トップページ > ロボットゲー > 2013年06月24日 > YwKJ+xPz

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32

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【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
523 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 08:04:31.85 ID:YwKJ+xPz
独り言だけどブルーデ「ィ」スティニー作りたいなぁ
とりあえず青くしてなんちゃってブルーディスティニーを作る予定
デスティニーガンダムの光の翼も使いたいしパルマはEXの○○フィンガーが良く合う
DLCでもいいからブルーディスティニーとデスティニーガンダム(←間違いやすいから注意)来てくれー
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
529 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 08:28:48.14 ID:YwKJ+xPz
>>525
そう
あとブルー系じゃないけど設定だけのマリオン専用機もあるな
http://mup.2ch-library.com/d/1372030022-%83t%83%40%83C%83%8B0280.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1372030039-lib592539.jpg
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
539 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 09:42:48.62 ID:YwKJ+xPz
>>537
製品版でしか編集出来ない
オプションにメニューが新設される
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
547 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 10:04:25.97 ID:YwKJ+xPz
>>544
プラモ化してないMSが出るゲームなんてそれこそたくさんあるでしょ
レア機体ならガンバト系が強いし
新規に作るこのゲームじゃモデリングに限界があってどの道ろくな数にならない
開発費50億だの70億だのかけられる作品じゃないし
巨大なMSと戦えるのもこのゲームの醍醐味だし
サイコやデストロイみたいに「元々大きい」機体じゃなく、本来同じサイズのガンダムやZがデカくなって襲ってくるのは他には無い

この方向性は正しい
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
554 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 10:11:47.11 ID:YwKJ+xPz
>>549
つMG
ゲーム内のスケールは関係ない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
558 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 10:19:45.35 ID:YwKJ+xPz
>>555
収録されてるんだから関係ないでしょ
レッドフレーム改
ブルーフレームセカンドリバイ
グリーンフレーム
デスサイズヘルEW
ウイングEW
ウイングゼロEW
ザクマインレイヤー
などなど、HGかMG片方でしか発売してない機体はたくさんある
実際のHG=ゲーム内のHG
実際のMG=ゲーム内のMG
ではなく
実際のHG=ゲーム内のHG・MG
実際のMG=ゲーム内のHG・MG
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
563 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 10:26:35.83 ID:YwKJ+xPz
>>559
うん
結局のところ実際にどちらか出てればゲーム内では発売してる事にされてるから、HGかMG片方だけ出てるってのは関係ない

>>557
ゲルズゲーの脚部も小さくして多脚型として使いたいな
ACの開発協力してるんだからACの要素いただいちゃえw
フロート型、タンク型、多脚型までは可能だな
逆関節はさすがにいないか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
567 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 10:32:25.13 ID:YwKJ+xPz
>>565
だから…MGかHGのどちらかが…もういいや
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
579 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 10:44:22.48 ID:YwKJ+xPz
>>575
今のところどちらかは必ず発売されてる
それが重要
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
594 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 11:09:42.68 ID:YwKJ+xPz
>>588
そう
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
599 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 11:27:54.83 ID:YwKJ+xPz
>>598
それはあくまでゲーム内の世界観の話
メタ的な収録機体の話とは別物
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
615 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 11:53:57.61 ID:YwKJ+xPz
>>610
長かったかな?
長さ的にはあんなもんで良いんじゃないかな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
627 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 12:13:48.57 ID:YwKJ+xPz
>>626
ガンダムフリーダムをご存じないのか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
635 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 12:36:26.78 ID:YwKJ+xPz
シュウジ・クロス(のちの東方腐敗)の駆るネオジャパン代表ヤマトガンダム
http://mup.2ch-library.com/d/1372044662-GF7-013NJ.jpg
決め技は灼熱サンシャインフィンガー

ネオアメリカ代表フィアー・フィラデルの駆るガンダムフリーダム
http://blog-imgs-49-origin.fc2.com/g/u/n/gundam1uruyo/gundam_freedom.jpg
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
664 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 13:42:39.83 ID:YwKJ+xPz
>>658
そんな記述ありましたっけ?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
705 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 15:53:56.70 ID:YwKJ+xPz
実際体験版でも一番最初の時はみんなの手探り感が楽しかったね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
737 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 17:04:43.53 ID:YwKJ+xPz
>>735
わざわざパーツ1つにしなくても引き継ぐときに自動的に一番高い物が選別される
☆10なら紫ランナーだから最低でも☆7
ランナーの色と☆の関係が体験版と同じだった場合はね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
760 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 17:26:53.59 ID:YwKJ+xPz
たとえば体験版で手に入る全てのパーツを持っているなら、製品版にはその全てのパーツを1つずつ持っていける
フリーダムの盾だけ持っていない場合はフリーダムの盾以外の全てのパーツを1つずつ持っていける
シナンジュの盾だろうがジムの盾だろうが持ってさえいれば全て1つずつ持っていける
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
762 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 17:28:15.76 ID:YwKJ+xPz
>>760
追記
もちろん製品版ではランナー化される
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
774 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 17:42:20.80 ID:YwKJ+xPz
>>766
同意

>>765
覚醒とかはパーツ組みに関係ないから大丈夫じゃないか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
813 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 18:32:44.44 ID:YwKJ+xPz
>>810
ガンバトでは隠し変形機能としてガンダム(MC前)でそれに変形出来るな
空からスーパーナパームを落とすお仕事に早変わりw
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
860 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 20:05:18.97 ID:YwKJ+xPz
Xザク「おっ」
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
869 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 20:23:08.35 ID:YwKJ+xPz
>>863
外見はともかく、武装だけなら再現は可能だなw
ファンネル積んだザクとかこのゲームじゃ余裕で作れるな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
902 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 21:01:53.36 ID:YwKJ+xPz
>>891
前にググって見つけられなかったがやっぱRGB値判明してるんだな
サンプル画像をスポイトツールで吸ってRGB見ただけかもしれんが
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part32
915 :それも名無しだ[sage]:2013/06/24(月) 21:50:16.24 ID:YwKJ+xPz
触れてるのも単発の時点でお察し


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