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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
644 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 00:52:40.49 ID:iBvVo5So
強めのモジュール出た人いる?
自動回復、のけぞり無効、キャパ無視、敵倒すと覚醒ゲージ増、EXゲージ回復速度増
あたり見つけたが
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
646 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 00:53:46.44 ID:iBvVo5So
>>642
当然
HGの☆10いくら集めたところでMGの☆0にも及ばない
正直HGなんて中盤以降使い道皆無
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
679 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 02:00:33.88 ID:iBvVo5So
PVではモジュール次第で弱い機体も大活躍!ってあったけど強い機体につけたらさらに大活躍なんだよな
MGのお陰で一時はジムやザクも陽の目が当たっているからいいけど
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
683 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 02:09:04.69 ID:iBvVo5So
>>681
でもそれでやっと少しって程度だろ
素組みしたザクUでもオンの中盤ステージ無双してしまって蹴られるほど強い
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
692 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 02:27:32.17 ID:iBvVo5So
>>688
ボスで稼いでいる人多いけど、通常面でも出るし完全ランダムっぽい

>>686
モジュールは共有
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
699 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 02:38:20.22 ID:iBvVo5So
>>693
強さ度外視の見た目勝負なら間違ってないだろ
実際全パーツ同じ機体で統一している奴も多いし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
702 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 02:41:35.24 ID:iBvVo5So
>>697
HPと各種防御を上げつつ、あとは射撃メインか格闘メインか決めて、武器特性を固める
どうしても見た目重視したいのならモジュールで特性を補う

要はライフル特性低いザク装備一式にライフル持たすなってこと
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
709 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 02:55:34.42 ID:iBvVo5So
>>703
強いて言えばEX技がそこそこ使いやすいのと△でシールド弾けるくらいだな
ライフルなら二丁ライフルのほうが圧倒的に強い
腐るほどライフルの種類はあるのに二丁ライフルはストフリの一種しかないけどな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
710 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 02:58:48.11 ID:iBvVo5So
>>705
機体特有EXは初期で付いているもの以外ないよ
戦闘で覚えるのは武器ごとのEX技だけ

>>708
そうだよ
だから最終的には適正と固有EXさえ無視すれば好きな組み合わせで最強機体が作れる
ダブルオーやストフリ無双にしないための措置だろうな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
715 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 03:05:34.14 ID:iBvVo5So
>>711
そういえばそうだったな、2種か
しかし下手すれば見た目も同じようなビームサーベルとライフルがあんなに種類ある意味あるのかね
コレクションにしても地味すぎる
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
717 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 03:06:44.15 ID:iBvVo5So
>>712
確か52の防衛ステージが短いし安定して落とすからオススメ
OOも合わせて集められるし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part38
827 :それも名無しだ[sage]:2013/06/29(土) 09:09:20.25 ID:iBvVo5So
>>825
単発威力ではな
EX当てにくいし、総合火力案外二刀流のほうが高かったりする


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