トップページ > ロボットゲー > 2013年06月23日 > zmVoFYP2

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
310 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 12:29:19.58 ID:zmVoFYP2
撃つ瞬間によろけると消失するよね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
315 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 12:46:04.41 ID:zmVoFYP2
>>313

おなじ原理でキャノン系の弾も消失するね
消失せずとも異様に構えてから発射する時間が長いことが多い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
320 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 12:56:10.33 ID:zmVoFYP2
>>318

FFして「畳みかけるぞ!」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
340 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 13:40:25.05 ID:zmVoFYP2
敵にマーキングできるような機能が欲しいな、各個撃破で有利にもっていきやすくしたい。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
345 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 13:54:11.98 ID:zmVoFYP2
>>343

野良ではなかなか難しいねえ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
378 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 14:56:23.67 ID:zmVoFYP2
>>374

フレンド同士でVCやってる部屋なら是非VC参戦したいんだけどなー
ようするにクランはよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
446 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 16:57:55.21 ID:zmVoFYP2
頑なにどちらかを推してる時点で地雷だけどな。
普通は味方に合わせて機体を変える。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
487 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 17:35:27.57 ID:zmVoFYP2
>>482

顔真っ赤じゃないですか・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
497 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 17:40:09.58 ID:zmVoFYP2
>>488

カスパと立ち回りは分かってると思う。
でもあまりに装甲だから少尉までしか通用しないんだよねー

バズハメなら極論S型じゃなくても出来るしね。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
505 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 17:44:14.46 ID:zmVoFYP2
>>501

イフリート「俺は!?」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
516 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 17:49:26.77 ID:zmVoFYP2
>>513

ドムになくてバケツにあるアドバンテージは、
ジャンプ撃ちとドム系より高い射撃補正くらいかねえ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#956
545 :それも名無しだ[sage]:2013/06/23(日) 18:14:38.39 ID:zmVoFYP2
量キャ「ドムは俺の嫁」


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