- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
447 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 08:28:28.71 ID:3SwfLaN8 - >>437
つっこむけど、「夜露死苦!」なら黙ってついていくしかないよな? ボコってくれたんだろw
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
477 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 08:58:59.84 ID:3SwfLaN8 - ひとのことは言えないが、中毒者大杉じゃね?
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
483 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 09:13:17.44 ID:3SwfLaN8 - 演習場ルールは切断以外は何をしても良いということで落ち着いてるんで。
凸とか気にしなくていいぞ。
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
488 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 09:21:32.82 ID:3SwfLaN8 - >>484
ダウンした敵に群がる猟奇的なゲームにならないか?
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
512 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 09:39:28.97 ID:3SwfLaN8 - では、OHと実弾リロードが降りて乗っても、降りた後から継続されるのは
どうですかね? 個人的には降りても継続して欲しい、 そうすれば、もう少し戦闘展開もよくなると思うんだけど。 (再出撃時間の調整は必要)
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
526 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 09:49:09.73 ID:3SwfLaN8 - >>514
>>516 m(_ _)m
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
531 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 09:52:40.05 ID:3SwfLaN8 - >>524
ガンオペやめたら?
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
537 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 10:15:27.91 ID:3SwfLaN8 - >>35
支援機、優遇時代を思い出せ!! ドムなんか選んだ時点でキックなんて当たり前、ボーナスバルーンって 呼ばれるくらい酷いときがあったんだよ。 距離を詰められたら、支援機不利なのはしょうがない。 別にドムじゃなくてもやられる(ガンダムなど) 連邦視点の評価だな。
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
539 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 10:20:58.20 ID:3SwfLaN8 - 537 訂正
>>35→>>535です。
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
576 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 11:17:21.04 ID:3SwfLaN8 - >>573
そんなにSに乗りたければ演習場を利用したら? 誰も文句言わないよ。 運がいいと普通に楽しめるぞ。 運が悪いと酷いことになるけどw(4:1でフルボッコとかヽ(`Д´)ノ)
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
580 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 11:27:07.28 ID:3SwfLaN8 - 連邦優遇されてると感じることがあるんだけど。
本垢ジオン(99.95%)、サブ垢連邦(99.8%)でやってるんだけど、 連邦の方が設計図が出やすい気がするんだよ。 新MSはすぐに連邦側ではそろうけど、ジオン側では揃わない なんてことが普通なんだけど、どうだろう? 微妙に絞ってたりもするので、一概にはいえないけど プレイヤー層をみて確率を調整してそうなんだよなバンナムは。
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#941
679 :それも名無しだ[sage]:2013/06/08(土) 13:44:35.52 ID:3SwfLaN8 - >>676
BLされて同階級では入る部屋がないから入ってくるんだろ。 いやなら、部屋作って、階級絞るしかないな。
|