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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
732 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 08:44:40.47 ID:CT6Mxysy
>>726
FAG乗れって事になる。
弱体化調整されて息してないけどな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
756 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 09:13:13.22 ID:CT6Mxysy
>>746
ハングレはザク改のハングレと同じ火力だったはず。
支援機という強みもあるから汎用相手だと脚部壊しやすいのとミリまで減った
敵相手ならキャノンやGCBR使わずにバルカンやハングレでトドメさせる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
760 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 09:21:54.19 ID:CT6Mxysy
>>725
ゲルキャはやりすぎとも思える位に強化しすぎてる感漂ってるから
弱体化は確実だろ。
課金くるまえに調整されるのか、課金後に調整されるのかで
実用上問題ないレベルか産廃かにわかれそうな気がする。

最近なんて馬鹿の1つ覚えみたいに全機ゲルキャ(ゲルビー&ロケラン)編成とか
するやついるからな。
それでも怯み取ったらビームキャノン確定だから格闘機ですら迂闊に近寄れない。

ゲルキャのビームキャノンは怯みないからって文句言ってる奴いるけど、怯みのない
強力なビーム兵器って羨ましい。
敵味方混戦中の前線に気兼ねなく撃ち込めるからな。
敵にヒットすれば撃破もしくは致命傷、味方に当たっても怯まないから戦闘に
影響がない。
キャノン系はそういう訳にはいかないからなぁ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
765 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 09:29:06.28 ID:CT6Mxysy
>>762
カスい将官の将官維持の為に、負け側入るの何か嫌だなって人も
出てくると思うんだよね。
細々とは生き残るとは思うけど、降格する条件次第かな。


将官への昇格や降格の条件が10戦闘に対するキルレとか勘案する
としたらハロ部屋荒しとか横行して一気にハロ部屋終了だな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
789 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:17:07.17 ID:CT6Mxysy
>>777
主兵装の怯みからBCが確定じゃなかったからな。
今は敵が緊急回避しようが当たり判定になる。
※よっぽどBC入れるのがトロくなければ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
803 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:36:45.81 ID:CT6Mxysy
>>781
FAGは足遅いし自衛力がない時点でゲルキャとは真逆。
副兵装のキャノンに関しては射程が違う上にFAGは弱体化された
事で有効射程が足が遅いのに汎用と同じラインでないとどうにもならん。

足が遅く緊急回避は当然無い訳だから的でしかない。
ゲルキャとタイマンしたらゲルキャには勝てない。

FAGはキャノンの有効射程と弾数減らすなら、更に火力を上げても良かったと思う。
支援機の連邦と言われながら佐官部屋で使える支援機って・・・少なすぎる。
今はジオンの支援機の方が強いな。連邦は種類が豊富なだけ。
ん?ミサランがあるとかWRは強機体だと言ってるジオン兵は時代錯誤も甚だしい。
産廃とまではいかないが手数が減って辛うじて息してるだけ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
807 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:43:26.77 ID:CT6Mxysy
>>791
編成やカスパがまともで出撃しても良いかなって思ってる時は
挨拶に応えるけど、このままの編成じゃ出撃したくねーって時は
基本的に出撃準備完了もしないし、挨拶にも応えない。
この部屋抜けようかと思ってる時点で挨拶するのもなぁって
言うのがある。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
817 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:48:52.79 ID:CT6Mxysy
>>797
夜は逆にジオンが息してないんだよなぁ
昨夜も無人都市で鉄板編成のジオンに19000対2800位で圧勝とか
だったわ。
相手はドム系、親蟹、ゲルキャ(ロケラン)の編成だったけどな。
こっちは手数に難ありの汎用BR編成というほとんどネタ編成だったのに。
相手は納得できずに連戦になったけど、次もジオンの敗北。

結局無人都市からジオンは居なくなった。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
823 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 10:51:42.80 ID:CT6Mxysy
>>799
ん?
俺は課金ガンダム持ってるけど無課金ガンダム(G3フルハンガー)で出撃してるけど
戦績は良いよ。
味方が許してくれてるからG3で出撃してるけど。
ドムやザクタンのHPがごっそり減るのがたまんない。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
833 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:00:52.69 ID:CT6Mxysy
>>821
まぁ、タイマンになる確率は少ないからタイマンの話を引き合いにしたのは
良くなかったな。

しかし、ゲルキャの主兵装の怯みからBCが確定になってる時点で
かなりの強化だと思う。
火力アップとセットでの強化だったしな。
BCの火力アップのおかげでロケラン持ちもかなり増えたので
連邦汎用が悲惨な事になってる。
近寄ればロケランで怯み取られてBC確定だし、無視して前線で戦ってると
遠くからBC撃ち込まれていきなり瀕死だし。
自衛力高すぎてプロガンとかでも安易に近寄れない。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
834 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:04:58.49 ID:CT6Mxysy
>>826
スプレッド→格闘→ロケラン→格闘→タックルで支援機も死ねる。
ポッキーの火力が格闘機並みだしな。
ドワッジも課金きたらポッキーが火力3000にはなるはずだから
連邦は山岳や無人都市等の狭いマップでは更に厳しい状況になるなぁ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
836 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:11:13.67 ID:CT6Mxysy
>>828
撃破されるのが嫌とか怖いって思う奴がドム乗ると
押し込みが中途半端になるから狩れちゃうんだよね〜。

ドムはコスト安くてリスも速く火力もあるというのが強みなのにね。
無人都市だと押し切って中継Cを取ってしまえば落ちてもCから
わいてドム押し続けられるから連邦はC取られると防衛一辺倒に
なりがちなんだけどな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
838 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:13:38.81 ID:CT6Mxysy
>>834
ジャイバズだったな。
ロケランと同じだからロケランって書いてしまった。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
844 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:21:08.13 ID:CT6Mxysy
ギャンの格闘の当たり判定が何かおかしいんだよなー。
突きしかなく難しい機体だから火力も凄まじく尖った性能になってる
はずなのに、突きを避けてギャンの真横にまわってるのにサーベル
突いてる方向とは全く違うのに当たり判定になってる事が多い。
ちゃんと当たり判定絞れって感じ。

当たり判定をぼやかすならサーベルの火力を落とせって感じ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
848 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:26:02.50 ID:CT6Mxysy
>>839
最初は相手の編成や攻め方がはっきりしないからC防衛。
相手の編成や強気なのか弱気なのかは序盤の戦闘ではっきりする
から、その後は状況によるだろ。

たまに押しすぎて敵拠点まで押し込む馬鹿が居て負ける事がある。
確かに押してるけど、どんどんスコア稼がれてしまって負けるパターン。
ジオンに比べて連邦の方が高コスト機体使ってる事が多いのに
何やってんの?って感じの攻め方する奴がいて困る。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
851 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:29:13.54 ID:CT6Mxysy
>>842
装甲も薄いしHPも少なめ。
兵装も軽装化されてるから相応だと思うけどな。
ガンキャノンと同等のスピードにしたら、その時点で産廃。

投入初期は確かほとんど同じ機動性だったから産廃だったしな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
855 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:31:52.56 ID:CT6Mxysy
>>840
自軍負け確定。多数決でホストキック・・・。
ホストに離脱率押しつけて部屋閉じ解散。
負け回避・・・わかります。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
863 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:37:22.61 ID:CT6Mxysy
>>852
SMLは火力だけみると壊れなんだけど運用難しいよなぁ。
Lv1で封印してたけど、今更ながら開発し始めてやっと昨日課金した。
今はSMLしか開発進めてないのもあって3日でLv5まで到達できた。
Lv6までもう少しだけど、完成したらハンガー行きだし・・・。
実戦投入はまだまだ先だわ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
868 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 11:41:32.70 ID:CT6Mxysy
>>852
軍事基地とか広いマップだと汎用BRの的ではあるんだけどね・・・ゲルキャ。
ザクタンより柔らかい機体だからフルチャ攻勢であっという間に落とせるし。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
916 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 12:42:31.22 ID:CT6Mxysy
>>910
前に居ると文句をつけ、後ろに居ると文句をつけ・・・。
自分が移動して新たな射線を確保しようなんて全く頭にない。
そう言う芋支援機は要らねーよ。

連邦は本当に使えない支援機多いからなぁ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
925 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 12:52:52.78 ID:CT6Mxysy
>>919
支援機であれ汎用機であれ、十字砲火が一番良いのに
射線の奪い合いした挙句、撃破するどころか撃破されてる馬鹿が
結構いるのが痛い。

射線を奪い合って固まってたらタンクの良いかもだし、適当撃ち
されてもどっちかに当たるのにな。
頭使えよって思う事が野良ではやると多い。
ま、野良ではチームと言うより個人プレイでやってる奴多いから
仕方ないけど。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
948 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 13:24:06.03 ID:CT6Mxysy
>>936
自分は常に十字砲火可能な状況なら回り込んで
敵に攻撃しかけるようにしてる。

汎用機乗ってて頭使えない奴が射線奪いにきたら
十字砲火しようと回り込むんだけど、そういう奴は
後ろから付いてきてまた射線奪おうとする。
こいつアホかって言うのがたまにいる。

こういうアホが付きまとってきてたら一旦その場から離れる
ようにしてる。
アホからの支援要請は基本的に無視。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
985 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 14:27:38.78 ID:CT6Mxysy
>>983
蛍仲間で目の前で撃破される姿をチャージしながら見ていたと推測。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
69 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 15:29:39.86 ID:CT6Mxysy
>>43
常に見る必要はなく、オペ子のアナウンスがあるから
そん時にチラっと確認してるわ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
116 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 16:38:01.42 ID:CT6Mxysy
>>105
 ジム、ジム改、ジムコマ、ジム砂2WD、ガンダム、G3


頭部バルカンのある汎用の機体って・・・こんなもんかな。
支援機が支援機牽制して文句言ってる位だから、格闘機でも
支援機でもないだろうし・・・。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
118 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 16:39:39.25 ID:CT6Mxysy
>>114
環八って胸部じゃなかったっけ?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
124 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 16:42:49.90 ID:CT6Mxysy
>>105
あ、抜けてたのが1機

ジムWD(ロマン砲)

これだと手数が無いので前線の手数足らなくて支援機の支援が必要だったのかもね。
1発外したらサーベルしかないし・・・。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
126 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 16:46:40.99 ID:CT6Mxysy
>>93
正解をお願いします。(まじ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#948
128 :それも名無しだ[sage]:2013/06/14(金) 16:47:51.32 ID:CT6Mxysy
>>127
胸部マシしか使わんから忘れてたわw


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