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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
263 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 00:54:32.46 ID:VmqErHJP
>>254
FAのメインはBRなんだが
何故かキャノンが一気に弱体化して射程200m短くなって装弾数も減って
BRも威力がちょっとだけ落ちた

一方ゲルキャはキャノンコンボが出来る様になり威力が500増えた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
291 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 01:24:50.65 ID:VmqErHJP
>>283
そういやあの冷蔵庫なにが入ってるの?
ウェポンラックだから武器でも入ってるんだろうか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
306 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 01:36:04.57 ID:VmqErHJP
>>295
>>300
ありがとう
機体説明見た事あったはずなんだけど完全に忘れてた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
333 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 02:23:10.12 ID:VmqErHJP
>>326
格闘武器の威力上がったおかげでちゃんと上位機体になったよ
ヒートソードlv6で2224
グフのヒートソードがlv6で1819だから
補正込みでまだ強いと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
342 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 02:39:08.10 ID:VmqErHJP
>>339
ガトリングも当てられるならまだマシなんだよなDPS1500とかだし
当てられないガトリングを撃ちまくったあげく
遅れてサーベル抜いて味方に下格とか普通に居るのが泣ける
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
345 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 02:41:57.48 ID:VmqErHJP
>>344
アベノミクス様々だな
十年は遊んで暮らせる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
389 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 04:10:51.43 ID:VmqErHJP
2chに毒されすぎてスナとかBRの編成に文句付けてるの見ることあるけど
わざわざチャット打って文句付けるぐらいなら自分で部屋立てれば良いのにとよく思う
自分で立てれば蹴り放題ですぜ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
659 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 14:43:48.55 ID:VmqErHJP
プロガン強いが汎用倒せる程の性能はないしな
火力あるからダメージ通るとかは別の話だし

よろけ取れるイフぐらいしか汎用相手に選択強要させられる格闘機はいないと思うが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
722 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 15:57:22.82 ID:VmqErHJP
>>693
3種類ぐらい作るのは良いかもしれないね
テンプレから少しはずれたバリエーションは自力で考える人はやってるだろうし
まったく意味不明な構成の人は減るかもしれない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
727 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 16:02:06.19 ID:VmqErHJP
>>726
確かにそうか・・・
言われてみれば地雷認定加速するだけになりそうだね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
761 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 17:04:23.41 ID:VmqErHJP
>>753
勲章揃ってエリートだと41%まで上がるし1時間だから
課金した場合と差がありすぎるからなんとも言えないな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
767 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 17:09:26.63 ID:VmqErHJP
>>764
初回特典コードはどうなるんだろう
流石に等兵だとマツナガとBD1は突出してると思うけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
882 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 18:36:56.80 ID:VmqErHJP
>>866
ゲルキャでゲルビー局部ヒットしたらコンボで12000ぐらい持っていけるから他の人の追撃で終わり
攻撃性能自体はジオンが完全に上回ってるから
活かせる状態にすれば連邦は常に詰む
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
901 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 18:49:41.46 ID:VmqErHJP
>>895
緊急回避するしかない状況なら緊急回避の終わりを拾うだけで良いし
連邦の火力があると感じるのは基地BRだからじゃないの?
大佐になっても火力のある機体が急に出てくるわけでもないし
ミサランは回転悪いのと減衰が顕著になったせいで大幅に弱体化してるし
プロガンはもう連邦で格闘機が活躍出来る状況作らせた時点で実力差がありすぎるとしか言えない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
913 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 18:59:29.40 ID:VmqErHJP
>>908
いや基地BRでもBD2もゲルキャもあるし
実力五分なら性能差でジオンが勝つよ
無人都市でBRとか出すならこれもBDしか出せないからゲルキャとタンクの存在でジオンが勝つ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
977 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:43:20.74 ID:VmqErHJP
>>974
ロマン砲のlv4課金して思ったが
これゲルキャだと500mからコンボ出来て威力上なんだよな・・・とか思ったら泣けてきた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#943
996 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 19:51:29.42 ID:VmqErHJP
>>991
チャージすると100m+されるんよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
91 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 20:54:33.11 ID:VmqErHJP
>>85
スナはヘッドショットに何かボーナスあれば良いと思うけど
MSだと頭部はメインカメラなだけなんだよね・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
122 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:05:32.15 ID:VmqErHJP
スナは普通に威力上げてしまうとちょっとクソゲーすぎるし
撃てる回数増やすのが妥当なところだろうけど・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
152 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:24:11.35 ID:VmqErHJP
>>145
ガンキャシリーズでもないかぎり基本的に盾頼みだから
HP上げてもあんまり意味ないんだよね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
185 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:41:35.46 ID:VmqErHJP
>>181
弾速が上がった時に
威力減衰が倍ぐらいになった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
193 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:44:07.27 ID:VmqErHJP
>>188
ゲルキャよりリスク高いし別に良いんじゃないかとも思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
201 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 21:47:30.96 ID:VmqErHJP
>>195
エリート整備兵処刑モードに切り替われば良いのにな
少しは溜飲が下がる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#944
302 :それも名無しだ[sage]:2013/06/10(月) 23:21:05.46 ID:VmqErHJP
>>299
バズ-左右に分かれて横格闘x2-最初のバズドムが下格闘で爆散すると
録画しとけば良かった・・・と思うぐらい格好いい


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