トップページ > ロボットゲー > 2013年06月14日 > smZrkl1h

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
772 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 09:44:15.25 ID:smZrkl1h
>>760
それでもFAの方が余裕でつえーけどな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
781 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:06:01.85 ID:smZrkl1h
>>774
ゲルキャのBCと違って2連BRは常に構えてても問題ないしいつでも高火力叩き出せるから強いんだよ
誰でもどこでも強いってのもゲルキャに差をつけてる、爆風キャノン持ってるから支援機としてもゲルキャより優秀だよ
足止め兵装での怯み有無とHPの高さでも生存率違ってくる

強いゲルキャはBC生当てできるor狙ってくる辺りから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
795 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:24:48.69 ID:smZrkl1h
>>789
今は強化で避けるのを諦めてるから当てやすいってのもあるなw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
804 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:38:34.43 ID:smZrkl1h
ホストでも無い限り見えてる地雷は回避できるだろ、ホストは地雷がいて部屋崩壊させられても蹴るに蹴れんからね
しかし格闘出力は無課金センサーとして機能してるなぁ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
821 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:50:19.01 ID:smZrkl1h
>>803
そらタイマンだとゲルキャだよ、近距離も遠距離も勝てない
でもチーム戦なんだからそういう事じゃないだろ、キャノンでよろけとって歩きながら追撃または牽制射撃できるFAは足こそは遅いが
戦闘における機動性は負けず劣らずなんだよ、むしろ隙が無いので被弾しにくい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
832 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:58:14.37 ID:smZrkl1h
>>827
プロガンとBDが糞つえーけど必ずドムいるしジオンに支援いない時が多いんだよな
支援勢の性能差で首絞めてるかたちだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
852 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:30:04.60 ID:smZrkl1h
>>833
ロケランの射程300だから無視でもしない限り余裕で潰せるだろ、毎度のリスク背負っての火力だからなHP高くないし
自衛つってもWR相手にしてきたジオン格闘は試行錯誤して戦ってきたよ、正面から攻めるのは通用しない
ちなみにSMLに撃たれると移動すらできなくなるぜゲルキャw
別に格闘だけで叩く必要ないんだよ、自分が汎用支援乗っててもやっかいな支援は最優先にしてる
格闘だけに任せてもやられるだけ、3竦み意識し過ぎはよくないと思うね関係ない話しだけど

支援
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
860 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:36:12.25 ID:smZrkl1h
>>844
キャンのモーション見ればわかるけどある部分だけある方向に判定が伸びてるのは納得できるぞ
詳しく話さないのは言うと立ち回りで対応されてキャン使いが死ぬから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
871 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:43:13.53 ID:smZrkl1h
>>863
SMLいたら何の兵種だろうが真っ先に叩く、て人がいないなら活躍できるぞ
ラグるといつのまにかHP点滅してるのがやばい、部位破壊補正あるかと思うぐらいの壊しっぷりだしね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
892 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 12:06:32.57 ID:smZrkl1h
>>886
どんだけ弱くするんだよwHP高くしてよろけ付くならまだしも


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