トップページ > ロボットゲー > 2013年06月12日 > D+j7e/bZ

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それも名無しだ
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837 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 00:06:20.18 ID:D+j7e/bZ
>>830
ハードナックル、スパークショット、スラッシュクロー、スーパーアーム

お気づきだろうか。4、5、8以降出展の武器が無いことに
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844 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 00:13:25.55 ID:D+j7e/bZ
>>841
パッと考えてみたけど、現状公開したのだけでも別に技変える必要ないかも

NB ロックバスター(チャージあり)
下強orDA スライディング
上Sor上B ロックアッパー
横B クラッシュボム
下B リーフシールド
空下 ハードナックル
空Nor空横 フレイムソード
空Nor空横 スラッシュクロー
上S スパークショック
投 スーパーアーム
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857 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 00:25:01.63 ID:D+j7e/bZ
>>851,854
ロックアッパーは上スマッシュにしては飛びすぎな気がするけど、エフェクトがスマッシュ系っぽいんだよなあ
ラッシュが復帰技でいいかもしれない。

あと、ムービーに出てきたメタルカッターとフレイムブラストについては思いつかん

【ドンキーコング トロピカルフリーズ】
多分今回のニンダイで一番食われた新規タイトル。
リターンズ系列の新作であり、敵は北の海から来たバイキングになる。
新たにディディーに加えてディクシーをパートナーに選択可能。インチキ臭いポニーテールスピンは健在。
また、タル大砲アクションでは奥行きのあるダイナミックなカメラワークでプレイすることが出来る。

クラッシュっぽいなあとか思っちゃった俺。
あ、あと3DS版リターンズは今月24日です(アサマ)
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872 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 00:44:21.60 ID:D+j7e/bZ
承太郎は正直「誰かが応援するだろうから俺は違うキャラを!」が重なっちゃった結果な気がする。

あと、意地悪なことだしあんま関係ないんだが、海外だと3部って人気無(ry
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889 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 00:50:55.50 ID:D+j7e/bZ
【ジョジョABSL】
なお、人気投票上位3名は「予選免除」なので、
実は上位3名は出番が大幅に減る。(予選はリーグ、決勝がトーナメントなため)

最悪、このまま1位を取ったジョニィが決勝で1回戦敗北し、たった1試合で退場する可能性もある。
ま、今投票してる連中はそこら辺わかってないだろうけど
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971 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 07:37:47.32 ID:D+j7e/bZ
>>953
ニンジャの……乙なのだ!

【Wii Fitトレーナー】
世界がむらびとやロックマンに湧く中で物凄くひっそりスマブラに新規参戦決定。
Wii Fitで鍛えられた柔軟な動きで戦う、意外に正統派なキャラになりそうである。
とりあえず、おっぱい!あと驚きの白さ!!

まあ、PVではむしろ、凄く真面目にWii Fitしてるマリオ、リンク、カービィがある意味出落ちだが
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319 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 20:20:13.09 ID:D+j7e/bZ
6部はなんか、敵のインフレっていうより味方をデフレさせてバランス取ってた気がするんだよな……
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326 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 20:29:53.50 ID:D+j7e/bZ
>>320
ナメック星人の気はみんな似たようなもんらしいので、
「ピッコロによく似た気が沢山集まってるとこ」で飛んでた。
それでいいのかって気がするが飛べたんだから仕方ない。
ただ、地球からだと遠すぎるというか方向がわからないから、
一旦界王星に行って方向を教えてもらってから改めて飛んだ。

【瞬間移動】ドラゴンボール
実は単なるワープではなく「瞬間移動用の超空間をマッハで飛んでいる」という設定だったりするため、
敵も瞬間移動持ちの場合、その瞬間移動用空間の中で鉢合わせしてバトルになる可能性もある。

また、原則として死者か神しか立ち入ることが出来ないあの世にもこれで侵入することが出来るため、
とある劇場版では死んでいた悟空が瞬間移動で無理矢理この世に飛んだことがある。
その後やってないところを見ると、多分その後閻魔のおっちゃんにこっぴどく怒られたのだろう。
ちなみにセルも、あの世で復活してから覚えたての瞬間移動で地球に戻ってきた
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329 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 20:37:23.82 ID:D+j7e/bZ
>>323
オン対戦あります。以上

>>327
原作だとそもそも召喚するのに時間がかかるので、
穴に落ちそうになってから呼んでも手遅れ。
あと、大抵の作品は地面に落ちてからラッシュの準備が完了するので、
穴に落ちるように呼ぶと普通に落ちていく
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347 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 20:55:10.86 ID:D+j7e/bZ
>>332
だってラッシュ自体がキャシャーンの例のあいつだもん(あ、言っちゃった)

>>336
だって、超3悟空に倒された唯一のキャラなんだもん。
そりゃあ、ブウよりは強いかもしれないけどジャネンバ以下は確定しちゃうだろう

【フレンダー】新造人間キャシャーン
キャシャーンの心強い相棒である犬型ロボット。
単体でも牙と爪、高熱火炎と恐るべき性能を持っているが、
それに加えてジェット、マリン、カー、タンクの4形態に変形し、キャシャーンをサポートする。
その戦闘力は凄まじく、ある話では冒頭いきなり傷だらけのブライキングボスが映ったと思ったら
「フレンダーは強すぎる。どうにかならないか」と、画面外でフレンダーにボコられたことを告白していた。
ラスボスを普通にボコるサポートメカってなんなんですかね。

というか、序盤からずっとフレンダー無双な上に、上月ルナはロボットを一撃で葬るMF銃を所持しているため、
「太陽がないとあっさり活動停止なキャシャーンさんって一番弱いんじゃ」とか酷いことを言われたことすらある。
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439 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 22:26:46.82 ID:D+j7e/bZ
【時天空】魔獣戦線
インフレにインフレを重ねるケン・イシカワ世界における最後のラスボスであるモンゴル出身の力士。
その大きさは「我々の所属する宇宙の外側は全てこいつ」「無限」と語られており、
最早長さや大きさといったものではなく、概念によって存在している代物である。
一応、攻撃が通用する核が存在するらしいが、気の遠くなるような年月をかけなければ見つかりもしない代物らしい。

我々の宇宙を作り出した意識体(あるいは神)と果てしなく戦い続けているが、
宇宙創世のビッグバンを持ってしてもその一部を破壊するに留まり、しかも再生している。
(そして魔獣戦線のラストには、この時のビッグバン攻撃によって生み出された
地球の数百倍の大きさの時天空の破片が、敵を抹殺するため猛スピードで地球に向かっていた)
そのため、意識体達の一部は時天空を打倒するために、残された宇宙の中で「生命」を作り出し、
それらを戦わせることで進化させ続け、最終的に時天空を打倒するための武器に成長させようとしていた。
魔獣戦線の主人公ら「魔獣」もその「進化」の1つであり、
更には意識体のセリフには「星々を喰う魔物」や「宇宙を消滅させる機械のバケモノ」が登場している。
おそらくは前者がラ=グース、後者がゲッターエンペラーだと推測されている。
つまり、虚無戦記やゲッターロボサーガの気の遠くなるようなインフレを持ってしても、
その終着点には時天空という究極の存在がいるという、インフレにインフレを重ねがけた展開なのである。
まあ、結局魔獣戦線も打ち切られちゃったけどさ。

この「我々の宇宙の外側は全てこいつ」というのは地味に解釈の別れる文章だが、
もし物理天文学的な意味でなら、宇宙1つがゴミに見えるほど巨大な超天元突破グレンラガンなら、
あるいは殴り合いが可能かもしれない。ただ、これが概念的な意味でなら、
超天元突破グレンラガンがいる空間もまた「時天空に侵食されていない宇宙」になるため、
現状のでは割と本気でどうしようもない。大人しく進化の時を待つしか無い。

と言いたいところだが、実はこいつ「魔獣戦線世界」の中でこのような極悪な強さを持つ「単一宇宙存在」であるため、
多次元を超えて活動や攻撃が可能なキャラがいると途端に勝てなくなる。
具体的に言えば、物凄く身も蓋もないが神聖ラーゼフォンなら世界ごと存在ごと抹消できる。
インフレって怖いねってお話
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479 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 22:55:36.93 ID:D+j7e/bZ
誰だったか忘れたけど、超長編のストーリー物書いてて
「完結させるつもり無いしwwwww死ぬまで書き続けるwwwwww」って断言して
そのまま死んだ人がいた覚えがある。それがまさに栗本薫だっけ?

【エルガイムの世界観】
ジャコバ・アオンの水晶球の中のお伽話だとも、
フェラリオの国の上層の更に上層の世界の果てにペンタゴナワールドは存在するだの、
永野の発言だけでも色々ブレててどっちなんだかわからない。
というか、ペンタゴナワールドと並行して宇宙世紀が存在するだの、
永野は他人の作品の世界観勝手に使って何やってんだ。


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