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983 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 08:39:01.04 ID:5Y/+bpHc - 豪華声優陣はなー
一時期のRPGの店頭プロモで「豪華声優陣!」ばっか推してて こりゃRPGが駄目になったって言われるわと思っちゃったよ、中身を宣伝せいよと
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993 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 09:06:30.88 ID:5Y/+bpHc - もっとヤバげなのが「○○のスタッフが送る」
そりゃ、その現場で雑用仕事をしてた人間でも一応はスタッフですから
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27 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 09:47:02.52 ID:5Y/+bpHc - 【ガンダムMAモード】
ギレンの野望独立戦争記では不確定名「デキソコナイ」と呼ばれる珍妙な機体 しかしそこは腐ってもガンダム、空戦能力が上がり、ミサイルが追加された事で遠距離火力は底上げ、移動力も向上 そしてなによりMSでは無く航空ユニットになった為にMS搭乗不可のキャラクターでも搭乗できるようになったので エレドアさんとかをこれに詰め込んで最前線に放り出す事が出来る
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32 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 09:58:20.41 ID:5Y/+bpHc - ガンダムを100機も生産できるゲーム(初代除く)で
4〜7号機も何もないんじゃね?
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40 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 10:13:33.09 ID:5Y/+bpHc - >>35
ドムキャノンとズゴックEで第二次ネオジオン戦争まで勝利確定ですし 特にドムキャノン、ドムの肩にキャノン乗せただけでなんであんな壊れユニットになってんだか
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59 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 10:51:38.94 ID:5Y/+bpHc - Gジェネでもジムの攻撃14防御14に対して、ジムコマンドは攻撃15防御15とかいうふざけた性能だったし
それ3機でザク(攻撃14防御14)とかグフ(攻撃15防御17)、ドム(攻撃17防御17)の群れ相手にしろとか無理ゲーすぎるマップもちらほらと
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67 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 11:07:24.41 ID:5Y/+bpHc - ガンダムがビームライフルなんてカスみたいな武器で撃ってくるより
ボールがキャノン当ててきた時の方が痛いゲームだったしな>Gジェネ そこらのバランスが整ってたのはリミットブロックシステム採用のNEOぐらいだった
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93 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 12:26:21.32 ID:5Y/+bpHc - でも、正直メインブリッジが潰されるぐらいに踏み込まれたらもう撃沈か拿捕確定な気がする
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231 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 17:47:50.00 ID:5Y/+bpHc - 【高い所に〜】
映画トランスフォーマーの第一作、最終局面のキューブ争奪戦でどうしてもリアリティのある怯えの表情が欲しかったので マイケル・ベイは殆どサポート無し(命綱は一応付けた)の状況で、シャイア・ラブーフを建物の屋上のフェンス外で演技させた おかげでリアルに怖がってる表情が撮れたが、ラブーフは当たり前の様に「冗談じゃねーぞ」と思ったとか
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254 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 18:21:00.98 ID:5Y/+bpHc - ソードワールドでは、精霊が金属アウトだったな
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458 :それも名無しだ[sage]:2013/06/12(水) 22:39:39.31 ID:5Y/+bpHc - >>430
【北斗の拳】 しかし、後に北斗の拳総集本で設定のふくらみについて問われた二人の返答は 「そもそも毎回読み切りのつもりで描いてたから、設定の矛盾もへったくれもないよ」という身も蓋も無いものであった とりあえず設定を膨らませる事ができる「かもしれない」部分をいくつか入れておいて、後は全部フィーリングで突っ走っていたそうな
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