トップページ > ロボットゲー > 2013年07月14日 > 7uvMITPK

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
418 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 12:49:48.59 ID:7uvMITPK
>>410
文句言う理由がない

連邦ホストやってると都市なのにガンダムの多いこと多いこと
まぁBRは全部キックだわ
いないだけですげぇ楽
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
427 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 12:52:35.83 ID:7uvMITPK
>>423
蹴られたやつかな?ざまぁみろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
451 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 13:16:25.99 ID:7uvMITPK
射撃補正は陸ガンで最高89だっけか?
Ez8は109だけど
陸ガンは元々がかなり低いしサーベルでダメージ稼ぐ機体だから射撃補正で張り合うのが間違ってる
とは言ってもそんな頻繁にサーベルまでやれないけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
455 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 13:18:25.86 ID:7uvMITPK
いやEz8で馬鹿みたいにHP上げるなら陸ガン乗ってくれ
もっと言うと陸ガンとEz8をバランス良く選んでくれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
462 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 13:32:11.93 ID:7uvMITPK
Ez8使う奴はちゃんとサーベル範囲じゃなくてCT中と距離あるときは追撃にバルカン撃っとけよ
あれ射撃補正高いから一発で50ダメージ以上はあるから10発当てるだけでも500になる
ただ撃つ場面はちゃんと考える必要があるとだけもう一度言っておくしこれはEz8に限ったことじゃないが
余りにもバルカン撃つ奴が少ないから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
468 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 13:41:47.80 ID:7uvMITPK
汎用が多めの編成に加えてロケグレが機能しやすいという状況だったら
陸ジムは一機だけいても良いがそれ以外じゃ有り得ないな
まぁそんなの見て選ぶ陸ジム乗りなんてほんの一部しかいないけど

のろまバランサーなし他汎用機の負担だから基本的にいらない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
479 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 14:03:56.81 ID:7uvMITPK
計算したらあと50試合で少将6だ
休日の内に試合数稼ぐか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
507 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 14:33:55.03 ID:7uvMITPK
ゲルキャは360mmも威力と弾数増えるだろうし本体もやばいし
伸びしろが半端ない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
532 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 14:50:03.74 ID:7uvMITPK
こんな奴に構うなよ
大人でこんな文章書いてるとか餓鬼よりタチ悪いわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
544 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 14:59:07.34 ID:7uvMITPK
陸ゲルとかそもそも選択肢にない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
556 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 15:10:39.10 ID:7uvMITPK
俺から言わせれば別にゲルキャならいても良い
顔真っ赤にして否定するほどでもない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
603 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 15:56:15.07 ID:7uvMITPK
FAは異常な下方修正受けたからもう出す価値がない
それに対して重キャとSPDが上がったガンキャに低コスで優秀な量ガンキャ
FA出すなんて舐めプ以外に理由ないって言われるレベル
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
607 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 15:59:08.01 ID:7uvMITPK
あとあれだなゲルキャは兵装が優秀過ぎて格闘相手でも余裕で処理出来るどころか破壊までもっていける
BZ火力薙刀揃ってるんだから当然だが
Lv3で止めた方が下手に弱体化されないで良さそうなんだがLv4出すのかねぇ・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
610 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:00:27.07 ID:7uvMITPK
>>609
余裕は言いすぎたな確かに
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
619 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:05:45.62 ID:7uvMITPK
ゲルキャいるのに他を強化する必要はないんだよなぁ・・・
タンクも別に産廃ではないんだがゲルキャと肩並べられなくなって選択肢がゲルキャだけになってる状態
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
626 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:10:24.72 ID:7uvMITPK
出せる可能性があるのはドムキャくらい?
ギャンキャは流石にないか

>>624
指揮砂のマゼラローダー付きは結構強いんだがね
だが望まれてるのは出しやすいキャノン付きみたいだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
636 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:19:59.78 ID:7uvMITPK
まぁオンゲの宿命として強機体と呼ばれるものが出てくるのは当たり前だけど
このゲームの仕様じゃそいつ以外の機体の選択肢が実質ないようなものだからキツイな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
641 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:22:33.37 ID:7uvMITPK
あーでもいつもの人の情報だと
デザートジムとデザートザクが追加されるんだったな
恐らくザク重の上位機体になるだろう

俺としてはアクトザクの方が気になるけどジオンもだいぶ細い汎用増えてきたな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
653 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:29:22.97 ID:7uvMITPK
そもそもマトモなプレイスキル持ってたら格闘機出さないでしょ
俺は全く出さなくなったし支援と汎用の方が安定する
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
657 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:32:51.85 ID:7uvMITPK
連邦もジオンも砂の充実具合が変わらんだろ
そんなの初めて聞いたわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
666 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:40:56.76 ID:7uvMITPK
スナカスが有利とかも初めて聞いたわwww
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
670 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:44:49.63 ID:7uvMITPK
いやいやスナカスとかないわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
676 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:49:31.34 ID:7uvMITPK
それスナカスである必要がどこにもなくね
そして総合的に見ればスナカスが陸ゲルより上という考えはまず出てこなくね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
685 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 16:58:03.00 ID:7uvMITPK
ここまでスナカス褒めちぎる奴も久しぶりだな
食わず嫌いじゃなくてそもそもそれは一発よろけ取れば済む話であってスナカスじゃなくて良い
BR編成ならそんなことしなくても当てられればだが一瞬で溶ける

しかもそれ以外の編成だとスナカスとか時代遅れの産廃じゃないですかね
スレ遡ればそんな事しか言われてないけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
689 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 17:00:36.37 ID:7uvMITPK
>>686
ガンダムがHP低すぎる
その数値出してるってことはバズガンでしょ?
18000前後は確保出来るはずだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
697 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 17:09:42.20 ID:7uvMITPK
>>694
マップで使い分けてるけど

スラ130型ならHP18600で138型なら17700まで上げるようにしてる
バズガンだから射撃補正振ってもしょうがないしね
ただそのそのスラ不足になる気持ちは良く分かる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
708 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 17:22:29.02 ID:7uvMITPK
>>705
高性能スラスターつけたのか
まぁ格プロ5外したところで計算しても威力200〜300しか変わらないから
割り切ってどんどん攻撃してくのもありかもね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
716 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 17:29:05.43 ID:7uvMITPK
まぁ本当に使ったことあるなら分かるけどハメたところで相手もよろけ終わった瞬間に撃ってくるから
スナカスのHPじゃ先に死ぬかもしれねぇがなw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
720 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 17:32:49.55 ID:7uvMITPK
>>717
砂よりは圧倒的に取りやすいんじゃないのかね
と思うよ俺は
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
729 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 17:44:45.63 ID:7uvMITPK
Sザクも昔ならまだしも環境がまるで違うんだぜ無理だわ
ザクBに全て持ってかれた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
740 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 17:54:47.99 ID:7uvMITPK
WRは180mm持たざるを得ない状況になってしまった
そこまで接近しなくて良くなった代わりに火力が今度足りねぇ・・・
自衛力最強の砂と言ったところか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
746 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 18:04:21.69 ID:7uvMITPK
>>741
それが決められれば強いんだよなぁ決められれば
CT1秒減ったのはデカいし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
795 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 19:10:50.30 ID:7uvMITPK
強襲型はもうMSというより半分MAに足突っ込んでないか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
813 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 20:01:21.76 ID:7uvMITPK
ズゴックもう十分だろ
下手に強化されるとまーた大蟹出すより効率良くなって
そのくせプロガンに劣ってるからってコスト差すら考えられない馬鹿がわく
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
836 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 20:39:10.91 ID:7uvMITPK
SMLは仲間に文句言う前にさっさと一機潰せって思うわ
正直常に介護してやるような余裕はない
上手い奴はCSから一気に減らしてくれるし転ばしたらミサイルぶち込むが
それすらできない奴ばっかじゃん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
876 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 22:09:24.94 ID:7uvMITPK
BD2使えよw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
882 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 22:29:39.89 ID:7uvMITPK
いやマルラン修正入ってから少なくとも少将では絶滅危惧種
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
913 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 23:00:48.50 ID:7uvMITPK
まぁインタビューでリスポン時間はなんとかするとか言ってたし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#975
944 :それも名無しだ[sage]:2013/07/14(日) 23:48:33.24 ID:7uvMITPK
遠スロをハンガーで伸ばして18
これでローダーとフレーム4,3付けられる
これぐらいやっとけよ


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