- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part34
397 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 15:18:46.17 ID:jAUORgRK - >>390
画質云々よりプレイに集中したいのにわざわざ写真撮ってうpする暇が惜しい
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463 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 16:00:01.85 ID:jAUORgRK - >>461
見ててあまりにも武装が特出しているのはないイメージだな
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501 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 16:25:00.33 ID:jAUORgRK - >>488
パーツを組み合わせて遊ぶアーマードコア的ゲームであって、機体を100%再現するゲームではないからな
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513 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 16:34:24.93 ID:jAUORgRK - >>508
バックパック一つでアロンダイトと長射程ビーム砲ついてくるのはさすがに規格外だったんだろ
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526 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 16:41:42.36 ID:jAUORgRK - >>518
ゲームの趣旨からしてパーツの選考基準は人気より各パーツごとの個性だろうからな 代わり映えしないガンダム系のパーツ(特に脚パーツなんかどれも同じ)がたくさんあるより、 見た目的に個性のあるパーツがたくさんあったほうが組み合わせた際に映えるからな
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533 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 16:43:58.17 ID:jAUORgRK - >>522
とは言えバックパック一つでEX2個ついちゃうのは豪華すぎじゃね? フリーダムは脚のレールガン+バックパックのハイマットとバランス取れているし、 ストライクはパックごとに分かれているじゃん
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538 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 16:46:01.18 ID:jAUORgRK - >>525
ファンネル(オールレンジ)は キュベレイ、キュベレイMk2、ν、Hi-ν、サザビー、ストフリ のみあり
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544 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 16:49:17.77 ID:jAUORgRK - >>540
強化モジュールあるし、強パーツだけで組もうとすると装備コストオーバーするからそうとは言い切れないと思う
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551 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 16:54:58.83 ID:jAUORgRK - >>548
そうなんか、じゃあ他に理由あるのかな >>549 少なくとも実際にMG販売された機体には限られるんじゃね?
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587 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 17:13:56.51 ID:jAUORgRK - 結局パーツの種類が多すぎても☆10集めでダレるのと、最終的に使用パーツ偏って使われない地味パーツも増えるんだろうから、
個性的な見栄えと能力のパーツに限定して、組み合わせ次第でいろんな見た目にできるほうがいいと思うけどね 体験版もそうだが、いかにパーツを集めるというより、欲しいパーツの上位☆を集めるゲームになるんだし
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625 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 17:34:17.59 ID:jAUORgRK - >>609
バッカ、デカールのオーブの獅子のマークがあるかないかで大違いだろ
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663 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 17:58:11.65 ID:jAUORgRK - 正直☆の数がものをいうゲームでDLCで何を出そうというのは気になるけどな
☆固定の機体売られても困るし、とは言えPSNの規約上ランダム要素のDLCは販売不可だからガチャできないし、 機体単体で出すというより期待が出るステージ販売という形になりそう
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687 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 18:12:13.58 ID:jAUORgRK - >>684
DLCはアイテムは確定(説明書に書いてある) 機体は不明
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713 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 18:30:30.68 ID:jAUORgRK - レアパーツ収集専用のマルチ用ステージとかないかね
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734 :それも名無しだ[sage]:2013/06/26(水) 18:39:58.62 ID:jAUORgRK - マスタークロスはムチ扱いか
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