トップページ > ロボットゲー > 2013年06月10日 > hVirbKnz

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
959 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:34:21.41 ID:hVirbKnz
>>876
マツナガ修正するなら連邦に盾は排除な。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
988 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:46:53.00 ID:hVirbKnz
>>971
つ9ザク
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
997 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:51:38.76 ID:hVirbKnz
>>980
一撃で沈むジムキャにも問題あるだろ。
せめてフレーム積めと。
レベル5同士なら3分の2程度ですむぞ。
まあ盾なければ二撃で沈むことに違いないが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
22 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:09:24.13 ID:hVirbKnz
>>18
格闘フルモリで下格のみな。
まあ横でもガッツリ減ってるが。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
73 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:45:43.66 ID:hVirbKnz
>>64
まあお互い様ってことだよね。
確かにジムキャ乗ってるとマツナガ怖いけど結局他の格闘もそんなに変わらんわな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
76 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:46:15.64 ID:hVirbKnz
>>71
帯がついてるの探せばいい。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
83 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:49:22.27 ID:hVirbKnz
でもマツナガ修正たって、威力落としただけなら産廃になるだけだぜ。
今くらいでちょうどいいよ。
ジムキャは汎用がしっかり守ったやればいいだろう?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
86 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:50:47.94 ID:hVirbKnz
>>65
胸熱
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
90 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:53:15.96 ID:hVirbKnz
>>85
砂はいい加減強化して欲しいわ。
ザク砂で射撃補正200はあってもバチは当たらないだろ?
ジム砂はグレあるし、サーベルあるから150な。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
94 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:55:26.41 ID:hVirbKnz
>>89
シーカーはマツナガとは逆で一撃の威力を抑えてCT0.5sとか。
格闘ハメが捗るな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
95 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:55:59.43 ID:hVirbKnz
>>89
あとWRはミサラン使えるから十分だろ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
102 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:58:32.61 ID:hVirbKnz
>>100
どんなマップでも使えるようにしろよ(笑)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
111 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:00:42.92 ID:hVirbKnz
>>107
あーミサラン使えないのか。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
118 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:03:48.51 ID:hVirbKnz
>>114
そもそもレベル5以下は階級が合ってないと出現しない。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
123 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:05:58.82 ID:hVirbKnz
>>116
シーカー本もってないからなんとも言えないが個人的にはマツナガ本もそこそこ楽しんだぞ。
シーカー本にロリキャラいるなら買おうかと思う。
因みにマツナガ本にはいる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
128 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:08:12.72 ID:hVirbKnz
>>119
まあ指揮砂はコスト高いしいいじゃん。
まあジム砂より少し上で素ザク砂より下くらいでいいかもな。
自衛低いし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
131 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:09:08.23 ID:hVirbKnz
>>126
やべぇ。欲しくなった(笑)
ちょっと近所のTSUTAYA行ってくる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
137 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:13:24.04 ID:hVirbKnz
>>124
つよニューすると出るのは課金した機体、武器、カスタムのみ。
それ以外は全部一から集め直さないといけない。
試しに一回バックアップとってやってみたけど、今までの労力考えたら強ニューなんてアホらしいよ(笑)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
143 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:19:15.34 ID:hVirbKnz
めんどくせえからマツナガのチートホークの威力を一発5000まであげて、コストも+100位にすれば解決じゃね?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
148 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:21:31.41 ID:hVirbKnz
>>144
弱体しまくりでコスト戦の希望がヅダだけになる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
158 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:26:07.36 ID:hVirbKnz
マツナガ強いならジム改か駒使えばいいじゃない。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
165 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:31:48.37 ID:hVirbKnz
>>162
スピードカンストLAばかりでLAオンラインな時代な。
それに比べたらマツナガのチートホークなんて可愛すぎ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
168 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:32:49.16 ID:hVirbKnz
>>163
だから250以下部屋がねぇのかよ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
179 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:38:19.19 ID:hVirbKnz
>>173
あーそうだ。陸ジムもいたな。
バランサーないから忘れてたよ。
連撃と緊急回避の駒
スラスターとバランサーのジム改
ロケランとハングレの陸ジム
十分だろ。
まあジオンにもドム、ザク改、ザクSがいるわけだが、連邦だってLAやジムスト十分強いしな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
181 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:39:19.34 ID:hVirbKnz
>>176
いつ弱体したんだ?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
187 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:42:30.15 ID:hVirbKnz
>>184
そうだな。で、いつごろどういう感じで弱体化したの?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
189 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:43:16.40 ID:hVirbKnz
>>185
ある意味強化じゃねーか(笑)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
207 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:49:40.21 ID:hVirbKnz
>>194
制圧戦面白いけどな。リスポンやら歩兵での駆け引きやら戦闘は殆んどタイマンだからベーシックとは違う面白さがある。
逆転要素は低いかもしれないが、よほどのことがない限り最初から大差なんてつかないし。
早く拠点爆破ルール作って、ハロ部屋はそっちいって欲しいわ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
215 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:56:05.19 ID:hVirbKnz
>>211
その分火力あるから許してやれ。
連邦厨はそんな使いづらいドムのことは無視してドムガードムガーと弱体化を叫ぶしか能がないんだよな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
219 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:58:05.33 ID:hVirbKnz
>>214
アムロ「こんなものー!」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
227 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:02:15.09 ID:hVirbKnz
>>218
どーでもいいけどさ。
なんで今のジオンって真っ先に滑走路で戦おうとするわけ?
倉庫辺りで交戦すればいい勝負になるはずなのに何故か滑走路まで一直線。
スリム回避持ちBR編成にまともにかなうはずないじゃん。
BD2使えって?
まあその通りだけど、全機BDとかありえねーじゃん?色々な意味で
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
233 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:04:41.28 ID:hVirbKnz
>>226
まただれも突っ込まれないだろうからさっさたと俺が突っ込んでおくがあのゲームは名作だったよな。
いつかあのシステムを使った続編的なものを期待したい。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
238 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:10:12.23 ID:hVirbKnz
>>235
キーーーースーーーー
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
306 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:22:02.89 ID:hVirbKnz
>>299
俺がたまに連邦いくと大概相手はその編成。
ジオンでやってるとゲルビーやら重ザクやらわけのわからん編成になる。
俺は当然ドム使ってるよ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
321 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:44:14.91 ID:hVirbKnz
>>319
課金ハンガーがすぐ使えるくらいだな。利点。
これも階級制限されるのかな?


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