- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part30
401 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 00:46:05.79 ID:ou2Ql3Jf - >>388
つ>>10
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453 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 08:59:49.12 ID:ou2Ql3Jf - 体験版である程度ゲームは分かってるからなぁ
PV見た限りロックオンのシステムも反応速度は悪くない 敵倒した時のロック対象自動切り替え速度とか結構重要なんだけどPVの映像からすると切り替えは早い 早すぎてランナー拾うの大変なんじゃないかって心配はあるがサクサク敵倒す分には優秀な仕様だな 個人的には買わない理由は無い←※個人の感想であり実際の(ry
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461 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 09:41:35.41 ID:ou2Ql3Jf - >>457
このゲームには受け身はいらないと思う 受け身は格ゲー成分が強すぎる 残弾というか、カスタマイズ画面とかの武器ステータスに最大連射数表示はあった方がいいかもね
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471 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 10:32:30.58 ID:ou2Ql3Jf - 電撃が製品版サンプル貰ってるからほぼその前後にマスターアップしてるから今は追加コンテンツ作ってるんだろうなぁ
やっと来週発売だ 楽しみだなぁ
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476 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 10:44:16.90 ID:ou2Ql3Jf - >>474
最低でも2つ付けれるのは確定だったが、まさか4つも付けれるとは 4つもあれば弱い機体も相当強くできるな(強い機体との相対性能は除く)
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479 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 10:50:24.30 ID:ou2Ql3Jf - >>477
いやそれゲームとしてダメですやん
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536 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 16:01:48.73 ID:ou2Ql3Jf - 俺はオペ子はこれで許した
http://mup.2ch-library.com/d/1371452432-l_51b232e6110ac.jpg 作者が立ち絵下手くそだっただけだったんや…
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541 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 16:07:44.86 ID:ou2Ql3Jf - >>538
それはこっちに任せよう http://mup.2ch-library.com/d/1371452820-2013-06-13-211426.jpg
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556 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 16:34:14.38 ID:ou2Ql3Jf - あれだな
>>536みたいな地味な髪色だからダメなんだろう? もっとアニメアニメした色髪が良いんだろう? http://mup.2ch-library.com/d/1371454071-%83s%83%93%83N.jpg http://mup.2ch-library.com/d/1371454163-%97%CE.jpg http://mup.2ch-library.com/d/1371454164-%8B%E0.jpg http://mup.2ch-library.com/d/1371454164-%90%D4.jpg http://mup.2ch-library.com/d/1371454229-%8D%95.jpg http://mup.2ch-library.com/d/1371454229-%90%C2.jpg http://mup.2ch-library.com/d/1371454229-%8E%87.jpg
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564 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 16:49:04.28 ID:ou2Ql3Jf - >>553
これだな 351 :それも名無しだ:2013/06/16(日) 23:56:00.66 ID:BjfKMEzC ・マシンボイス 今回以下の場面でマシンボイスを確認しました。 ・パーツアウトした時 ・HPが赤になるまで減ったとき ・PG系のボスが出現するとき 特にHPが赤くなったときの警告音はボイス付きなので地味にいいかもしれません。 パニくるだけなのかもしれないけど。 ・覚醒ゲージ どうも覚醒ゲージはイベント実装っぽいです。 PG-Zとの対戦で、2回目である程度ダメージを与えると オペ子ちゃんが急に動揺してシステムがおかしいというのですが エラーが認められずプレイを続行すると 赤いライザソードみたいな技を出してPG-Zを切り刻むようになっています。 このイベント前までに覚醒ゲージは画面上に表示されていません。 ・MS MSについてですが、現在のところ数十機レベルでの登場を予定しているそうです。 ショップのガンプラで色々出て来ますよと言っていました。 DLCについては、明言を避けられました。 ただ、今の時点でリアルYENで買える物は、MSに何らかのイベントを起こす ブースターであるということだけ聞けました。 ちなみに声の類は設定で切れます。 ただミッション前の説明とかオペ子のアラートとからは地味に便利だと個人的には思いますが・・・ 来週は土曜が秋葉、日曜日が恵美須町ですね。 こんな感じです。
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569 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 16:56:40.83 ID:ou2Ql3Jf - >>567
それ普通のミッションじゃ…
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580 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 17:09:11.79 ID:ou2Ql3Jf - >>574
モジュールは全て店売りじゃないか? もしかしたらイベントとかで手にはいるのもあるかもしれないが雑魚敵から通常ドロップはしないと思う >>576 自機(1/144)と1/1ガンダムの縮尺 http://mup.2ch-library.com/d/1371456400-%91%E4%8F%EA%83K%83%93%83_%83%80.jpg
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584 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 17:16:16.37 ID:ou2Ql3Jf - >>582
>強化モジュールは、ランナーと同じく敵ガンプラを撃破した時に入手できるが、その確率は低い。入手できるまで根気よく戦ってもらいたい! 書いてあったわorz
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589 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 17:33:39.83 ID:ou2Ql3Jf - >>585
ショップにあったのはオプション兵装だったわ… オオトリストライカー http://www.gundam.info/uploads/image/20130617155225-23532.jpg
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594 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 17:53:47.07 ID:ou2Ql3Jf - アカツキのオオワシパックへの繋がり重視だしな
漢字だと鳳(雄の鳳凰)
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607 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 19:01:10.93 ID:ou2Ql3Jf - 原作主題歌やBGMは無いと思った方がいいだろうな
その代わりカスサンくらいはあってほしいが
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616 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 19:31:12.20 ID:ou2Ql3Jf - >>612
PS装甲装備してるのは極一部だから特に問題ない
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649 :それも名無しだ[sage]:2013/06/17(月) 21:00:12.68 ID:ou2Ql3Jf - >>644
一番近くてDXか…?
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