- スーパーロボット大戦UX part233
238 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 00:08:42.51 ID:8BkSYmri - >>237
転送フィールド使った後とはいえエグゼキューターぶっぱしてるオーバーライドが射程1なのもモヤッとする
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95 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 00:14:46.63 ID:8BkSYmri - >>91
【番長(鳴上悠)】ペルソナ4 上でちょっと話題になったP4の主人公。 喋りはしないが、選択肢が「誰が落ち武者だ」「そっとしておこう」など台詞式で量も多いため、 プレイヤーの間でも性格の共通認識はある程度取れている。 アニメ版はネタ選択肢に全振りしており、冷静に奇行に走るファンキーな侠と化した。 一方でホモ地獄でぐったりしたり、菜々子の傘を買うため必死にバイトに勤しむなどアニメで追加された描写も人間味があって好評。
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241 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 00:16:55.27 ID:8BkSYmri - >>240
覚醒・射撃・射程のマーク甲洋がやっぱり無難なとこじゃないか しかし甲洋劇場版では生き延びたのにUXじゃラスボス空間に取り残されるのな まぁ生き残ってもコア状態じゃ描写できんけど
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114 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 00:30:02.72 ID:8BkSYmri - >>110
スレイヤーズの魔族みたいなもんか
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- 翠星のガルガンティア、スパロボ参戦希望スレ
717 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 00:48:14.08 ID:8BkSYmri - 対ガンダム系
「殲滅する。ガンダムは当機だけで十分と判断」「チェインバー!?」
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131 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 00:55:37.20 ID:8BkSYmri - >>125
元斬月のおっさんが知らないおっさんとしてプチブレイクを起こしてるのが腹筋に悪い すまぬ兄貴にそんなものが卍解であるはずがないと言われて焦る知らないおっさんとか 【軌跡シリーズ】 空のFC→SC→3rd、零→碧でレベルや武器の数値は据え置きだが、 前作の伝説の金属で作った武器の威力が次作の練習用武器の基準になったりするので恐ろしい。 しまいにはベッドのパイプやシーツで前作の最強武器を遥かに越える武器を急ごしらえしたりする。
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137 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 01:03:24.45 ID:8BkSYmri - >>134
【モンク/スーパーモンク】FF1 似たような感じで、終盤こそ素手でアホみたいなダメージをたたき出すが、 序盤は貧弱なので貧弱なヌンチャクで頑張ったりする必要があり、安定して強い戦士と比べて下積み期間は長い。
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248 :それも名無しだ[sage]:2013/06/11(火) 01:29:00.60 ID:8BkSYmri - 動きといい福山の熱演といい今回のナナジンは本当かっこいい
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