トップページ > ロボットゲー > 2013年06月17日 > ou2Ql3Jf

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30

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【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
401 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 00:46:05.79 ID:ou2Ql3Jf
>>388
つ>>10
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
453 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 08:59:49.12 ID:ou2Ql3Jf
体験版である程度ゲームは分かってるからなぁ
PV見た限りロックオンのシステムも反応速度は悪くない
敵倒した時のロック対象自動切り替え速度とか結構重要なんだけどPVの映像からすると切り替えは早い
早すぎてランナー拾うの大変なんじゃないかって心配はあるがサクサク敵倒す分には優秀な仕様だな
個人的には買わない理由は無い←※個人の感想であり実際の(ry
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
461 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 09:41:35.41 ID:ou2Ql3Jf
>>457
このゲームには受け身はいらないと思う
受け身は格ゲー成分が強すぎる
残弾というか、カスタマイズ画面とかの武器ステータスに最大連射数表示はあった方がいいかもね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
471 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 10:32:30.58 ID:ou2Ql3Jf
電撃が製品版サンプル貰ってるからほぼその前後にマスターアップしてるから今は追加コンテンツ作ってるんだろうなぁ
やっと来週発売だ
楽しみだなぁ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
476 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 10:44:16.90 ID:ou2Ql3Jf
>>474
最低でも2つ付けれるのは確定だったが、まさか4つも付けれるとは
4つもあれば弱い機体も相当強くできるな(強い機体との相対性能は除く)
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
479 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 10:50:24.30 ID:ou2Ql3Jf
>>477
いやそれゲームとしてダメですやん
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
536 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 16:01:48.73 ID:ou2Ql3Jf
俺はオペ子はこれで許した
http://mup.2ch-library.com/d/1371452432-l_51b232e6110ac.jpg
作者が立ち絵下手くそだっただけだったんや…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
541 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 16:07:44.86 ID:ou2Ql3Jf
>>538
それはこっちに任せよう
http://mup.2ch-library.com/d/1371452820-2013-06-13-211426.jpg
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
556 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 16:34:14.38 ID:ou2Ql3Jf
あれだな
>>536みたいな地味な髪色だからダメなんだろう?
もっとアニメアニメした色髪が良いんだろう?
http://mup.2ch-library.com/d/1371454071-%83s%83%93%83N.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1371454163-%97%CE.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1371454164-%8B%E0.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1371454164-%90%D4.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1371454229-%8D%95.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1371454229-%90%C2.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1371454229-%8E%87.jpg
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
564 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 16:49:04.28 ID:ou2Ql3Jf
>>553
これだな
351 :それも名無しだ:2013/06/16(日) 23:56:00.66 ID:BjfKMEzC
・マシンボイス
今回以下の場面でマシンボイスを確認しました。
・パーツアウトした時
・HPが赤になるまで減ったとき
・PG系のボスが出現するとき
特にHPが赤くなったときの警告音はボイス付きなので地味にいいかもしれません。
パニくるだけなのかもしれないけど。
・覚醒ゲージ
どうも覚醒ゲージはイベント実装っぽいです。
PG-Zとの対戦で、2回目である程度ダメージを与えると
オペ子ちゃんが急に動揺してシステムがおかしいというのですが
エラーが認められずプレイを続行すると
赤いライザソードみたいな技を出してPG-Zを切り刻むようになっています。
このイベント前までに覚醒ゲージは画面上に表示されていません。

・MS
MSについてですが、現在のところ数十機レベルでの登場を予定しているそうです。
ショップのガンプラで色々出て来ますよと言っていました。
DLCについては、明言を避けられました。
ただ、今の時点でリアルYENで買える物は、MSに何らかのイベントを起こす
ブースターであるということだけ聞けました。
ちなみに声の類は設定で切れます。
ただミッション前の説明とかオペ子のアラートとからは地味に便利だと個人的には思いますが・・・
来週は土曜が秋葉、日曜日が恵美須町ですね。
こんな感じです。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
569 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 16:56:40.83 ID:ou2Ql3Jf
>>567
それ普通のミッションじゃ…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
580 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 17:09:11.79 ID:ou2Ql3Jf
>>574
モジュールは全て店売りじゃないか?
もしかしたらイベントとかで手にはいるのもあるかもしれないが雑魚敵から通常ドロップはしないと思う

>>576
自機(1/144)と1/1ガンダムの縮尺
http://mup.2ch-library.com/d/1371456400-%91%E4%8F%EA%83K%83%93%83_%83%80.jpg
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
584 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 17:16:16.37 ID:ou2Ql3Jf
>>582
>強化モジュールは、ランナーと同じく敵ガンプラを撃破した時に入手できるが、その確率は低い。入手できるまで根気よく戦ってもらいたい!

書いてあったわorz
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
589 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 17:33:39.83 ID:ou2Ql3Jf
>>585
ショップにあったのはオプション兵装だったわ…


オオトリストライカー
http://www.gundam.info/uploads/image/20130617155225-23532.jpg
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
594 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 17:53:47.07 ID:ou2Ql3Jf
アカツキのオオワシパックへの繋がり重視だしな
漢字だと鳳(雄の鳳凰)
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
607 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 19:01:10.93 ID:ou2Ql3Jf
原作主題歌やBGMは無いと思った方がいいだろうな
その代わりカスサンくらいはあってほしいが
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
616 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 19:31:12.20 ID:ou2Ql3Jf
>>612
PS装甲装備してるのは極一部だから特に問題ない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
649 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 21:00:12.68 ID:ou2Ql3Jf
>>644
一番近くてDXか…?


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