- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1015機目】
555 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 01:45:03.27 ID:YOFlKNgU - ttp://schizophonic9.com/re3/kotobukiya_agni.html
カッコ良過ぎワロタ ゲーム内じゃこんなイケメンじゃなかったぞ?
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586 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 10:08:57.45 ID:YOFlKNgU - スレチームなんか機能する訳ないと分かっているのに
お前らは何故学ばないのか
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707 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 21:59:41.79 ID:YOFlKNgU - 盾に猫縛り付けるのなんかやだよ、かわいそうだよ
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735 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 22:57:56.36 ID:YOFlKNgU - 狙撃ミッションねぇ
ACの砂ってロボ技術でリコイルがないから撃ってる感がないんだよね 強烈なリコイルでの一撃必殺カタルシスがないんよ
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744 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 23:22:47.38 ID:YOFlKNgU - >>738
リアルガーじゃなくてアクションとしてカタルシスがあるかないかの話だよ だから別に狙撃ミッションとかなくてもいいんじゃね?っていう文脈 勿論、いくらでも工夫のしようがあるし面白くできると思うけど 今のフロムにそれができるかって言ったらお察しなんじゃないかねえ
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752 :それも名無しだ[sage]:2013/06/04(火) 23:40:03.72 ID:YOFlKNgU - >>751
随分突っかかってくるね 「極端な」話、非力で制約の多い人間なら狙撃自体がギミックになるから 要人一人殺せ、というだけでもゲーム性になるけど ACだとそれをミッションのギミックで補わなきゃいけない それを怠るとNXにあったヘリ瞬殺して終了みたいなミッションになっちゃう その工夫をオンラインにリソース持ってかれてる今のフロムじゃできないでしょって話
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