トップページ > ロボットゲー > 2013年07月14日 > EmFgw2mN

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
368 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 00:48:21.45 ID:EmFgw2mN
EX技の無敵でゴリ押し出来るゲームだからホント元帥になっても避けることを知らないヤツ多いよな
赤枠改のソードフォームモロに喰らって乙る元帥見てると溜息が出る
サイコフレーム半分死んでますよと
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
371 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 00:49:57.05 ID:EmFgw2mN
>>367
ミッション中に持てるランナーの数というか、そもそも一度に持てるランナーの数が200じゃなかったっけか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
375 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 00:58:58.46 ID:EmFgw2mN
>>374
死んでもマルチならデスペナほぼ無いに等しいからそういうヤツ多いんだろうな
回復も避けもせずに、モーションでかい敵の技喰らって覚醒中に死んで
助けてくれ!連発するヤツなんかそのまま死んでろと思う
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
417 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 02:00:01.66 ID:EmFgw2mN
>>411
よろしく!おつかれさま!また会おう!しか使わない人ばかりだから
カスタム出来ることすら知らない人多そうだな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
434 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 02:31:58.82 ID:EmFgw2mN
拳法腕付けてることによって足りない分のライフルマスタリを付けてるだろうから
拳法腕付けてライフルマスタリ付けるぐらいなら拳法腕外してライフル適性の上がる腕を付けて適正あげて
その分別のモジュールを付けたほうがいい。と言いたいんじゃないすかね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
448 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 03:09:07.64 ID:EmFgw2mN
>>447
むしろ覚醒上昇とかこのスレでも体感無いとか言われてるしいらなくね?
EXと覚醒の回転はバーストオフEXブレイカー2個あれば十分だと思うけど
そしたら後はマスタリで攻撃力上げるかトレハン+付けるかぐらいしか無いと思うが
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
451 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 03:20:13.55 ID:EmFgw2mN
>>450
自分のクリアしてないミッション選択してもらえば誰が貼ってもクリア扱いになって進むよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
455 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 03:26:14.06 ID:EmFgw2mN
>>453
ちょっと足りなかった
>>452の言う通り、まだ自分がミッション選択で表示されてないミッションはクリアしてもクリア扱いにはならないので気をつけて
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
457 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 03:31:30.43 ID:EmFgw2mN
>>454
だったら臨機応変にその時変えればいいだけよ
解体してパーツ集めるような大将、元帥ミッションじゃ大抵PGでも雑魚いるし、デッドリーはショックやダウンさせて当てるの前提だから
大抵の場合では組み合わせがいいんじゃないのってだけ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
459 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 03:35:28.01 ID:EmFgw2mN
>>456
そうなったら周り見て武器変えるのがベストじゃないっすかね
しょっちゅうデッドリースカるぐらいならPG相手にはライザーの方が火力出るだろうし、
MG相手でも誰かがバラしたあとにライザーなりで攻撃して倒しきれるだろうし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
463 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 03:44:01.37 ID:EmFgw2mN
まぁデッドリーバスターが広まったことによる弊害だよな…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
469 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 03:48:40.54 ID:EmFgw2mN
>>466
アイツのせいで広まるのが数日遅れた気はするな…w
拳法はあまり研究されていなかった上にキチのせいで腫れ物扱いだったし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
474 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 03:57:23.13 ID:EmFgw2mN
本人以外にふっかけてどうすんだよ…w
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
475 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 03:58:50.12 ID:EmFgw2mN
>>473
もうしっかり分解出来て倒せればいいんじゃないすかね…
俺も悪かったよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
486 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 04:23:07.01 ID:EmFgw2mN
まぁ確かに煽りレスだけなら一番タチ悪いかもな

どうでもいいけど、なんで格闘マスタリ+だけ名前違うんだろうな
初めてモビルトレースシステムが出た時ちょっとワクワクしたのに説明見てそっとモジュール選択画面を閉じたよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
493 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 04:33:58.35 ID:EmFgw2mN
>>489
次回作あたりでフィードフォワード制御装置付けてる雑魚がワラワラ出てきたりとかすればあるいは…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part50
498 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 04:49:24.72 ID:EmFgw2mN
フルバーストはなんでこんなことになってしまったのか


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