トップページ
>
ロボットゲー
>
2013年07月11日
>
5HkUNm3t
書き込み順位&時間帯一覧
31 位
/1193 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1
0
0
1
3
3
10
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
書き込みレス一覧
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
522 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/11(木) 01:28:27.81 ID:5HkUNm3t
>>520
はっきり言って一体に20段階よりはそりゃあ満遍なく10段階のが攻略としては楽だからなぁ、
ましてやNEOのシステムだし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
587 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/11(木) 12:35:20.94 ID:5HkUNm3t
>>584
パイロットが虎太郎なのは虎太郎側から発動してるからじゃないかな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
650 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/11(木) 18:47:37.40 ID:5HkUNm3t
>>646
なんでかな?と思ったがラムネもそうだけどNEOで顔の向きが正面のキャラが
描き直されてるんだろうね。
後ゴウザウラーのカットインで拳一だけ描き直されてりしてるな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
674 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/11(木) 21:17:30.75 ID:5HkUNm3t
>>673
VITAでも出来るよな部分もあると思う、UMDとDL版両方出しても遊べるとは言えお値段的にはUMD優先だしな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
684 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/11(木) 22:00:24.34 ID:5HkUNm3t
>>680
正直NEOで使用した分はそのままそっくり使いまわして欲しいなぁ、特に劇中BGM系統
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
689 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/11(木) 22:04:01.44 ID:5HkUNm3t
まあ勝平の声質は初期ドラだしなぁ演技よりそっちが厳しい気が
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
704 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/11(木) 22:57:31.35 ID:5HkUNm3t
>>703
そして香貫花はそのままの君でいてと、まあ香貫花は登場期間的にもあれじゃないとしっくり来ないが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
710 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/11(木) 23:01:42.52 ID:5HkUNm3t
キャラソンはダンクーガノヴァのあれはむしろはよ使えと言われてるなw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
716 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/11(木) 23:15:12.60 ID:5HkUNm3t
>>715
あれだけは困ったなwそれと出来れば選択時の名乗りあげは3パターンぐらいに...あればの話だが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part10
734 :
それも名無しだ
[sage]:2013/07/11(木) 23:51:20.45 ID:5HkUNm3t
>>733
主役周りとしては十分ではあるが出てくるかねぇ、ただ対空が弱体化してないと厳しい機体になるけど
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。