トップページ > ロボットゲー > 2013年06月27日 > MEkv7Y9b

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#959
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#960
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#959
494 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 00:42:41.10 ID:MEkv7Y9b
フルチャでよろけなしとか格闘歓喜
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#959
510 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 01:02:35.46 ID:MEkv7Y9b
え?ジムキャとかカンストの今でも一番安定して稼げる支援機だわ
BSGでまとめてダメとれるのはデカい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#959
519 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 01:15:15.42 ID:MEkv7Y9b
>>512
シールド有、マシより100射程の長いBSG、複砲じゃないのでカス当たりの心配が無い
ジムキャのほうが攻守共に安定してる
どうせ指切りや連コン前提で言ってるんだろうが量キャが圧倒的に火力上とか無いわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#960
994 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 18:25:27.03 ID:MEkv7Y9b
強制噴射制御って要はホバーノズルみたいなもんだろ?
そもそもスラスター110とかいう産廃アレックスじゃ無用の長物じゃん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
33 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 18:37:23.83 ID:MEkv7Y9b
FAゲルキャG3BD3これだけ☆3開発途中なのにアレケン作れる気がしない
そもそも☆3設計図がここ30枚ほどずっとプラチナ続きなのが悪い
MS設計図すら出る気配が無い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
63 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 18:43:43.44 ID:MEkv7Y9b
スナ強化はいらんかっただろ
スナが弱いのは性能じゃなくて乗り手の問題だと何度言えば
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
94 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 18:50:43.68 ID:MEkv7Y9b
他の機体の強化で相対的に陸ジムが貧弱に見えてきた
いや、今の性能でも満足してるけど、スピード+15くらいあってもバチは当たらんやろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
116 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 18:56:02.26 ID:MEkv7Y9b
新スキルの強制噴射装置ってのは着地の隙なしにクイックイッとブースト中に方向転換できる感じか
どのみちスラスター110のアレックスじゃ宝の持ち腐れだけどな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
133 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 19:00:39.15 ID:MEkv7Y9b
ガンキャノンスピード125とかワロタ
それでいて重装型が80のまんまとかさらにワロタ
もう重装型に課金する気失せた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
164 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 19:10:14.12 ID:MEkv7Y9b
なんでバケツみたいなドマイナー機体を主力級の性能にしてしまうん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
218 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 19:22:09.47 ID:MEkv7Y9b
新マップやってみたけど良い感じじゃん
汎用BRもバズも格闘も支援もみんな輝けるマップじゃん
ただしドムてめーはダメだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
327 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 19:53:24.66 ID:MEkv7Y9b
峡谷これ広場の中継2つ取ったら後通路封鎖するだけで勝てるな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
402 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 20:16:57.29 ID:MEkv7Y9b
アレックス格闘より性能なのにバズ持てなかったら産廃じゃん
まあスラスターが110の時点でお察しだけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
428 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 20:28:12.74 ID:MEkv7Y9b
キャンペーン後にアレックス8000君が爆誕するのが楽しみ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
450 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 20:33:32.22 ID:MEkv7Y9b
素ゲルにゲルキャのロケランとか意味わかんねえわ
なんで素直に設定通りジャイバズ持たせねえんだよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
475 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 20:44:12.60 ID:MEkv7Y9b
ガンキャ使いやすすぎワロロン
もうジムキャも量キャも重キャもタンクもいらねえなこれ
あ、タンクは元々か
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
492 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 20:48:58.92 ID:MEkv7Y9b
アッガイとかピクシーとかエースになったらなんもできねえじゃんw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
497 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 20:50:42.96 ID:MEkv7Y9b
>>495
火力がウンコのままなのでナシ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
509 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 20:56:35.93 ID:MEkv7Y9b
lv8は少将からしか出ないし少将にならんと手に入らないチート級の勲章もあるし結局嫌でも参加せざるを得ないんじゃねえか死ね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
523 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 21:02:05.79 ID:MEkv7Y9b
[ユニット関連] アップデート内容一覧
【格闘タイプ 】
■連邦
・[ ジム・ナイトシーカーU ]のHPを増加、性能を強化
・[ ジム・ライトアーマー ]LV7のリスポーン時間を短縮
■ジオン
・[ ザクT ]のLV6以降の性能を強化
・[ グフ ]の性能を強化
・[ グフ・カスタム ]の性能を強化
・[ ザクUFS型 ]LV7のリスポーン時間を短縮
【汎用タイプ 】
■連邦
・[ ジムWD隊仕様 ]の性能を強化
・[ ジム寒冷地仕様 ]の性能を強化
・[ ジム・コマンド ]の性能を強化
・[ ジムSPUWD隊仕様 ]の性能を強化
・[ ガンダム ]LV1のリスポーン時間を短縮
■ジオン
・[ ザクUS型 ]の性能を強化
・[ ザクU改(Bタイプ) ]の性能を強化
・[ ゲルググ ]の性能を強化、主兵装に「360mmロケットランチャー」を追加
・[ イフリート ]のHPを増加、近距離及び遠距離のパーツスロットを増加、性能を強化、兵装リストの順番を変更
・[ 先行量産型ゲルググ ]LV1のリスポーン時間を短縮
【支援タイプ 】
■連邦
・[ ジム・スナイパー ]の性能を強化
・[ ガンキャノン ]の性能を強化
■ジオン
・[ ザクT・スナイパータイプ ]の性能を強化
・[ ザクT・スナイパータイプ指揮官用 ]の性能を強化
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
525 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 21:02:49.39 ID:MEkv7Y9b
[兵装関連] アップデート内容一覧
【 格闘兵装 】
■連邦
・ジム・ナイトシーカーU用[ ビーム・サーベル ]の威力を強化
■ジオン
・ザクT用[ ヒート・ホーク ]のLV6以降の威力を強化
・ゲルググ用[ ビーム・ナギナタ ]の威力を強化
【 実弾兵装 】
■連邦
・[ 寒冷地用マシンガンGN装備 ]の威力、弾数を増加、性能を強化
【 ビーム兵装 】
■連邦
・[ ロングレンジ・ビーム・ライフル ]の威力、性能を強化
・[ WD用LRビーム・ライフル ]の威力、性能を強化
■ジオン
・[ ビーム・スナイパー・ライフル ]の威力、性能を強化
【 ミサイル系兵装 】
■両軍共通
・[ 腹部マルチランチャー ]の爆発ダメージ範囲、リロード時間を調整
■連邦
・[ 寒冷地用マシンガンGN装備用グレネード・ランチャー ]の威力、性能を強化
・[ 4連装ボップミサイル ]の性能を強化
・[ ミサイル・ランチャー ]の弾数を調整
・[ 徹甲榴弾装填120mmキャノン ]のダメージ補正性能を調整
・陸戦型ガンダムWR装備・陸戦型ジムWR装備用[ 180mmキャノン ]の弾数を増加、威力、性能を強化
・[ スプレー・ミサイル・ランチャー ]の部位ダメージ倍率を調整
■ジオン
・ザクU改Bタイプ・ザクTスナイパータイプ指揮官用[ シュツルム・ファウスト ]の性能を強化
・[ ショットガン ]の射程を延長、性能を強化、LV4以降の弾数を増加
・[ マゼラ・トップ砲 ]の弾数を増加、威力、性能を強化
・[ 徹甲榴弾装填180mmキャノン ]のダメージ補正性能を調整
【 その他兵装 】
■ジオン
・グフ用[ シールド ]の耐久値を上昇
・グフ・カスタム用[ シールド ]の耐久値を上昇
・ゲルググ用[ シールド ]の耐久値を上昇
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
559 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 21:16:29.21 ID:MEkv7Y9b
ミサランの弱体化酷すぎるな
どう見たって発射口6つはあるのに弾4発とか
180mmポイント解放で作っといて良かったわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
595 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 21:30:26.54 ID:MEkv7Y9b
ランキングや少将追加で狩り部屋増えるだろうけどさ、野良も部屋選びにもっと慎重になるから、狩り部屋も余計埋まりにくくなりそうだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
606 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 21:34:23.80 ID:MEkv7Y9b
エースマッチの個人スコアもデタベのハイスコアに記録されるんか?
今までベーシックで5000や6000で一喜一憂してたのがアホらしくなるな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
617 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 21:39:44.12 ID:MEkv7Y9b
制圧のランキング2位が軍曹とかワロタ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
642 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 21:50:10.29 ID:MEkv7Y9b
部屋入ったら俺以外の5人全員少将とかビビって抜けちまったよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
651 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 21:54:11.55 ID:MEkv7Y9b
もう180mmしか使わないからミサランの金返せよクソ運営
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
707 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 22:12:38.71 ID:MEkv7Y9b
マルラン弱体化しておいてバケツのシュツは強化ですかそうですか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
740 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 22:19:41.01 ID:MEkv7Y9b
(お、闇か?)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
788 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 22:38:26.49 ID:MEkv7Y9b
"エースになりました"

アッガイ「」
ピクシー「」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#961
816 :それも名無しだ[sage]:2013/06/27(木) 22:46:43.66 ID:MEkv7Y9b
>>798
顔文字むかつく


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