- スーパーロボット大戦UX part235
401 :それも名無しだ[sage]:2013/06/28(金) 00:16:18.87 ID:8SOoZJGh - >>398
どちらかと言うと、前作があまり出来がヨロシクなかったせいで、続編に期待できなかった奴が大半だったと思う ゲームの売上って、前作の評価がそのまま反映されてる事多いし
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- 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 Part356
728 :それも名無しだ[sage]:2013/06/28(金) 00:33:20.36 ID:8SOoZJGh - 別にデスサイズに無理矢理必殺技をつけたせいで、代わりにヘビーアームズの性能が下がってる訳ではないだろ
デスサイズの火力が上がった事で、活躍の機会を奪われるという意味じゃ損かも知れんけど
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731 :それも名無しだ[sage]:2013/06/28(金) 03:06:45.11 ID:8SOoZJGh - >>729
無印エアマスターならともかく、バーストなら欠点克服してるだろ そもそも火力の低さを、機動力を活かした手数で補ってるんだし レオパルドが10発ミサイル撃つ間に、エアマスターは2×5発ライフル撃てば結果は同じような物だろ
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420 :それも名無しだ[sage]:2013/06/28(金) 08:14:25.99 ID:8SOoZJGh - 一撃の重さよりも、クリティカルなど技術重視なんだろう
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447 :それも名無しだ[sage]:2013/06/28(金) 22:56:56.17 ID:8SOoZJGh - スナイパーキャラにせまるぐらいの超長射程と、MAP兵器持ち
魂はないけど、熱血覚醒での組み合わせはできるし ラインバレルが弱い訳ではない
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455 :それも名無しだ[sage]:2013/06/28(金) 23:22:57.09 ID:8SOoZJGh - 燃費というが、浩一には正義あるだろ
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462 :それも名無しだ[sage]:2013/06/28(金) 23:31:50.97 ID:8SOoZJGh - >>456
いや、毎ターンも使う必要ないでしょ どう見ても乱戦になるってタイミングぐらい分かるだろ
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