トップページ > ロボットゲー > 2013年06月14日 > frqEDTx9

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
787 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:14:33.05 ID:frqEDTx9
確かに
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
884 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 12:02:14.23 ID:frqEDTx9
大佐ジオン、山岳都市でも勝てな過ぎワロタ
ガチ編成でも大佐ドム下手なの増えたね
上手い大佐はコストかハロ部屋流れてる感じ、カンストよく見るよ
連邦BRゲーに嫌気差したのかな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
910 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 12:33:18.47 ID:frqEDTx9
汎用BRで支援の前ウロウロは本当邪魔だね
前に出ると思いきや急に下がって支援の後ろ行ったり壁にされたり
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
315 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 19:38:42.24 ID:frqEDTx9
山岳アーチ上の芋ザク重も追加で、撃たれては下がってリベアの繰り返し

タンクいるのに大佐部屋に入り即完了してる少佐ね
もう予想通り過ぎて
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
324 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 19:45:37.67 ID:frqEDTx9
>>315
そうしたけど、他に66部屋ないんだわ
66なら1人地雷いてもフォロー出来る
そいつ以外ほぼカンストのガチだったのもある
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
325 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 19:47:25.03 ID:frqEDTx9
間違い>>316ね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
333 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 20:07:54.34 ID:frqEDTx9
5本有線だけど未だにホスト重い時あるな
77〜以降実装して欲しいけど、鯖設置しないと無理だな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
348 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 20:27:13.83 ID:frqEDTx9
>>339
どうやっても糞仕様と不満が出るのが目に見えるね
ランダムマッチにするにしても不利側なら抜けるか、負け切断で
さらに責任のなすりつけの喧嘩か
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
358 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 20:43:44.51 ID:frqEDTx9
山岳都市でタンクや支援で1、2枠入ったら、格闘汎用先に行かせてから動いてるな
山岳で前のタンクにドムズゴ4体詰まった時は吹いたわw
あーこれもうアカンて
広場の入り口にいられるのはリスポンしたときホント邪魔
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
365 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 20:54:40.99 ID:frqEDTx9
>>362
1人で下がるのはないけど、全員で後退するならあり
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
373 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 21:04:17.28 ID:frqEDTx9
>>367
自由に行動だから運営目線でいえば、不快なら放置するお前が悪いってなる。
その大佐10も同じ考え
演習ルール化は必須だよね


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