トップページ > ロボットゲー > 2013年07月01日 > LCal/Y/X

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#966

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
613 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 00:26:24.30 ID:LCal/Y/X
>>610
ホストがフレ呼ばなくても、誰がフレ呼ぶか判らないからな…
ほんと招待オンオフかフレ同士は色分けとかの機能欲しい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
630 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 00:43:25.69 ID:LCal/Y/X
>>627
それ野良専にはメリット少なくないか?
フレチームは待ち時間なくなって喜びそうだけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
639 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 00:52:01.95 ID:LCal/Y/X
>>636
過疎って終わりになる未来しか見えない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
650 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 01:06:47.42 ID:LCal/Y/X
>>643
詳しくないから判らないけど、部屋建て時にフレ招待オンオフ機能ってそんなに難しいのかね?
それが出来るならこれからも微々たる額とはいえ課金続けるんだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
656 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 01:14:46.60 ID:LCal/Y/X
>>653
コメ消去とタグ編集が答えになってるんじゃない?
違うなら主コメででも否定しておけば済む話なんじゃないかな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
661 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 01:23:21.68 ID:LCal/Y/X
>>658
招待オフの部屋でキック連発とかフレ待ちだと分かり易いから抜けるの容易だよね
地雷のせいで6/12になるのなら解散するか自軍キックすればいい話だし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
669 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 01:30:35.33 ID:LCal/Y/X
>>667
VCとか音声連携もあるだろうけど、同じ人と繰り返し出撃してるってのが大きいんじゃない?
癖や状況判断とか…チーム練度の差だと思うよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
697 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 02:03:09.79 ID:LCal/Y/X
ホストしてて自軍だけ埋まったら部屋崩してるわ
そして鯖移動して部屋建ててる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
702 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 02:07:43.38 ID:LCal/Y/X
>>700
ルーム検索画面でXMBを起動してサインアウト→ルーム検索でサインイン
運が良ければ鯖移動。まぁ、2つしかないみたいだし割と一回で移動するよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
712 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 02:14:59.09 ID:LCal/Y/X
クランはあまり意味ないと思うんだよね
多少は改善されるだろうけど、クラン組まないフレチームだって出てくるだろうし
まぁ、ないよりはマシだろうけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
721 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 02:25:14.40 ID:LCal/Y/X
>>716
自分の腕に自信ないから入らないかなw
ホストしてる幾分か気が楽だわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#965
726 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 02:30:32.07 ID:LCal/Y/X
>>724
なるほど、ベーシックは野良戦にするのか、それは良いかもしれないね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#966
235 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 20:45:20.78 ID:LCal/Y/X
少将5…凄いを通り越して怖い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#966
322 :それも名無しだ[sage]:2013/07/01(月) 22:43:33.74 ID:LCal/Y/X
自然と消えたデカールセットみたいにクラン実装も…


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