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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#946
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#946
978 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 11:17:39.45 ID:egljTytR
>>973
そんなコスト部屋なんてところで無理して使わなくても
ホバスラがん積みでハロ部屋連邦制圧っていう無制限部屋ではエースだよ?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
21 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 12:11:52.24 ID:egljTytR
別に俺TUEEEが目的じゃないから問題ない人って人も多いんじゃない?
メイン垢でいまさらBR練習なんてできないって人はez8かガンゲルさえ課金しておけば
強ニューしてもLv1BRは残るからそこから階級ボチボチ上げて軍曹くらいで陸ガンLv1出るのか?
それ作ればとりあえずガンゲルはもうちょい先だがBR持てる

制限実装されれば今は悪いことしてなくても強ニューってだけで毒吐かれる事もないんだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
23 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 12:20:08.56 ID:egljTytR
>>22
バズに頼り切ってるザク上がりのドム乗りだとそれでいいけど
生粋のドム乗りは格闘主体になるからほとんど影響ないぞw
マシゲルだけにしといたほうがいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
43 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 13:13:10.14 ID:egljTytR
>>39
最後の一箇所なら別に書かないだろうから
たぶん開幕直後の一番手前の中継の話だと思う

一番最寄はホスト特権くらいの認識でホストに道譲るくらいでいいと思うんだけどね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
111 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 15:20:41.81 ID:egljTytR
>>99
PS3にVC刺していると通常の処理+ボイチャの処理が乗るため
本体に老朽化(経年劣化や酷使など)があると処理が落ちることがある

VC使ったからといって絶対ラグるわけではないがこれは双方に作用するため
>>99「くそVC共がラグすぎあたらんwwww」と言っているときは
VCチーム「>>99がラグすぎ止まらんwww」と言っている
ちなみにスカイプならという話をすると今度は負荷かかる先が回線やルーターとか推移するだけ

だからVCを排斥しようとしないでVCを導入したらいいんだよ

VC入れておいてハズレVC組キメェと思ったらVCをオフにするのではなくVCを耳から外したり
有線VCならマイクのラインに音楽をラインアウト直結して皆殺しにするという手もある
逆に優良VCチームなら一緒に騒げ、今日からキミもチーム狩る側だ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
150 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 16:47:02.14 ID:egljTytR
>>143
強いけどそういう問題じゃないのくらいわかってるんだろ?

絶対的な手数不足と命中率
生当て率
優先順位
格闘振る人が居る場合同着射撃を避けられる
OHしてでも撃つのか撃たないのかの判断
お決まりの射撃ポジションに収まってしまっていないか
戦線の推移に対して自分の居る位置は次の場面に対応できるのか

この辺クリアしてない人の方が多いからスナには乗らないで欲しい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
157 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 16:54:35.73 ID:egljTytR
>>148
戦闘中の2は勘違いしないほうがいいぞ
チームで動くときタイマンやろうとする奴は変な自信があってカモだから
孤立するほうする方に釣るとあっという間に釣れる

タイマンに弱いんじゃなくて、そもそもタイマンする気がない
という可能性だけは知っておいたほうがいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
176 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 17:15:40.06 ID:egljTytR
>>171
旧ザクLv1
旧ザクLv2
旧ザクLv3 「暖気完了していますよ
旧ザクLv4    いつでも出撃OKです!」
旧ザクLv5
旧ザクLv6
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
192 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 17:30:45.30 ID:egljTytR
>>190
それドムに譲ればよかったんじゃね?
格闘なんてワンコンで終わらせてくれるだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
436 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 22:21:23.01 ID:egljTytR
>>432
砂漠だけは逆にそれ以外の方が心配になる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
452 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 22:33:35.49 ID:egljTytR
たまに居る爆速タンクはあれどうなってるんだ?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
480 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 23:47:47.84 ID:egljTytR
>>477
直撃はワッパが一撃破壊できるためダメ300以上、つまりナイフ同様に即死
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#947
493 :それも名無しだ[sage]:2013/06/13(木) 23:59:29.14 ID:egljTytR
>>491
火力インフレとパイロットコスト導入で大赤字


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