トップページ > ロボットゲー > 2013年06月10日 > vqfce+E4

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part27

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
13 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:59:49.17 ID:vqfce+E4
コスト制限ないならヅダに乗る意味ないからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
26 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:10:58.61 ID:vqfce+E4
クランに30人くらい入れるならその時間にいる面子で集まるとかできるだろ
6人までしか入れないとかならフレ同士ですでにやってるから意味なし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
47 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:31:08.76 ID:vqfce+E4
クランの詳細が判明するまでは騒いでも意味ないけどな
アンケで運営に忠告くらいはしたほうがいいか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part27
776 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:40:50.98 ID:vqfce+E4
MAとかはボスとしてしかださないだろ
味方全員デンドロとかうっとうしいわw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
70 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:43:49.95 ID:vqfce+E4
マツナガにEXAM積んでおけば支援なら問答無用で一撃になりそう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
77 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:46:25.06 ID:vqfce+E4
>>68
そんなことしたら野良が絶対集まらないだろw
あ、地雷は気付かないから集まるか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
87 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:50:49.11 ID:vqfce+E4
>>80>>81
そうなの?まぁ今でも隠れクランとしてフレ召喚があるしな
わかるだけ避けやすいか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
110 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:00:11.83 ID:vqfce+E4
砂は手数が少ない割に肝心のライフルの威力が低い
射程無限で威力はロマン砲くらいあってもいいわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
140 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:15:57.99 ID:vqfce+E4
マツナガ強いとか言うから大佐部屋でマツナガ乗る奴がいたwww
ズゴE出したら大人しく退出していったけど。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
151 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:23:28.86 ID:vqfce+E4
シーカー弱体化とか元々使い道ないから連邦に被害がないじゃないか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
171 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:33:25.41 ID:vqfce+E4
強ニュー対策はいいけどイベントMSまで制限するってのは
イベントの時しかやらない奴を引き込もうっていう考えかな
そうでないならLV1を産廃にして階級で出るLV2から予定通りの性能にしとけばいいのに
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
194 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:44:45.45 ID:vqfce+E4
制圧戦なんてハロとしてしか機能してない失敗作だから廃止にしとけばいいのにな
普通に戦ったとしても逆転要素はないから開始2分で勝敗がきまって面白くないし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part27
788 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:48:13.97 ID:vqfce+E4
体験版はしらんけど製品版ではキック機能はあるだろうし
ネタMSは普通に蹴られて終わりじゃね
キックがないなら地雷がいると発進しないやつがでていつまでも始まらないw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
214 :それも名無しだ[]:2013/06/10(月) 21:55:55.77 ID:vqfce+E4
>>209
テムとギニアスが整備してくれる整備成功率100%キャンペーンとかやればいいのにな
連邦だと当然テムがするけど成功したらスロットが下がる可能性あり
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
246 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:16:43.40 ID:vqfce+E4
山岳 ドムカニオンリーで勝ち確
基地 C→A→拠点で勝ち確
都市 A凸で勝ち確
砂漠 ゲルビー軍団で勝ち確
採掘 ALL格闘で勝ち確

ジオンで負けるわけがないな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
258 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:27:50.06 ID:vqfce+E4
>>249
都市と採掘の作戦は野良じゃ難しいだろ
特に野良格闘の信用度のなさ

>>251
すぐにA→拠点といくわけじゃないから取り返されることはほぼない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part27
808 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:29:52.09 ID:vqfce+E4
誰でもどうぞとかって部屋作成時のコメントだろ?
フレ部屋で面倒だからそのままにしてるとかだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
277 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:50:50.63 ID:vqfce+E4
>>275
野良でも都市でA凸籠りって言っておけばいいだろ
フレで固めて負けるのはネタ編成のときくらいだから当然だし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part27
820 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:56:44.04 ID:vqfce+E4
常時トランザムの敵が現れるな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
296 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:12:50.49 ID:vqfce+E4
>>291
台湾版も日本版と同じようにしていくっていってたから
修正verまでは乗り降り無敵もリロードもできるぞ
カスタムバグはしらない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
305 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:21:58.17 ID:vqfce+E4
基地の汎用3編成でドム2ザクB1て明らかにザクBがいらないだろ
ドム3がいやならゲルビーでも使っておけ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part27
834 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:24:20.74 ID:vqfce+E4
ガンプラをみずにつけるだなんてとんでもない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
319 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:41:49.54 ID:vqfce+E4
>>318
ハンガーの記録は残らないからノーハンガーLV5があるだけ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
324 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:45:46.73 ID:vqfce+E4
>>321
課金ハンガーは対象外のようだから等兵からガンガン使えそう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
337 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:55:45.20 ID:vqfce+E4
ブースターなんてハロ勝ち以外で使う意味ないだろ
ハロ負けでBつけるのは金の無駄だけどたまにリザルトみてるといるんだよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
343 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:59:11.51 ID:vqfce+E4
>>338
ランボーや拠点回復厨なんてかわいいもんだろ
真の地雷はそんなことをしない


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