トップページ > ロボットゲー > 2013年06月14日 > doar59na

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
529 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 00:46:33.72 ID:doar59na
BD1「マルランの修正だけはやめてくださいお願いします」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
727 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 08:43:23.10 ID:doar59na
>>726
WRにでも乗ってろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
734 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 08:46:35.29 ID:doar59na
>>733
重キャ1を開発すればLv1部屋で思う存分乗れるぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
748 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 08:59:09.10 ID:doar59na
>>744
近距離3は一般的な支援機全部そうじゃないか
脚部あったほうがいいのは事実だけど
元々硬いのでなくてもそこまで気にならん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
802 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:36:19.36 ID:doar59na
>>791
待機画面でよろしくって言われて返すと部屋を抜けられなくなるから言わない
そもそも戦闘開始の時によろしくって言うわけだから2度も言う必要はないと思う
全員の主兵装とカスパを確認して問題ないと思ったらとりあえず準備完了する
汎マシとか無課金とかが居たら抜ける
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
846 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:22:30.52 ID:doar59na
>>844
向こうからはサーベル当てたのに膝滑りで横に回り込むんじゃないって思われてるからどっちもどっちだということに気づけ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
874 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:46:34.70 ID:doar59na
>>873
SMLはいざBR使ったとしても伏せて溜めてる光景しか見たことないから全然信用出来ない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
377 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 21:08:49.11 ID:doar59na
脚が壊れたズゴEを放置してみたら他の味方も察してくれて全員放置してくれた
少ししてズゴEの様子を見に戻ったらちょうど修理終わって乗り込んだところだったのでキャノンとロケランで瞬殺
久しぶりにすごいいい連携が出来た気がした
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
416 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 22:04:21.96 ID:doar59na
WRは弱くはないけど支援機がWRしかいないとすごく不安
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
430 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 22:16:29.53 ID:doar59na
最近はWRも180mmが結構増えちゃったからな油断しているととんでもないことになる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
453 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 22:41:02.35 ID:doar59na
>>451
指揮スナ|ω・)


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