- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
39 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 00:26:10.69 ID:98+rRDYS - コスト戦ですら素ジムザクは取り柄ないからね…
まぁそういうもんだと割り切るのもアリだけど、いわばキャラゲーだからどんな弱い機体でも出せる(出していい)環境は欲しい
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
47 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 00:38:36.86 ID:98+rRDYS - >>45
まさか脚部付けてないとかいうオチじゃないよな
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
80 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 01:42:12.40 ID:98+rRDYS - 全機支援機はネタじゃない火力だからやめて
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
92 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 02:00:14.45 ID:98+rRDYS - 汎用ってのは文字通り汎用的に動くのが理想だけどね
格闘が居れば任せて、居なければ自分で殴る 支援が居れば任せて、居なければ自分で撃つ 何に乗ってるからどう動くじゃなくて、自分のポジション把握して動く人が乗るべきなのが汎用機
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
103 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 02:18:27.64 ID:98+rRDYS - >>101
ヒートサーベルは実体あるがゆえに機体重量が乗るのです ザクが振り回してる姿想像してみ?威力800くらいでしょ絶対
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
541 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 16:07:38.87 ID:98+rRDYS - WR産廃は言いすぎでしょう
確かに支援機としての火力を出す機体じゃない 半分汎用機として前線に立って確実に敵汎用に弾をぶち込む機体 最近の佐官だとちゃんと汎用が前線仕切って支援機がきっちり支援する構図が増えてるから出番がなくなりがちだけど
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
594 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 16:39:05.72 ID:98+rRDYS - 先ゲルじゃなきゃ出来ないこと ってのが高威力BRの運用。バズゲルはそこで先ゲルの長所の一つを放棄してる
ついでバズ装備はバズ装備で問題点が ジャイバズで前線←それドムでよくね? 高威力タックル←それもドムで(ry 格闘連撃←やっぱりドm(ry まぁ、機体性能が高いからバズ装備でも十分強いんですがね… ジャイバズ持つなら回避アリでコストもリスポンも普通のドムでよくね?ってのが現状
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
648 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 17:33:56.20 ID:98+rRDYS - >>644
現実でも軍用やシカ撃ち用の散弾は十発弱の弾を飛ばしてるらしいよ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
901 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 22:27:57.50 ID:98+rRDYS - ザク系に火力期待してないのよね
そりゃ補正伸ばせば多少は火力出るけど、いくら補正伸ばしてもドム系とは武器威力が違うから…
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
921 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 22:48:46.31 ID:98+rRDYS - S型寝かせ職人は結構頼りになる
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#928
942 :それも名無しだ[sage]:2013/05/28(火) 23:13:00.96 ID:98+rRDYS - >>939
色々模索してるんだよきっと 大佐にもなると暇をもてあますんだよ
|