トップページ > ロボットゲー > 2013年07月08日 > uZdWDH03

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part47

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part47
245 :それも名無しだ[sage]:2013/07/08(月) 15:56:02.23 ID:uZdWDH03
拳法腕はデッドリーの威力が無駄にはねあがるし射撃の威力下がるから使い道ないな
外したとき用のチャージもモジュール次第で常に覚醒ゲージMAX維持できるからいらなくなった
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part47
249 :それも名無しだ[sage]:2013/07/08(月) 16:00:50.56 ID:uZdWDH03
>>248
フリーダム脚のレールガン使えよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part47
280 :それも名無しだ[sage]:2013/07/08(月) 16:47:47.13 ID:uZdWDH03
一回でたレアは出やすくなってる気がしないでもない
アロンダイトとかエピオンは二回に一回はでてる
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part47
418 :それも名無しだ[sage]:2013/07/08(月) 21:06:29.86 ID:uZdWDH03
GNソードはスサノオ頭に恐ろしく似合わないしライフル分のコストが無駄だからガーベラのが好み
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part47
441 :それも名無しだ[sage]:2013/07/08(月) 21:49:13.47 ID:uZdWDH03
EXとか覚醒ループできる構成で組めればフィードフォワードもいらないし死ぬ要素がなくなるので
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part47
458 :それも名無しだ[sage]:2013/07/08(月) 22:24:22.70 ID:uZdWDH03
近接9000以上とかGNソード持ちの大部分しめだしてて笑える
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part47
509 :それも名無しだ[sage]:2013/07/08(月) 23:25:39.20 ID:uZdWDH03
近接でも常に張り付いてられるから両刀の意味は薄いしモジュールで無理矢理適正上げてる分でEXとか覚醒の燃費よくできるし両立は基本微妙


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