トップページ > ロボットゲー > 2013年07月09日 > OKRAVsuI

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part236
第38次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ

書き込みレス一覧

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344 :それも名無しだ[sage]:2013/07/09(火) 15:08:40.97 ID:OKRAVsuI
ニヒト「封印されてたせいでブランク長井です」
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354 :それも名無しだ[sage]:2013/07/09(火) 18:32:47.14 ID:OKRAVsuI
>>352
確か出ない
参戦ステージの出撃枠で初めて判別できるとか何とか
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356 :それも名無しだ[sage]:2013/07/09(火) 18:45:02.60 ID:OKRAVsuI
うちは覚醒使いたいのはMAPW要員だけだし、その要員もある程度範囲と威力のあるストフリと空魔とサバーニャで事足りてる
第38次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
538 :それも名無しだ[sage]:2013/07/09(火) 19:07:15.75 ID:OKRAVsuI
敵から仲間になった際の能力弱体化はまぁいいとして、一部の武装が減ってるのは理不尽です
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366 :それも名無しだ[sage]:2013/07/09(火) 19:44:31.59 ID:OKRAVsuI
何周やっても48話のELS狩りは楽しい
直線持ちに連続行動付けとくと笑いが止まらん
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374 :それも名無しだ[sage]:2013/07/09(火) 19:57:49.32 ID:OKRAVsuI
>>371
もっと短くて楽に稼げるステージがあるから進めておk
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388 :それも名無しだ[sage]:2013/07/09(火) 22:52:10.30 ID:OKRAVsuI
まあ実際、計画的に撃墜数割り振れば全滅プレイなしでも一周辺りの最大人数加入できるしな
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393 :それも名無しだ[sage]:2013/07/09(火) 23:25:57.43 ID:OKRAVsuI
劇場版スーパーロボット大戦UXwonderful 仕事人と21のコアミール


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