トップページ > ロボットゲー > 2013年06月20日 > nCfLGq4a

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#953
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#954

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#953
465 :それも名無しだ[sage]:2013/06/20(木) 00:43:27.73 ID:nCfLGq4a
>>458
タンクと駒は編成しだいではありじゃない?
SMLとチェンジで
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#953
541 :それも名無しだ[sage]:2013/06/20(木) 02:23:47.39 ID:nCfLGq4a
>>510
殴り合いになるから前衛に脆い奴がいるとだめな気がするね
うまいプロガンで枚数有利を早く作ると裁きやすいかな
後は通路越えずにガン待ちするとか
相手が躊躇して削られてくれると裁きやすい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#953
577 :それも名無しだ[sage]:2013/06/20(木) 03:36:22.00 ID:nCfLGq4a
>>555
qロダはいらないね
弾も閃光も使い果たす前に死んでちゃ意味無いし
穴を開けないことの方が重要かな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#954
167 :それも名無しだ[sage]:2013/06/20(木) 19:59:25.13 ID:nCfLGq4a
タックル始動だとキャノンくらい繋がるが
後汎用でも状況しだいで使うぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#954
178 :それも名無しだ[sage]:2013/06/20(木) 20:18:23.64 ID:nCfLGq4a
>>174
仲間にでも助けて貰えばいいだろ
繋がるのは糞回線関係ない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#954
182 :それも名無しだ[sage]:2013/06/20(木) 20:24:10.47 ID:nCfLGq4a
日本人じゃなかったか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#954
195 :それも名無しだ[sage]:2013/06/20(木) 20:39:25.16 ID:nCfLGq4a
>>183
おしっぱなしで一段は確定する
相打ちは発生保障のせいかp2pのせいかはわからないけど相手もおしっぱだと確定で発生する
後の不可思議はラグのせい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#954
326 :それも名無しだ[sage]:2013/06/20(木) 23:28:42.62 ID:nCfLGq4a
>>312
なんだかんだで中佐くらいになるとがらりと変わる
ザクはザクで汎用の基礎があるからドム出せないときは今のうちに勉強しとけ
支援格闘もな


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