トップページ > ロボットゲー > 2013年06月30日 > 2AS/NgHE

書き込み順位&時間帯一覧

135 位/1279 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000300000020000016



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part235
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part39
SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド174
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part9

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX part235
630 :それも名無しだ[sage]:2013/06/30(日) 10:19:16.15 ID:2AS/NgHE
後継機になると何故陸適正が劣化するんですかねぇ・・・
飛べるからいいかもしれんが
ENけちりたいんですよね
スーパーロボット大戦UX part235
632 :それも名無しだ[sage]:2013/06/30(日) 10:33:17.90 ID:2AS/NgHE
補給装置でラインバレルのEN事情改善してくれるからありがたいよなイズナ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part39
856 :それも名無しだ[sage]:2013/06/30(日) 10:59:39.09 ID:2AS/NgHE
vita→PS3ならPS3版で機体数大幅増加期待できるけど
PS3→vitaはどうなるのか
SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド174
154 :それも名無しだ[sage]:2013/06/30(日) 17:27:49.92 ID:2AS/NgHE
まぁ新機体デスティニーインパルス
旧作から存在してOWで最大稼動形態没収されたディスティニーとじゃ
前者使いたくなるのも分かる
マルチ覚醒の有無という差があるわけでもないから
レベル上げれば性能面で大差ないし
スーパーロボット大戦UX part235
655 :それも名無しだ[sage]:2013/06/30(日) 17:35:34.88 ID:2AS/NgHE
浩一の最大活性率150%だからな
ダメージ75%カットしてるようなもん
これで銃剣装備
毎ターンHP1割回復
最大40%の特殊回避
死ぬ要素がない
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part9
412 :それも名無しだ[sage]:2013/06/30(日) 23:46:58.76 ID:2AS/NgHE
Gジェネスレでも青運命のコード乞食だらけになったし他ゲーのコード付けるのだけはやめてもらいたい


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。