かしづらいけどさ
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933 :それも名無しだ[sage]:2013/07/15(月) 20:12:45.13 ID:nvVeuo9B
流石にもう勢い落ち着いたから950でいいと思うよ
場合によっては970でも
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952 :それも名無しだ[sage]:2013/07/15(月) 22:42:16.66 ID:nvVeuo9B
>>950
次スレ、頼むぜ
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957 :それも名無しだ[sage]:2013/07/15(月) 23:04:11.85 ID:nvVeuo9B
見事だよ>>955くん
次スレを立て、スレ番も間違えなかった
機動戦士の資格があると見た


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