トップページ > ロボットゲー > 2013年06月04日 > YOFlKNgU

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1015機目】

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【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1015機目】
555 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 01:45:03.27 ID:YOFlKNgU
ttp://schizophonic9.com/re3/kotobukiya_agni.html
カッコ良過ぎワロタ
ゲーム内じゃこんなイケメンじゃなかったぞ?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1015機目】
586 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 10:08:57.45 ID:YOFlKNgU
スレチームなんか機能する訳ないと分かっているのに
お前らは何故学ばないのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1015機目】
707 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 21:59:41.79 ID:YOFlKNgU
盾に猫縛り付けるのなんかやだよ、かわいそうだよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1015機目】
735 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 22:57:56.36 ID:YOFlKNgU
狙撃ミッションねぇ
ACの砂ってロボ技術でリコイルがないから撃ってる感がないんだよね
強烈なリコイルでの一撃必殺カタルシスがないんよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1015機目】
744 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 23:22:47.38 ID:YOFlKNgU
>>738
リアルガーじゃなくてアクションとしてカタルシスがあるかないかの話だよ
だから別に狙撃ミッションとかなくてもいいんじゃね?っていう文脈

勿論、いくらでも工夫のしようがあるし面白くできると思うけど
今のフロムにそれができるかって言ったらお察しなんじゃないかねえ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1015機目】
752 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 23:40:03.72 ID:YOFlKNgU
>>751
随分突っかかってくるね

「極端な」話、非力で制約の多い人間なら狙撃自体がギミックになるから
要人一人殺せ、というだけでもゲーム性になるけど
ACだとそれをミッションのギミックで補わなきゃいけない
それを怠るとNXにあったヘリ瞬殺して終了みたいなミッションになっちゃう

その工夫をオンラインにリソース持ってかれてる今のフロムじゃできないでしょって話


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