- ガンダムブレイカー葬式スレ vol.1
99 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 00:44:45.26 ID:i+03YaA3 - プラモデルって設定なのに、デカいパーツ同士でポリゴンめりこんじゃうのをどうにかしたほうがいい
パーツ干渉で装備不可とか、ポージング変えるとか、方法はあると思うんだけどなぁ
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- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part48
182 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 00:48:51.22 ID:i+03YaA3 - ソードストライクのバックパックオプションを振り回してると胴体分離しまくって面白い
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101 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 00:53:40.42 ID:i+03YaA3 - フリーダムとゼロカスを複数配置して、とりあえず即死させるという超安易な方法
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450 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 17:09:36.86 ID:i+03YaA3 - 4.3GBしか中身ないのに無茶言うなよ
文句言うなら値段にだろ 最初から5000円台だったらみんな納得した 「5980円?最安値で4780円?ふーん、ならこんなもんか」で済んだ
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474 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 17:35:34.36 ID:i+03YaA3 - >>471
開始後離脱はオンが糞なせいで仕様 防衛軍みたいにフリーズしないだけマシと思ってる
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491 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 18:12:52.11 ID:i+03YaA3 - >>490
ゲート開放と何が違うんだろうな? 嫌がらせ度合い?
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495 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 18:23:58.95 ID:i+03YaA3 - >>493
自機が損傷するとすぐに回復してくれるけど NPC機体が損傷してもあまり回復を使わないな NPCのAI設定が、プレイヤー回復を優先するようになってるんだと思う
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582 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 20:47:32.52 ID:i+03YaA3 - >>579
その7000ポイントが未確認機出現するかしないかをわける重要なポイントなのかもしれん ガンダムファイトそんなにやってないから知らんけど
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593 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 21:07:19.40 ID:i+03YaA3 - >>590
むしろ、そのためのステージ構成なんじゃないの
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628 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 22:17:53.73 ID:i+03YaA3 - >>622
開始時はたまに落ちる 落ちるって言っても勝手に別の部屋が作成されて、勝手にソロプレイをやらされるだけ 終わりはただたんに連打ポンポンですぐさま抜けてるだけだと思う
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647 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 23:02:31.74 ID:i+03YaA3 - >>630
最高武器が射撃武器内蔵のGNランスでコスパ悪いし コスパ悪くてもGNソードIIIみたいに破壊力あればいいけどそれもないし そもそも適正パーツが少なすぎてグリーンフレーム固定みたいなもんだし
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656 :それも名無しだ[sage]:2013/07/10(水) 23:15:46.79 ID:i+03YaA3 - ランスEX
ゲイルスパイク : ツンツンツンツンツン、ツン! ソニックスパイク : ツンツンツンツンツン、ツツーン!
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