トップページ > ロボットゲー > 2013年06月10日 > aQ76nN7O

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
866 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 18:23:27.98 ID:aQ76nN7O
佐官部屋はジオン勝ててるのか?
中佐になって大佐のいる部屋に入ること多くなったんだが大佐レベル10のガンダムレベル5ばっかりなんだが
大佐のレベル1〜9の奴なんてほとんど見たこと無いわ
ガンダムは足速いし回避持ちだし何よりビーム強すぎだしジオンの支援機ですら圧倒してるぞ
ビームで対抗できるのは先ゲルくらいだが先ゲルは太いし回避ないから狙われたら即落とされてるし無理ゲーじゃね
ジオン機の当たり判定を連邦と同じにして先ゲルも回避持ちにしてくれなきゃ勝てそうにないわ
仮に全員大佐レベル10で機体フルハンガー同士が戦ったとしてもジオンの勝率3割くらいじゃないの?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
881 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 18:36:41.16 ID:aQ76nN7O
>>868>>869
大佐部屋になるとタンクいても勝てなくなってきた
遠くからチマチマ溜めビーム当ててくるし、タンクは体力低いから集中攻撃であっという間に落とされてる
慣れたガンダムならタンクが撃っても見てから回避するしな
ガンダム5体でこられたら無人都市はもう勝てないのかな
もうジオンは山岳に引き篭もるしかない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
895 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 18:43:44.75 ID:aQ76nN7O
>>882
中佐上限部屋までは俺もそう思ってたけど、大佐まで入るようになるとその理屈通用しなくない?
連邦のほとんどの機体が回避持ちだからよろけさせても仲間が追撃する前に回避しやがるし
何より大佐部屋だと連邦の火力はジオン並(機体によってはジオン以上)じゃあないか?
ミサランやプロガンのぶん回しでどんどんジオン機が溶けてくし
しかもゲルキャは向こうも警戒してるし、動き遅い・機体デカい・回避無しの三重苦だからまずまっさきに狙われる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
900 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 18:49:14.26 ID:aQ76nN7O
昔(つっても相当昔だけど)は汎用ビームってだけで地雷認定されてなかったっけ?
味方がピンチの時にとっさのよろけも取れないし〜とかで
今じゃ連邦のほとんどの機体がビーム持ちじゃあないか
そりゃそうだよジオンは太くて当てやすいし相手がバズ持ちでも回避あるからリスクないんだもん
ドムがジオンの汎用主力なのに性能悪い回避と極太の足でただの的とか悲惨すぎるわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
908 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 18:55:14.77 ID:aQ76nN7O
>>901
基地BRだとやっぱ圧倒的に連邦が強いのか
てことはビル挟んで撃ちあう無人都市もBR無双だし遮蔽物なくて広い砂漠も連邦BRの天下だよな
もうずっと山岳に引き篭もるしかないんだな
でも山岳部屋に連邦全然入ってこないしマジ糞
ジオン側は一致団結して山岳部屋しか建てない・入らないようにするしかないんじゃないんか
その部屋に連邦が入ってこなくて過疎ってももはやどうでもいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
918 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:02:47.47 ID:aQ76nN7O
>>902
それはどのステージ?
無人都市で似たような編成になったことあるが、ガンダム5機が滑走路に固まって一切こっちが何もできなくなったことがある
ビルから一瞬だけ顔出して溜めビーム撃ってきて太いジオン機は被弾しまくるし
ジオンが攻めたところでガンダムが扇状に広がりながら引き撃ちしてくるしで酷かった
動きの遅い支援機をとにかく集中攻撃で、ドムに攻撃されても即回避
向こうは5機固まってるから一人くらいよろけても味方がすぐリカバーするし下格ブッパだしもうめちゃくちゃ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
920 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:04:11.49 ID:aQ76nN7O
>>907
ジムや陸ジムが主力でスプレーガン撃ってた時代かな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
930 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:15:13.61 ID:aQ76nN7O
>>913
そうなの?
無人都市は基地以上にジオン不利な印象しかない
遠くのビルの上にはいつもジムスナが陣取ってて攻める道が限定されるし
こっちの支援機は例の如く一瞬だけビル陰から顔出して溜めビーム撃つガンダムに狙われるし
一度こっちが崩れると装甲厚い&リーチ長いプロガンがバカみたいに突進してきてぶん回し攻撃するし
腕もテクもあったもんじゃない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
936 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:20:08.71 ID:aQ76nN7O
>>928
でも野良だとそうタイミングよく全員突進なんてできないんだよね…
向こうのビーム弾幕(場合によってはミサランやキャノンも含む)でまずこっちは物陰に隠れるしかない
しかもドムは撃ってすぐ隠れるみたいな芸当ができんからこの状態だとまず撃ち負けるし
しかもドムって場合によっては味方に押されて敵の目の前に献上させられるからな…
一方のガンダム軍団なんて全員野良だとしても適当に固まって撃ってるだけで勝てちゃうし酷いもんだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
944 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:24:49.92 ID:aQ76nN7O
>>941
BD2ってそこまで強いんか…?
何回か使ったことあるが収束リングレベル2つけれんから溜まるまで時間かかるし
先ゲル程のダメもないからジオンの利点であるはずの火力すらない
全機BD2で行ったところで全機ガンダム(or一機ミサラン)にやられて終わりな気がする
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
956 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:31:51.05 ID:aQ76nN7O
>>942
大佐が入ってくるまでは勝率8割は超えてたしチーム内でも常に1〜2位だったけどね
もちろん撃破アシスト満遍なく取っての上位
今でも負けは多いがチーム内上位なのは変わらず
てか何度か味方のドムやゲルが敵に取られたことあったが撃破しやすくて驚いたわ
あのでかい図体にぶっとい脚は意識して外そうとしたところで確実に命中したし
連邦は撃てば当たる機体を相手にしてるのに何故負けるんだろうと不思議に思った
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
962 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:35:23.50 ID:aQ76nN7O
>>948
へーそれは面白そうだな
一度その部屋に入ってみたいわ
クランができたら上手い人だけ集まってそういう編成組んだりできんのかな
まあクランできて完全に統率取れたガンダム軍団ができたらいよいよジオン終わりだと思うが…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
17 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:04:55.48 ID:aQ76nN7O
クランってのがどういう仕様なのか分からんが、吉と出るか凶と出るか…
相手チームの所属クランが分かるなら野良専の人は狩られゲーを警戒して抜けていきそうだし
クランはクラン同士で、野良はそれ以外の部屋でっていうふうに完全に住み分けられちゃうんかな
フルハンガー全機ガンダムみたいな誰も勝てないクランができたらそのクランが立てた部屋に誰も入らないとかあるんじゃね
クランができてバトオペが賑わうか過疎るかは今んとこ五分五分かね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
39 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:21:58.49 ID:aQ76nN7O
>>30
俺も普通にこれを想像するんだよね
クランってある意味自分らを晒してるようなもんだから、強すぎて一度狩りクラン認定されたら
常に自分らを狩りチームだと宣伝してるのと同じな気がする
ただ>>30の場合は狩り認定されたらクラン解散して野良に戻るって作戦みたいだけど
クランの時点で全員の名前控えられたら野良戻っても一部からは常に避けられるだろうし
現時点でチームできてるなら最初からクラン作らないのが無難じゃね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
61 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:37:19.31 ID:aQ76nN7O
つーかクランっていつ実装されるんだ?
もうすぐラストオブアスや討鬼伝やガンダムブレイカーや地球防衛軍出るぞ
それらに流れる奴は一定数いると思うんだが
まあ現在の大佐部屋のカンストガンダム無双に嫌気がさしてるし
これ以上連邦優遇する気なら修正されるまで数ヶ月ほど上記のゲームに避難するが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
104 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:58:51.77 ID:aQ76nN7O
戦闘始まるまでは敵チームに現在何人いるかとか分からないようにして欲しいわ
こっちチーム野良なのに圧勝して向こうが全員抜けることあるが、一度そうなると
向こうに何人か入ってきてもこっちが全員集まってるの分かった瞬間即抜けするせいで全然集まらなくなる
ついでに言うと味方の機体も汎用とかの種類以外は全て見えないようにして欲しいわ
十数分待ってやっと始まると思いきや、向こうに地雷が一人いたらしくて始まる直前にそいつ以外全員抜けて
結局地雷も抜けて振り出しってのもよくある
そうなると向こうに一人入っても(ry と上記の悪循環になる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
139 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:14:05.24 ID:aQ76nN7O
>>113
だからこっちも野良だって言ってんじゃん
日本語も読めない馬鹿にクズとか言われてもこっちは困惑するだけなんで
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
183 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:40:17.41 ID:aQ76nN7O
このスレ見て気づいたが、大佐部屋のカンストガンダムがウザイから
ガンダムがギリギリ使えないコスト制限部屋立てればいいのか
ただはたしてその部屋に連邦が入ってくれるんだろうか…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
204 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:49:01.36 ID:aQ76nN7O
>>190
おおー良い事聞いた
佐官部屋でもコスト制限部屋は需要あるん?
大佐上限でコスト制限無しだと互いにガチ機体になるけどコスト制限部屋なら
レベル低くて使えなかったドワッジとかも使えそうだし今度立ててみよう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
211 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:53:01.48 ID:aQ76nN7O
>>199
当たり判定を両軍全く同じにしてドムがジグザグに動ければ良い勝負になると思うんだけどね…
てかドムの回避は他に比べてしょぼいんだからブースト消費量30%とかにして欲しいわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
228 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:02:37.12 ID:aQ76nN7O
サービス開始から1年てことはガンダムなら1年戦争終わるとこなのか
ガンダムなら番外編含めて1年の間に色んなドラマが生まれたり凄い性能のMSが開発されたりしてるけど
バトオペはあんま進化しないまま1年経っちゃったね…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
237 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:09:05.33 ID:aQ76nN7O
>>230
確かに中継と拠点爆破の点数調整は良調整だったね
あれで目に見えて地雷ランナーが減った…気がする

>>232
そうなのか
ドワッジ使いたくてずっと機会を窺ってたが結局レベル1部屋が無難か
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
251 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:22:11.89 ID:aQ76nN7O
>>246
基地でC→A→基地って戦法始めて聞いたんだが今はこれが主流なん?
Cの建物の上からA側って狙い放題だし、ジオンがAとってる間にC取られ返してCに敵集合したら
ジオンやることなくならない?
あと都市のA凸ってのも気になる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
270 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:36:18.24 ID:aQ76nN7O
>>258
へージオン側でA取ったことないから何か新鮮だわ
意思疎通計れるチームの時に試してみよう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
273 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:39:42.22 ID:aQ76nN7O
>>267
ザクBってそこまで酷いか?
回避あるしバズとシュトゥルムで拘束力あるし、何より他のジオン機より細くて被弾率低い
不慣れなパイロットがドム乗って敵にコスト献上するくらいなら低コストのザクB乗ってよろけ取ってくれた方が嬉しいんだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
278 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 22:53:36.87 ID:aQ76nN7O
☆2以外は全て出揃ってるのに☆2だけ大渋滞するのはなんとかして欲しいな…
しかも☆2って☆3並に出ないし、出てもかなりの確率でゴールドチップなんだが
☆2一枚で35%くらい貰えるならまだしも一枚8%だからやってらんない
いっそのこと☆無しで貰えるかわりに1%しか増えないって方がいいわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
286 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:01:45.83 ID:aQ76nN7O
>>282
なるほどなー
確かにBタイプが目の前にいるのにガン無視して遠くのドムやタンクを狙う連邦機
って場面をよく見る気がする
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
317 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:34:42.52 ID:aQ76nN7O
でも最近の連邦支援は常に汎用と一緒にいるからなー
ただでさえガンダム厄介なのに支援一機で残り全機ガンダムの編成で固まって動かれたら
ジオンじゃ何もできんよ
ドムは火力高いって言ったってバズ当たってもすぐ回避行動とるしその間に他のガンダムや支援がドムを蜂の巣にする


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