- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#955
109 :それも名無しだ[sage]:2013/06/21(金) 18:57:43.61 ID:0yt17CRp - 突飛なステージ作っても採掘場みたいに人気無いマップに成り下がるだけじゃね?
基地にたいな無難なマップが一番利用される理由を考えろ
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115 :それも名無しだ[sage]:2013/06/21(金) 19:03:43.36 ID:0yt17CRp - ボダブレみたいに同じマップでも中継ポイントの位置変えるとかすればいいのにな
山岳とか狭いのは難しいかもしれないけど
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134 :それも名無しだ[sage]:2013/06/21(金) 19:22:08.59 ID:0yt17CRp - ボマー行為無効で
単純に敵拠点を破壊(ダメージ多く与えたほう)したほうが勝利のルール作ればいい 拠点攻撃力の高い支援を守るのが重要になるし リスポーンの短さ=防衛力に繋がるから低コストの運用輝く
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146 :それも名無しだ[sage]:2013/06/21(金) 19:34:23.25 ID:0yt17CRp - 逆転の発想で装甲マシマシでヘイト稼ぐ運用・・・個人的にはポイント禿げるけど
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155 :それも名無しだ[sage]:2013/06/21(金) 19:44:31.75 ID:0yt17CRp - 連邦もドム相手にしすぎて、SMLとか増えたからな
ドム居ないだけで裏取った感じだろうな 連邦さんも、ドムに慣れすぎて足細機体にバズ当てれなくなってたりするんじゃね?ww って俺のFSが一撃も浴びせれずに爆散しながら言ってました
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158 :それも名無しだ[sage]:2013/06/21(金) 19:48:08.10 ID:0yt17CRp - 普通に考えればSF一回当てればアシスト入るよな
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162 :それも名無しだ[sage]:2013/06/21(金) 19:50:42.42 ID:0yt17CRp - 尉官レベルのゲルググ(BR)とか格闘機だなぁ ポイント禿げ上がるのは
格闘機の場合は同情して賞賛してあげてるけど
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166 :それも名無しだ[sage]:2013/06/21(金) 19:54:52.50 ID:0yt17CRp - 高コスト機のリスポン待ち用に
歩兵用ターレットとか設置されてたら嬉しいなぁ 格闘のマシンガン程度の威力でも、30秒空から眺めるよりマシ
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168 :それも名無しだ[sage]:2013/06/21(金) 19:58:37.98 ID:0yt17CRp - 砲台みたいなもんだな
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