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それも名無しだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
64 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 01:04:22.52 ID:6v9Fg9Hk
無制限部屋5vs5のジオンビーム編成の理想を教えてくれ。
ちなみに自分は↓が安定すると思う。
支援1(ゲルキャ)
汎用BR3(先ゲル2、BD1)
汎用バズ1(ザク系)

汎用バズはいなくてもいいんだけど、野良だと1人ぐらいいないと不安になる。
生当てできないBRばっかだともうね・・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
92 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 01:33:01.06 ID:6v9Fg9Hk
>>74
俺もビーム編成なら1機ぐらい素ゲル混じっていてもいいと思ってたんだよな。
でも、ここで素ゲルなんて言葉出したら総叩きにされると思って例に挙げれなかった。
課金して倉庫に眠ってる素ゲルを磨いてあげたい気分になったわ。ありがとう。

>>80

3つも例を挙げてくれてありがとう。
2番目のは同意なんだけど、
最初にあげてくれた先ゲル1、BDを3機ってのと、最後の先ゲル1、BDを2機てのは
フルチャの回転率を考えると牽制合戦に不安がないかい?
自分の感覚だと収束リング積みが2機はほしいかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
118 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 02:08:37.92 ID:6v9Fg9Hk
>>102

解説サンクス。参考になりました。
やっぱりジオンに射撃戦は不利だから、砂漠ならともかく
ほかのMAPならドム編成でいいやってなるよね

それにしてもドム編成なのに先ゲルやBDで出撃完了とか
ビーム編成なのにドムで出撃完了する奴が多すぎる。結果どっちつかずの編成で負けるっていうね
ドム編成とビーム編成のテンプレみたいのが広まってほしいわ。
まぁ編成見ないで出撃完了するような奴は情報集めないし、他人の言うことに耳も傾けないから無駄か。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
186 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 05:23:56.80 ID:6v9Fg9Hk
>>182

選別が嫌われるのはホストやって味方を蹴りまくる場合だろ。
相手側は地雷が見えてても蹴れないし、不平等感が高まる。
階級制限を広くしてるなら狩り部屋だと言われても自業自得。
まして相手側が全員揃っていて準備完了してるなら
いつになったら始まるんだよ!ってイライラするから、
悪いとまでは言わないけど嫌われても仕方ない。

実際に味方蹴りまくって選別してるホストは晒されたりしてるし。
もちろん味方にとっては晒されるリスク背負ってまで勝率あげてくれて助かるわぁって喜ばれるけどね。

いいメンバーが揃ってる部屋を探して退出するのも「選別」って言葉になるけど意味は全然違う。

>>182 はどっちに該当するのか知らないけど >>162 は蹴りまくるホストだと思ったんじゃない?

そうゆう理由もあってホストやらない、キックしないって人は多いんじゃないかな?
荒れない程度に無記名でキック投票とか機体変更申請みたいなのがあればいいんだがの。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
207 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 06:01:02.50 ID:6v9Fg9Hk
>>191
あくまで主観だけど中の人が同レベルなら基地でもジオン有利じゃね?

しばらく野良で連邦側で基地に籠ってみたら?
そのうちどうやったらジオンに勝てるんだ?って思うぐらいドムにぼこられるときがくると思うから
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
218 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 07:34:16.83 ID:6v9Fg9Hk
>>216
そう思うならキックする前に階級制限しろよ。
言ってることとやってることが・・・・
相手には低階級いてほしいんですか。そうですか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
225 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 07:54:05.03 ID:6v9Fg9Hk
>>220
ルームコメで「両軍の階級バランスとれるまでキック」とかにしてんのか?
どうせ「誰でもOK」とかにしてんだろ?
最初に部屋入って全員揃うまで待ってた低階級の人が
「別の意味ですごいなぁ(ゲス顔)」>キック されるんだろ?
自分の行動が迷惑かけてることを自覚しろ。

低階級の人を見下すんなら最初から階級制限しろって言ってるの。
それならいちいち相手のトロフィー確認しなくていいし、別の意味ですごいと思う人と出撃する必要もなくて
お互いなんの迷惑もかかんないだろ。
やたら重いトロフィー確認するのも大変でしょうに。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
227 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 07:58:55.79 ID:6v9Fg9Hk
>>220

顔面EXAM発動してレスしたから大事なこと忘れてた。

>相手には低階級いてほしいんですか。そうですか
この発言については謝る。早とちりしてすまんかった。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
235 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 08:14:00.78 ID:6v9Fg9Hk
>>230

>こっちか向こうに低階級がいたらまず中々集まらなくなるし、部屋崩壊もありうる
>中々集まらないのはそれこそ友軍や敵軍に迷惑だと思うけどね

だから、そう思うなら階級制限したら全て解決じゃないでしょうか?
って提案してるの。

なんか俺には理解できない事情があるみたいだから、今まで通りのスタンス貫けばいいと思います。
大したことでもないのにやたら絡んですまんかった。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
244 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 08:43:02.17 ID:6v9Fg9Hk
>>239

>どちらかが明らかに戦力差で劣るとわかってるゲームをしたところで面白くないって
>極端な話、自分以外等兵だけになって相手に大佐だけがいた場合そのまま出撃するのか?
>
>俺はワンサイドゲームの何が楽しいのかわからんから適度なバランスを保ってゲームをするわ

俺は部屋を立てるときは、中佐〜大佐にするし、無制限部屋に入室したときに低階級いたら抜けるから
自分以外が等兵で相手が大佐だけって状況に絶対にならない。よってその質問の答えはNOです。

等兵やら軍曹やら尉官、佐官とかいろいろあってバランス取るの大変そうだから
適度なバランスを保ってゲームをすることに重きを置くなら階級制限した方が楽じゃないかなと思ったけど、
稀に絶妙なバランスになって低階級と出撃できることに、他には代えがたい魅力を感じているなら仕方ないね。
そうゆう楽しみ方もあるってわかったよ。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
786 :それも名無しだ[sage]:2013/05/29(水) 19:59:34.12 ID:6v9Fg9Hk
>>738

wiki落ちててダメージ計算式調べられないから、にわかレスになるかもしれないけど
下のようなことになる可能性はないのかい?よく分からないなら兵装の攻撃力は合わせた方が良さそうだけど

攻撃:2100 − 装甲:500 = ダメージ:1600

攻撃:1050 − 装甲:500 = ダメージ:550 を2回繰り返す


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