- スーパーロボット大戦UX part234
294 :それも名無しだ[sage]:2013/06/18(火) 00:13:34.36 ID:7WC6D9wP - その方法で疑似的に移動後に使えるんだよね
精密攻撃を覚えてる仲間数人とフォーメーション組んだら 相当な火力引き出しになるがやはり面倒くさいか
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299 :それも名無しだ[sage]:2013/06/18(火) 00:58:01.48 ID:7WC6D9wP - 自分の好きなキャラにつけるのが一番だが
艦長たちにつけて命中率と与ダメの足しにするのもアリだとは思う
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306 :それも名無しだ[sage]:2013/06/18(火) 02:47:50.26 ID:7WC6D9wP - 指揮LVが1で止まるアスランの原作再現ぶり
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323 :それも名無しだ[sage]:2013/06/18(火) 17:03:47.57 ID:7WC6D9wP - 一騎はフェストゥム殺すマンをやっていれば撃墜数溜めやすい
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366 :それも名無しだ[sage]:2013/06/18(火) 22:35:51.64 ID:7WC6D9wP - 真上さんの回避値がリアル系主人公並みだから
ちょっと改造すると意外と避けはじめるカイザー
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