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それも名無しだ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション不具合報告2
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944

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【PS3】ガンダムバトルオペレーション不具合報告2
591 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 09:10:09.84 ID:EOn1vNk2
>>590
備蓄なんてもう買わなくても良いし、機体とかも課金しなくても
良いからこれ以上スレチな話をここでするな。

本スレで相手にして貰えないからと言って、関係ないスレで
文句垂れるのはやめておけ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
630 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 10:42:22.23 ID:EOn1vNk2
>>622
それって修理する場所が違うだけじゃね?
近いとか遠いとかじゃなく、前線に穴を空けられる事に対して
問題視してる人が多い気がするんだけどな。
リペアだって、敵がリスしてくるまでの間なら別に良いけど
リスして強襲してきているのにリペア辞めない人多いしな。
チャットで支援要請だして教えてるのにリペアやめようとしない
奴も拠点へ修理に戻る奴ら似たようなもんだしな。

個人的には拠点修理もリペアもダメって事はなく、味方のステータス
確認しながら、適切にやってくれって感じなんだけど。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
642 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 11:03:32.00 ID:EOn1vNk2
>>635
中継が多すぎるとリス合わせできない野良とかは
フレ固めしてる敵に勝つのが今以上に難しくなる気がする。

連邦ジオンの拠点をランダムで入れ替えとか、バランス崩さない範囲内で
中継地点の場所を固定ではなくランダム配置の方が良いかな。

マップが変らず拠点が固定、中継も固定だと編成もテンプレ化してしまうし
新マップだしても目新しさがすぐになくなる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
646 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 11:08:57.82 ID:EOn1vNk2
>>640
それこそ、ランナー専門がどや顔で参加してくるから要らない。
それなら拠点破壊されたらリスポン時間増加させる方向にすれば
拠点放置じゃなく防衛という事も考えるでしょ。

現行だとコスト戦以外は拠点は無くても良いって感じで敵にランボー
いたら拠点破壊するまで敵は1枚減ってるからボーナスタイム
みたいな感じだし。

リスポンが比較的早い機体だと拠点修理とかする位なら撃破される
まで使うしな。リスポンが伸びるとなった拠点防衛もするだろう。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
649 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 11:14:07.46 ID:EOn1vNk2
>>645
自軍A「ランナーうぜ〜。てめぇのせいで負けたじゃねーか」
自軍B「そうだそうだ。前線1枚減ってるからだぞ」
ランナー「はぁ?負けたかも知れないけど、俺の”おかげ”で設計図オーバー7取っただろうが」
ランナー「称賛や感謝される事はあっても文句言われる筋合いはない。」
自軍C「勝つ為にバトルしてんじゃねーのかよ」
ランナー「俺はキャンペーン機とっとと完成させたいから勝ち負けなんてどうでも良いわ」


ハロ部屋からも設計図が欲しい奴がランナーとしてベーシックへ流れ込んでくるな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
651 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 11:22:11.32 ID:EOn1vNk2
>>650
結局、ベーシックが制圧っぽいゲームになってしまうな。
今は制圧がハロ部屋専用になってしまったけど、またベーシックに
ハロ部屋乱立しそう。設計図が絡むとそうなる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
655 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 11:24:24.20 ID:EOn1vNk2
>>652
ダメかどうかはホスト次第。
でも、クイックで入ってきたかどうかは第三者にはわからんから
敵の編成を偵察して上で勝ち馬に乗ったという事になるな。
最悪はスパイ扱い。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
683 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 11:46:38.08 ID:EOn1vNk2
野良砂はカスパ見て判断してる。
射撃補正盛れるだけ盛ってる砂は信用してる。
射撃補正上げずに装甲大盛りにしてる砂は要らんから出て行け。

脚部装甲付けられる機体なのに付けてない機体も要らない。
ハンガーは当然している事前提。
ハンガーしてない時点でにわかスナイパー。
それほどその機体でやり込んでないと判断してる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
702 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 11:56:19.12 ID:EOn1vNk2
>>692
まぁ、野良砂の個人的な判定基準だから気にすんな。
ハンガーに関しては砂2 Lv5なら基本性能高いから
射撃補正特化してればハンガーしてなくてもって思ってる。

自分は普段砂はしないけど砂2はフルハンガーしてる。
フレとやる時に支援機居ない場合は砂する事があるから。
にわか砂だけどね。
敵がドム編成だと推察できる場合、砂2だとドム狩り放題だからね。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
711 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 12:02:10.14 ID:EOn1vNk2
砂漠は連邦の場合は支援機要らない。
砂もキャノンも不要。
汎用BRだけで充分。
ただし、オールガンダムやEz8よりは陸ガン(ジム頭でもOK)やBD3等の
怯みを取れる汎用BRは入れておいた方が良い。
ジオンがBD2入れてくるから。

連邦の場合、前線上げて行ってもガウの羽根より前に出ない糞支援機が
結構多いし、押されると前衛の汎用機放置して拠点まで下がったりちょっとダメ食らうと
拠点修理する支援機の多い事。
それで前線崩壊して拠点まで押し込まれた事が結構あるので支援機は要らん。
逆に邪魔ですらある。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
758 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 13:11:30.70 ID:EOn1vNk2
そもそも砂なら鷲の目勲章付けてるだろ。
付けないでお気楽にスコープガン見で砂してる様なアッガイに
1度食わせてしまえば良い。
そうすれば、次から気を付けるだろうよ。

砂に直行してない限りは前線放棄していつ砂を食いにくるか
わからんアッガイを警戒する必要はないと思うけどな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
767 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 13:59:00.99 ID:EOn1vNk2
>>759
 称賛の意味(価値)が無くなるから、それなら無くした方が良いんじゃない?
誰か一人に絞りこまないといけないけど、それだから貰う称賛にも価値がある。

敵から貰う称賛なんて味方から貰う称賛よりうれしいもんだし。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
771 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 14:04:37.86 ID:EOn1vNk2
>>768
PS4のPSN利用料の料金体系によるんじゃね?
Plusに強制加入的な価格(月額500円)とかだと課金型ゲームを出してる
メーカーは特に動きそうもないと思うけど。

PSNの利用料金が月額5000円とかになってくると、ユーザの負担が
すごい事になるので(特に子供や学生)、課金ゲームは料金設定見直す
可能性高いだろうね。
【PS3】ガンダムバトルオペレーション不具合報告2
593 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 14:37:45.72 ID:EOn1vNk2
>>592
設計図は確率だから運でしかない。
当たらないから詐欺呼ばわりって名誉毀損だろ。

不具合でもないのに当たらないから不具合だとかって
お子ちゃまの屁理屈そのものじゃん。

宝くじや競馬やパチスロだって確率だが、当たらずに
金を吸い取られる奴もいれば当たりまくって儲かってるやつもいる。
ま、宝くじは国が決めてる法律に則って1割の還元が最低するように
なってるけどな。

設計図は課金額に応じて相応に出るとは約款に書かれてない
んだから不具合でも契約不履行にもあたらない。
いい加減、諦めろ。
それに不具合じゃないんだから、こんなところで不具合だとか
言ってんじゃねーよ。

G3なんて備蓄使わなくてもLv4まで揃ったぞ。
確率ゲーだから強運も居れば腐れウンコもいる。
ようは自分がどっちなのかだ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
802 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 14:41:35.99 ID:EOn1vNk2
>>784
まだ不具合スレで暴れてるぞ。
スレチだから出て行くように言われてる様だけど粘着してるww
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
811 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 14:50:13.60 ID:EOn1vNk2
>>776
おぉ、サンクス。
やはりPlusに強制加入的な感じの価格設定だね。

それなら各メーカがPSN使って配信してる課金オンゲーの料金体系は
特に影響なさそうだなぁ。

現在無課金で遊んでる人は一線を超えるか超えないかで
生き残るか死滅するかって事になっていくね。

月額利用料の支払いが滞ると、速攻鯖上のゲームデータが削除される
仕組みだと、悲惨な事になりそうな気もするけど・・・。
ま、その辺はPSNチケットで前払いとかじゃなく、クレカ払いが必須になりそうな気がするなぁ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
826 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 14:58:55.19 ID:EOn1vNk2
>>810
zionとかgandamはガンダム好きなんだと思うけど
gandamuとかローマ字読みそのものでアカウント作ってたり
英語で作ったつもりでも綴り間違えてるアカウントとかは
恥ずかしー奴って思う。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
839 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 15:10:30.38 ID:EOn1vNk2
>>828
本スレに私怨晒し持ってくんじゃねーよカス。
晒しスレと言うか、私怨スレ行け。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
846 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 15:14:27.74 ID:EOn1vNk2
>>836
お、そうだな。
見落としてたわw
正しくはZeonとGundamだな・・・確か。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
863 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 15:27:28.53 ID:EOn1vNk2
>>854
1970だと1stはリアルで見られないだろ。
多分、再放送世代と思うけどな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
875 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 15:40:59.61 ID:EOn1vNk2
>>868
当時のアニメの性格上、対象年齢が・・・。
まぁ、見ててもおかしくはない年齢だけど、見てたのはもっと上の年齢な気がする。
ガンプラが爆発的に売れたのも再放送してからだからなぁ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
901 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 16:33:55.15 ID:EOn1vNk2
>>880
ちなみに、初回放送は不人気だったらしい。
ガンプラが売れ始めて再放送で爆発人気アニメになった。
その当時は再放送でも週1の放送。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
904 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 16:37:34.72 ID:EOn1vNk2
ガンダムのプラモ・・・1/144が価格的にも精密さも上だった。1/100のガンダムはまじでゴミだったもんな。
足の関節は曲がらない仕様だったし、胴体のコアファイターがそのまま胴体というww

1/60のシャアザク、ガンダム、ドムは持ってたけどドムが格好良かった。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
907 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 16:41:50.99 ID:EOn1vNk2
>>905
俺の彼女も上かなー
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
926 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 17:07:46.70 ID:EOn1vNk2
>>917
全員が見てないとは言わないが、低視聴率の中で見てるのは中高生が大半だったと思われる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
928 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 17:10:01.06 ID:EOn1vNk2
>>917
初回放送は低視聴率な上に地域限定放送だったみたいだからかなり視聴していた人が
少ないかわかる。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
934 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 17:18:06.30 ID:EOn1vNk2
汎用であれ支援であれ、適度な装甲ならまだしも大盛りしてる奴で
活躍したやつ見たことないな。

基本的に長く生き残りたいって思いをカスパで表現してるから
敵を沢山落としたいとか敵にダメ与えまくって総ダメアシスト取りたいって
人のカスパとは明らかに違うしな。
ザクタンなんて見つけたら放置できない(してくれない)んだから
撃破される事前提で一花咲かす設定の方が結果的に輝けると
思うけどなぁ。


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