- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
534 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 10:05:38.74 ID:UBnq6Me3 - >>533
ズゴEに絡まれたらほぼ全てのMSがワンコンで終わるゲームになるよな
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643 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 13:00:53.12 ID:UBnq6Me3 - >>641
FSはハンガーで近中上げていれば編成次第でギリギリ 編成は別としてスペックがHP14000くらいで格闘140前後で耐弾詰んでいても 本当にギリギリで引っかかって入るかどうかのライン グフ系なんざ論外FSに失礼ってくらい論外
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661 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 13:24:02.38 ID:UBnq6Me3 - 本当はダメだからハロ部屋でやれって話なんだが
コッソリベーシックにFS脚部無しの高速歩行制御ガン積みで出撃してみろよ 大体すぴーど280チョイくらいになるんだが下手にスラ吹かさないで左右に切り替えしてるとな 連邦一発も撃てず、撃っても外して接近許してくれるぞw まぁ火力ないから近寄ったところで何って話なんだがな
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668 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 13:33:51.74 ID:UBnq6Me3 - >>662
横格引っ掛けて下格で寝かして枚数有利作るのも仕事なんだよね マツナガだとダメージソースとしてはいいんだけどヘイト高すぎて落ちる数がFSより多い しかも結局敵支援とかの周りに防衛汎用を集める結果になる むしろ脚部無し格プロがん積みFSの方が火力あっても適度なヘイトで足折れるころには死んでるという理想パターンだし 連撃で上手いこと捻じ込めるからマツナガみたいな一発バクチよりはスコア低くてもいい
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683 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 13:48:55.60 ID:UBnq6Me3 - >>680
そのレスが尉官らしい そしてその頃から何も成長していない
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690 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 13:59:22.41 ID:UBnq6Me3 - >>687
>機体性能と武器のダメと後は勲章の効果が無い位だから それ大きいと思うよ?あと場数の経験値ね >普通に連携取って動いてたら問題ないだろ こんなの言うまでもないけど負担かけてたのは理解してる? 敵の足折れたわけでもないのにトドメは任せたとかやってる人には何言っても無駄かもだが その辺含めて尉官らしいって事だよ
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707 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 14:13:19.50 ID:UBnq6Me3 - >>697
成長してないのはお前だけ 他のやつは場数で成長してるっての
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712 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 14:17:31.70 ID:UBnq6Me3 - 別に尉官はお荷物で絶対的な負担でしかないなんて言うつもりは無いけど
尉官なら誰でも佐官部屋で活躍できるみたいな流れにだけはしたくなかった
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718 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 14:21:21.62 ID:UBnq6Me3 - >>711
群れとしての動きが尉官と佐官なりたてと中佐とカンストなり立てと古参で違う VCなけりゃ場数踏んで覚えるしかないだろ 尉官の動きのままならよほど他メンバーとの歯車が噛み合わない限り 敵からしてみれば強敵ではないよ
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721 :718[sage]:2013/06/08(土) 14:22:47.09 ID:UBnq6Me3 - 送信しちまった
>>711 自分が気付かない内に場数踏んで成長してるってことだよ 自分の成長は見えないからな
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734 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 14:38:00.27 ID:UBnq6Me3 - >>732
安西先生・・・故意に・・・故意に負けたいです
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763 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 15:21:14.58 ID:UBnq6Me3 - 制圧実装前だろうがドロー部屋があったから何とも言えないが
バトオペで表示されない階級といえばコレだろ 少佐 中佐 大佐序盤 大佐中盤 カンストなり立て大佐 カンストになって半年経過大佐 それ以上の古参大佐
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775 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 15:37:15.32 ID:UBnq6Me3 - 連邦MSなんざ素ドムの横下タックルNのワンセットで半分持っていけるし
カニEなら連邦汎用もHP16000級支援も3連+2発で落とせる だからジオン支援機なんざ下手に出されて展開遅くなるなら 格闘かドムでいいですっていつもの答えに落ち着くんだよね
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782 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 15:43:53.27 ID:UBnq6Me3 - >>780
なんで芋支援の射線で戦ったの?
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796 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 15:59:03.13 ID:UBnq6Me3 - >>789
編成次第 例えばドムズゴ編成ってのは開幕が肝になる編成だろ? そこにわざわざいくら強いとはいえ足が遅いタンクだのゲルキャだの入れても開幕が”枚数不足”になる しかも乱戦時に爆風で味方の足止めたり、格闘振ってる所に射撃入れて同時ダメ無効になったら意味がない これでは本末転倒 逆にゲルビー編成なら足が速い必要はなく 火力や爆風による足止めが有効なのでジオン支援が居ても全く問題ない つまり編成を連邦のように汎用格闘支援で見るのではなく ドム編成だとかビーム編成といった単位で見て乗り換えをする必要があるだけの話
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817 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 16:13:41.64 ID:UBnq6Me3 - >>808
砂漠以外全部大事 都市はそう変わりないけど基地と山岳は野良orチームがはっきりわかるほど違いが出る 瞬発力と判断力があるチームだとE→B(直Bも)やC→Bでコースの揺さ振りはあるけど しっかり下格で枚数管理するような連邦でないと足を止められないくらい勝率高い 野良とかのドムズゴなら瞬発力とか色々足りてないから確かに山岳と都市以外はそう怖くない
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
870 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 17:46:03.87 ID:UBnq6Me3 - 次スレ立てる試みしたのなら
次スレ用の>>1があるはずなんだが何故貼らない
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
873 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 17:46:23.59 ID:UBnq6Me3 - とおもったら貼られてたすまぬ
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- ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #3
983 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 17:53:15.83 ID:UBnq6Me3 - もうボタン押すだけで次スレ立つがやっちまっていいのかい?
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- ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #4
1 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 17:53:55.80 ID:UBnq6Me3 - PS3 機動戦士ガンダム バトルオペレーションにて
上等兵から解禁されるパイロット、MSのペイント公開スレです ご自慢の愛機のペイントをレシピと共に公開してください うpろだ http://imgur.com/ ※レシピテンプレ例 パレット左から 【01】R、G、B、Gl 【02】R、G、B、Gl 【03】R、G、B、Gl 【04】R、G、B、Gl 【05】R、G、B、Gl 【06】R、G、B、Gl 【07】R、G、B、Gl 【08】R、G、B、Gl 【09】R、G、B、Gl 【10】R、G、B、Gl 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki ペイント http://www50.atwiki.jp/battleoperation/pages/166.html Windows用のおすすめスポイトツール すぽいと君 http://www.placeark.com/ 起動するとカーソル位置の色情報を見ることができる RGBのパーセント表示にも対応してるので元ネタ画像があれば楽できるはず バトオぺいんとしみゅれ〜た(仮) http://maidenarm.com/gbop/ PS3を起動せずにザクUのペイントを試せる便利ツール スマホにも対応 次スレは>>980がお願いします ※前スレ ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #3 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1349947898/
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- ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #3
984 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 17:54:47.83 ID:UBnq6Me3 - ボタンがあったら押したくなる誘惑に勝てなかった
ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #4 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1370681635/
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#942
1 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 17:56:30.53 ID:UBnq6Me3 - ※次スレは>>800が「宣言してから」立てて下さい
※800が宣言しない場合>>850,900,950が立てる もしくは>>800以降宣言した人に委ねる ※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/2chブラウザの導入推奨 ========================================================================== 製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション 対応機種:PlayStation3 ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション 正式リリース:2012年6月28日 価格:基本無料+アイテム課金 公式 http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/ バトオペのマニュアル http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/ 更新情報 http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/ 公式アンケート(※意見・要望の宛先) http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/ バトルオペレーション公式ツイッター https://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki(2ch) http://www50.atwiki.jp/battleoperation/ 関連スレ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#23 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1370445201/ 機動戦士ガンダムバトルオペレーション晒しスレ49 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1369957445/ ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #4 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1370681635/ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション不具合報告2 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1345106737/ 【PS3】 バトルオペレーション 回線評価スレ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1341466547/ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション 無課金スレ#1 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1362629062/ 【愚痴】ガンダムバトルオペレーション #1【専用】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1369592261/ 前スレ 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1370604493/
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#942
2 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 17:57:01.52 ID:UBnq6Me3 - 【※注意※】
公式アンケート(※意見・要望の宛先) http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/ ●出撃回数30回以降、(出撃回数に違いがあるという報告あり) ●途中離脱率10%以上でホストサーバーになれない(部屋を作れない) ●途中離脱率25%(赤文字)以上で報酬、EXP、開発がすべて貰えなくなる ※ ホストがゲームを切断するとプレイヤー全員に途中離脱率が付与されリセット状態になってましたが、ホストだけ離脱率が増えるようになりました。 ●無線LAN このゲームのプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、 他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 【実装予定】 ●クラン 現在ユーザー間のコミュニケーションはルーム内チャットのみだが、ユーザー間のコミュニケーション促進のため追加予定。 クランチャットとクランポイントによるランキングを導入予定
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3 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 17:57:38.09 ID:UBnq6Me3 - 2013/06/05 14:00
■イベント実施のご案内 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーンを再実施いたします。 ■イベント期間 2013/6/5 14:00 から、2013/6/19 13:59まで ■イベント内容 イベント期間中のみ、 設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ■ドロップするMS設計図 ・ブルーディスティニー3号機 LV1 ・ブルーディスティニー2号機 LV1 ※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 (LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 2013/05/30 14:00 ■アップデート情報 Ver.110.220.79.297 [ユニット関連] ■ 新規モビルスーツが追加されました。 連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。 [兵装関連] ■ 新規兵装が追加されました。 [その他] ■ 開発ポイントでも開発ができる【モビルスーツ LV5】の対象が追加されました。 ※対象となる機体・装備については、こちらをご覧ください。 [MAP関連] ・MAPの入れ替えを行いました。
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4 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 17:57:55.33 ID:UBnq6Me3 - 2013/04/25 14:42
■不具合の対応について 4月17日(水)に行ったアップデートにおいて発生した不具合の対応についてご報告いたします。 (不具合内容は、こちらをご確認ください) 検討を行った結果、不具合を修正したアップデートファイルの再配信をすることで、 現在開発中の1周年に向けた次回大型アップデートファイルの配信スケジュールに 影響がでてしまうことが判明いたしました。 そこで、現在の不具合がゲームプレイに及ぼす影響が低いことを踏まえて、 当初の次回アップデートファイルの配信スケジュールを優先するために、誠に勝手ではございますが、 不具合については未修正のまま保留することに致しました。 次回大型アップデートファイルの配信までの間は、以下の対応を行います。 ・NEWモビルスーツボーナスの不具合に関しては、既知の不具合として未修正のまま保留 ・暫定対応@ NEWモビルスーツボーナスの階級exp量を「一律=1000exp」として継続 ・暫定対応A 全モビルスーツの設計図取得増加量アップは、増加量を調整した上で継続 → 5月1日 14:00〜次回大型アップデートファイル配信まで = 全モビルスーツの取得増加量1.25倍 以上の対応を実施いたします。 ※ 上記内容は予告なく変更する場合が御座います。ご了承ください。 不具合に関してお客様にはご迷惑をおかけして申し訳御座いません。 誠に勝手ではございますが、ご理解とご協力をよろしくお願い致します。
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885 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 18:00:25.95 ID:UBnq6Me3 - ボマーらしく重複の恐怖にも怯まず拠点に次スレ爆弾設置してきた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#942 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1370681790/
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
897 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 18:12:51.32 ID:UBnq6Me3 - >>5ってテンプレだったのか?
誰かが勝手に付け加えたものだと思ってたわ
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#942
5 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 18:13:27.11 ID:UBnq6Me3 - 購入した備蓄が反映されない時の自力解決方法
アカウント管理 →機器認証 →ゲーム →認証を解除する →認証する
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#942
246 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 23:50:24.23 ID:UBnq6Me3 - うへ、切断くろーた
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